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絕地求生大逃殺距離歸零怎么用 高倍鏡距離歸零用法

時間:2017-06-23 13:22:53
  • 來源:G一往丶而深
  • 作者:夜雨
  • 編輯:夜雨
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 絕地求生大逃殺中高倍鏡距離歸零的用法:

距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之后需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要通過估算距離然后使用瞄準鏡上面的調節(jié)旋鈕做進一步的調整?;蛘咄ㄟ^瞄準鏡里面的密位點作為瞄準依據(jù)。 總之意思就是指哪打哪需要時刻調整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化里面的密位點做距離補償 再有還有風偏,子彈受風力的影響會產生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時調整瞄準鏡做出相應的風偏修正。游戲里面的狙特別是cs里面的完全是胡扯,現(xiàn)實中需要通過計算,然后調整彈道才能完成一次完美射擊

在軍事上距離歸零好像就是瞄準器歸零。

再去查了一下說絕地里面的距離歸零就是指哪打哪的:

也就是相當于狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據(jù)距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。

絕地求生大逃殺距離歸零怎么用 高倍鏡距離歸零用法

判斷距離可以按照準星上面的刻度尺,游戲是有落彈點的,假如敵人在300米的位置,你沒有調密位打必需要調高槍口,不過要是調了300密位,你就可以直接準心正中打到他,具體距離計算就是看地圖,地圖最大化一個方格的邊長就是100米。根據(jù)小學學的勾股定理能估算出敵人距離了。

以上就是小編為大家?guī)砀弑剁R距離歸零的具體用法,希望能夠幫助到大家。

7.9
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