- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:NIS America, Inc.
- 發(fā)售:2017-06-07
- 開(kāi)發(fā):Nippon Ichi Software, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:復(fù)古,戰(zhàn)國(guó),迷宮探索
經(jīng)典迷宮回歸:這是戰(zhàn)國(guó) 系統(tǒng)教程圖文攻略
- 來(lái)源:3DM攻略站-楓紅一刀流
- 作者:楓紅一刀流
- 編輯:楓紅一刀流

系統(tǒng)教程:武器的種類
武器分為長(zhǎng)刀、鈍器、杖、槍、弓、匕首、手里劍和鎖鐮8種。
武器存在長(zhǎng)短的設(shè)定,會(huì)影響到動(dòng)作和攻擊范圍,在挑戰(zhàn)迷宮前,建議根據(jù)不同的迷宮、角色的職業(yè)選擇相應(yīng)的武器是相當(dāng)重要的。

長(zhǎng)刀:對(duì)敵人造成猛烈的元素傷害,攻擊速度快,動(dòng)作靈活。如果你攻擊的時(shí)機(jī)準(zhǔn)確,可以施展出3連擊,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害。

鈍器:對(duì)敵人造成大量的元素傷害。按下攻擊鍵蓄勢(shì),可以施展重攻擊。你可用此勢(shì)破壞可以毀壞的物件。你還可以對(duì)敵人造成局部破壞,但使用鈍器時(shí)無(wú)法裝備盾牌。
迷宮有有些特定的敵人只有鈍器才能造成較多的傷害,并且用它可以拆掉阻路的磚塊。

法杖:法杖可施展中距離的魔法射擊,魔法分為火、冰、精神等元素,它取決于你使用法杖的類型。法杖攻擊方式取決于它的攻擊范圍,近距離的目標(biāo)會(huì)使法杖物理攻擊,而適當(dāng)?shù)木嚯x才會(huì)施展魔法射擊。
法杖有三種獨(dú)特的影響:提升SP球的掉落幾率;擁有3倍的魔法施放速度;擁有雙倍的SP恢復(fù)速度。

長(zhǎng)槍:攻擊比長(zhǎng)刀更遠(yuǎn),對(duì)敵人造成猛烈的元素傷害。它適合中距離作戰(zhàn),攻擊的時(shí)機(jī)恰當(dāng)可施展出2連擊。

弓:對(duì)敵人造成刺穿的元素傷害,適用于遠(yuǎn)距離攻擊,可以攻擊直線上的復(fù)數(shù)敵人。
按下攻擊鍵進(jìn)行蓄力,再放開(kāi)攻擊鍵,施展一次蓄力攻擊。
當(dāng)你使用弓或覺(jué)醒時(shí),無(wú)法狀備盾牌。

匕首:匕首造成一定的元素傷害,適用于近距離戰(zhàn)斗,裝備匕首時(shí)的奔跑和走動(dòng)速度增加。
匕首攻擊會(huì)有較高的致命一擊機(jī)率,對(duì)近距怪物擁有較高的傷害力。大部分的匕首可對(duì)敵人造成局部破壞。

手里劍:對(duì)敵人造成一定的元素傷害,適合遠(yuǎn)距離攻擊,速度要快過(guò)弓。

鎖鐮:對(duì)敵人造成穿刺元素傷害,攻擊的僵直較久,需要對(duì)周邊環(huán)境萬(wàn)分留意。
這種武器可以攻擊扇面區(qū)域的敵人,是游戲中唯一能夠“割草”的武器。

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