- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Wales Interactive
- 發(fā)售:2024-08-14
- 開發(fā):CtrlMovie
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫實(shí),文字游戲,劇情,互動(dòng)電影,全動(dòng)態(tài)影像
晚班好玩嗎 晚班游戲劇情體驗(yàn)心得
- 來(lái)源:SodaCracker
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

晚班好玩嗎
剛剛解鎖了一個(gè) bad end 結(jié)局。我真是不適合犯案,第一次只活到第 9 章。
隨便估計(jì)一下,true end 大概也就是個(gè)極其普通的爆米花電影,從電影院看完回家就能忘掉主角名字的那種。一個(gè)不起眼的 nobody 陰差陽(yáng)錯(cuò)被卷入某個(gè)犯罪事件,然后一路上解決各種麻煩,查明了某種真相 / 得到了某件寶物 / 完成了某個(gè)目標(biāo)……
這類的套路電影已經(jīng)很難給人新奇感和緊張感了,因?yàn)榇蠹叶贾烙小钢鹘枪猸h(huán)」這回事。只要是主角,不管設(shè)定上多么一無(wú)所長(zhǎng)、身處的環(huán)境多么險(xiǎn)惡、做的決定多么糟糕,總是能逢兇化吉,要死也要到最后時(shí)刻。
互動(dòng)電影就不一樣了,一系列愚蠢的決定累積在一起真的能讓主角死掉,讓主角倒霉。實(shí)際上總共的結(jié)局有七種,大概有六種都不是善終。拿掉了「主角光環(huán)」,nobody 終于有了點(diǎn) nobody 的樣子了。
不過(guò)仔細(xì)想想,以往的 avg 很多不就是這種的嗎?為什么我會(huì)覺(jué)得 Late Shift 比較特別呢?大概是實(shí)在太像電影了,參考、對(duì)比起來(lái)更多用的是看電影的經(jīng)驗(yàn)。

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