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狙擊手幽靈戰(zhàn)士3通關(guān)心得 狙擊手幽靈戰(zhàn)士3好玩嗎

時(shí)間:2017-04-27 14:16:07
  • 來(lái)源:糖炒痞子
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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狙擊手幽靈戰(zhàn)士3通關(guān)心得

狙擊手幽靈戰(zhàn)士3通關(guān)心得 狙擊手幽靈戰(zhàn)士3好玩嗎

全程用了540分鐘,9個(gè)小時(shí),我把主線流程全錄下來(lái)了,一共加起來(lái)大概6小時(shí)。其他都是做做支線,和,Game over,這游戲因?yàn)槭菃稳?,一被發(fā)現(xiàn)基本就等死。只能讀檔。

大部分都是潛行狙擊。我嘗試過(guò)用刀子進(jìn)去,比較困難,需要研究研究。

那把騎士110,用到死了,復(fù)合弓基本沒(méi)卵用。

總體來(lái)說(shuō),這游戲比荒野要好玩。雖然大部分主線任務(wù)比較重復(fù)(荒野也重復(fù)的),地圖一共就三張,但這種遠(yuǎn)距離,一槍爆頭帶子彈時(shí)間的感覺(jué)太爽了。

優(yōu)化挺好的,沒(méi)有卡頓,沒(méi)有掉幀,就是載入比較慢,30秒左右。

摸尸體的動(dòng)作和原始?xì)⒙疽荒R粯?,好像不是一個(gè)公司出的。

劇情還可以,不是看到開(kāi)頭就猜到結(jié)尾的那種。

手感比荒野強(qiáng)(自我感覺(jué)),開(kāi)車(chē)第一視角,輪胎抓地力好。

大街上一個(gè)人都沒(méi)有,只有城鎮(zhèn)里有人,沒(méi)有車(chē)子,沒(méi)有行人,這點(diǎn)比較假。

CG畫(huà)質(zhì)挺差的。

總體而言,這游戲不能和其他3A大作去比,我只能說(shuō)這游戲的爹媽不好,爹媽是City Interactive,如果是育碧,那肯定好評(píng)如潮了。

我去看了下STEAM的差評(píng)。

大部分都在吐槽BUG多,但說(shuō)實(shí)話(huà),我玩通關(guān)了,還沒(méi)遇到一個(gè)BUG,最大的BUG就是人物能直接登山,無(wú)需爬山工具

游戲推薦配置是1060,我1070,玩的非常流暢。

地圖就三張,但上面密密麻麻的收集品,我看著就想吐

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技能大部分都沒(méi)什么用。

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狙擊槍就用了騎士110,這游戲不適合火拼,所以不帶消音器的究極只能PASS

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副武器也沒(méi)卵用,狙擊手幽靈戰(zhàn)士,當(dāng)然以狙擊為主

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8.9
已有81人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:CI Games
  • 發(fā)售:2017-04-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):CI Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)軍事

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