恥辱之日好玩嗎 恥辱之日游戲內(nèi)容心得體會一覽
- 來源:易_冠
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

恥辱之日游戲內(nèi)容心得體會
恥辱日這是個好游戲,新世界自家游戲《叛亂》的魔改,我比較喜歡二戰(zhàn)題材,當然,用的最順手的自然是拉大栓,毛瑟盒子槍,還有噴火槍。
游戲很考驗玩家團隊合作和單兵CQB的能力,硬核,emmm很硬。幾乎一擊必殺,左右探腦袋,趴下,沖刺,等等戰(zhàn)術(shù)的設(shè)定我非常喜歡。
當然,作為游戲開發(fā)愛好者,我不得不談游戲的引擎。
半開源的source使得我可以自己制作地圖,模型,等等mod,這讓游戲更加有趣豐富,非常精細和多彩的模型動作讓custom modder很頭疼,這也算目前source引擎自定義模型的玩家的最高挑戰(zhàn)難度了。
游戲開發(fā)者—新世界,這個團隊令我刮目相看,他們的游戲音效,地圖設(shè)計,槍模的設(shè)定非??季?,優(yōu)秀的模型及其動作和豐富的玩法,貼近現(xiàn)實的游戲設(shè)定和令玩家有臨場之感的殘酷設(shè)定,使得《恥辱之日》和《叛亂》的地位在我心中都幾乎能和動視的《使命召喚》并駕齊驅(qū)。
有一點我非常想說的是,瞄準鏡采用擬真的手法,自然不是黑邊邊里面一個大圓圈的樣式,還有,這游戲比紅管好上手,紅管我也很喜歡。
但是,太真實的設(shè)定使得玩家素質(zhì)被抬的很高,比如風速和預測距離,(有點跑題)那啥,就是游戲有點小缺點,優(yōu)化不好,(比<叛亂>的優(yōu)化還可怕)Generally speaking。
《恥辱之日》是一款很值得購買,并且素質(zhì)很高的游戲,制作組細心精良的制作作品,很值得愛好第一人稱射擊游戲,二戰(zhàn)系列和戰(zhàn)術(shù)硬核的玩家入手。·3

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