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三國(guó)志10攻略 三國(guó)志10全流程難點(diǎn)攻略

時(shí)間:2017-03-22 11:52:52
  • 來(lái)源:Fledgling
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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戰(zhàn)斗系統(tǒng)

戰(zhàn)斗:一名武將可以率領(lǐng)多支部隊(duì)!

●戰(zhàn)斗的概略

戰(zhàn)斗有都市的[城門戰(zhàn)],城內(nèi)的[市街戰(zhàn)],除此之外還有[野戰(zhàn)],共有三種.

戰(zhàn)斗不是用真實(shí)時(shí)間計(jì)算的,是少作變則的回合制.不再是1日=1回合.行動(dòng)力隨著時(shí)間經(jīng)過(guò)而減少,這個(gè)減少速度是隨這武將的能力("統(tǒng)率"值)而變.所以說(shuō)統(tǒng)率較高的武將能進(jìn)行更多回合的操作.

形容這個(gè)行動(dòng)力的詞用"行動(dòng)點(diǎn)數(shù)"來(lái)表示.各武將每個(gè)回合的行動(dòng)需要消費(fèi)一定的點(diǎn)數(shù).比如說(shuō)平地移動(dòng)一格需要1點(diǎn),攻擊一回需要3點(diǎn),行動(dòng)點(diǎn)數(shù)不足就無(wú)法行動(dòng).

每回合減少的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),是隨著武將的能力("武力"和"知力"的值)而變化的.限制一個(gè)回合時(shí),武將的能力越高能進(jìn)行的行動(dòng)就越多.

城門,政廳等的設(shè)施設(shè)定了"防御度".這個(gè)防御度變成0時(shí),設(shè)施就被破壞掉了.

●基本規(guī)則

攻擊側(cè)面的勝利條件是滿足以下三個(gè)條件的任意一個(gè).

*敵部隊(duì)全滅

*[城門](勝利條件城門)的防御度到0.(※只限于城門戰(zhàn))

*[政廳]的防御度到0.(※只限于市街戰(zhàn))

然后防御側(cè)面的勝利條件是,滿足以下任何一點(diǎn).

*敵部隊(duì)全滅

*堅(jiān)持超過(guò)30天

戰(zhàn)斗有天氣和高度的概念,比如大霧出現(xiàn)就看不見敵方部隊(duì),在高度較高的格子上射擊,射程延伸了.還有戰(zhàn)斗地圖也會(huì)受季節(jié)事件變化的影響,比如發(fā)生事件[臺(tái)風(fēng)]了,河面好像就會(huì)大幅增廣.

同樣在戰(zhàn)斗地圖中破壞掉設(shè)施[堰]時(shí),河水也會(huì)破堰而出,本來(lái)是平地的方格變成了大河.

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9.0
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Koei
  • 發(fā)售:2004-07-02
  • 開發(fā):Koei
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,戰(zhàn)棋

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