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大西洋艦隊(duì) 圖文攻略 游戲指南教程攻略

時(shí)間:2017-03-07 17:51:47
  • 來源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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游戲玩法技巧

一、戰(zhàn)斗

1.炮擊

游戲當(dāng)中的炮擊策略全由玩家來控制,個(gè)中的難點(diǎn)在于選擇合適的炮彈/武器、掌握形勢(shì)(各類影響因素)以及精確調(diào)整發(fā)射角度。

開炮的步驟很簡(jiǎn)單,選擇炮彈/武器的種類,然后選擇目標(biāo),接著設(shè)置發(fā)射水平角度和仰角,然后發(fā)射。

炮彈/武器設(shè)置

裝備武器后,下方出現(xiàn)的紅色數(shù)字表示攻擊角度。

裝備武器后,下方出現(xiàn)的綠色數(shù)字表示攻擊距離。

點(diǎn)擊綠色行動(dòng)按鈕之后,你有以下的炮彈選擇。

AP炮彈(主武器)、HE炮彈(主武器)、AP炮彈(假若副武器適用)、HE炮彈(假若副武器適用)。

Star炮彈(當(dāng)昏暗的情況下照亮周圍)。

照明彈(star炮彈)只能應(yīng)用在8英寸炮管或以下尺寸的炮管。

照明彈(star炮彈)能夠增加視野范圍和命中率。照明彈能夠在2個(gè)回合內(nèi)恢復(fù)。

TIP:多用高爆彈(HE)對(duì)付沒有裝甲的目標(biāo)例如貨船、驅(qū)逐艦、輕巡洋艦和潛水艇。

TIP:經(jīng)常使用穿甲彈(AP)對(duì)付帶有裝甲的艦船,但要注意,裝備穿甲彈就需要用到口徑較大的炮管。

方位線(攻擊方位)

從你的艦船引申出來指向敵艦的武器攻擊線。并不是所有槍炮都能夠以不同角度進(jìn)行打擊而且某些武器在該回合并不會(huì)對(duì)目標(biāo)造成傷害。

根據(jù)不同情況,攻擊線的顏色也會(huì)有所不同。

紅色,當(dāng)前武器在當(dāng)前的角度可以進(jìn)行射擊;灰色,當(dāng)前武器不能在當(dāng)前角度進(jìn)行射擊。

調(diào)整方位(攻擊角度)

調(diào)整方位(攻擊角度)直至與一艘敵艦成點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的直線。

點(diǎn)擊并拖拽方位進(jìn)行調(diào)整,或者是使用望遠(yuǎn)鏡進(jìn)行角度調(diào)整。

TIP:點(diǎn)擊方位顯示(屏幕上方的刻度),透過這個(gè)辦法可以快速將你的武器對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),然后再作適當(dāng)?shù)奈⒄{(diào)即可。

設(shè)置目標(biāo)

選擇距離較近的敵艦,將它作為當(dāng)前的目標(biāo)。鎖定的目標(biāo)其信息顯示在右上角。

無目標(biāo),也就是說目前攻擊方位上沒有可以攻擊的船只。

煙霧,煙霧釋放之后可以遮擋視線。

TIP:使用戰(zhàn)術(shù)地圖可以鎖定中間有阻擋物的船體。

鎖定方案

鎖定敵人之后會(huì)顯示出當(dāng)前目標(biāo)的信息。其中會(huì)顯示出不同方向的傷害以及命準(zhǔn)率。

鎖定方案會(huì)顯示以下信息。

+,追蹤目標(biāo)的回合(最高為5)

BB,船只類型

bismarck(舉例),船只的名稱

25.0kn(舉例),航速

20,118,范圍(碼)

elev:15.6°,主武器的預(yù)估仰角

[25.4°],副武器的預(yù)估仰角

每回合追蹤目標(biāo),方案的數(shù)據(jù)都會(huì)發(fā)生變化,而且會(huì)越來越準(zhǔn)確,每回合結(jié)束,數(shù)據(jù)都會(huì)帶有“+”標(biāo)志,最多只可以追蹤目標(biāo)5個(gè)回合。

TIP:記住鎖定的目標(biāo)方案只是參考數(shù)據(jù)。而且要根據(jù)天氣、能見度、煙霧、船只的方位傷害量、命中率、命中沖擊等數(shù)據(jù)加以綜合才能夠達(dá)成完美一擊。

TIP:如果船舵/雷達(dá)受損,嘗試令到船只轉(zhuǎn)向,以其他船舵/雷達(dá)搜尋到目標(biāo)。

調(diào)整仰角(射程)

在調(diào)整仰角之前,檢查鎖定方案以及射擊記錄,然后了解此事的天氣以及風(fēng)速(風(fēng)會(huì)影響到炮彈射程)。

點(diǎn)擊并拖動(dòng)仰角進(jìn)行調(diào)整。

當(dāng)仰角到達(dá)武器的限制角度時(shí),就會(huì)顯示為紅色。

不同的武器仰角都存在差異,當(dāng)達(dá)到限制范圍時(shí),槍管就無法再轉(zhuǎn)動(dòng)。

風(fēng)速計(jì)

深藍(lán)色,表示強(qiáng)風(fēng)。

在設(shè)置中啟用風(fēng)力影響戰(zhàn)斗時(shí),風(fēng)速就會(huì)影響戰(zhàn)斗中的炮彈。

透過風(fēng)還可以判斷出煙霧的方向,從而預(yù)估到釋放煙霧的船只的航行方向。

戰(zhàn)斗記錄

點(diǎn)擊開啟或關(guān)閉戰(zhàn)斗記錄。

戰(zhàn)斗記錄中顯示以往6次攻擊目標(biāo)的射擊情況,當(dāng)中包含射程以及擊中/錯(cuò)失的簡(jiǎn)單圖標(biāo)。

戰(zhàn)斗記錄每回合都會(huì)自動(dòng)調(diào)整并記錄戰(zhàn)場(chǎng)上所有戰(zhàn)艦的位置以及移動(dòng)。

白色數(shù)字表示距離目標(biāo)的碼數(shù)。

彩色數(shù)字表示上一次炮擊的仰角。

查看戰(zhàn)術(shù)地圖可以獲取更詳細(xì)的炮擊記錄。

TIP:戰(zhàn)斗記錄每回合都會(huì)調(diào)整并記錄你的行動(dòng)。

TIP:如果兩艘艦船相隔很遠(yuǎn),但上一次以準(zhǔn)確的仰角擊中目標(biāo),會(huì)被記錄為“簡(jiǎn)短記錄”。

TIP:如果兩艘艦船相隔很近,但上一次以準(zhǔn)確的仰角擊中目標(biāo),會(huì)被記錄為“詳細(xì)記錄”。

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Killerfish Games
  • 發(fā)售:2016-02-25
  • 開發(fā):Killerfish Games
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:航海海戰(zhàn)

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