- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Sony
- 發(fā)售:2017-04-04
- 開發(fā):SCE San Diego Studio
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PS4
- 標(biāo)簽:創(chuàng)意,槍戰(zhàn)
筆下之死什么時(shí)候發(fā)售
- 來源:Catcher
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

筆下之死發(fā)售時(shí)間一覽
筆下之死發(fā)售日期:
戰(zhàn)神系列游戲的作者David Jaffe正式公布了他的新作品筆下之死的發(fā)售日期,這款腦洞大開的第三人稱游戲?qū)?huì)在2017年4月4日正式發(fā)售,游戲只包含聯(lián)機(jī)模式,為PS4獨(dú)占,售價(jià)19.99美元(約合人民幣137元)。
關(guān)于這款游戲:
筆下之死是一款以混亂和殺戮為主題的第三人稱射擊游戲,整個(gè)游戲?qū)?huì)在一名高中生的筆記本中展開,根據(jù)制作團(tuán)隊(duì)介紹,游戲?qū)?huì)擁有其獨(dú)特的設(shè)計(jì)天,并且將會(huì)帶來全新的游戲和人物技能機(jī)制。
游戲中每個(gè)角色都會(huì)擁有各自的武器和相應(yīng)的技能,玩家們可以通過解鎖各種挑戰(zhàn)來升級(jí)人物的技能,配合上獨(dú)特的鉛筆畫風(fēng)格的游戲畫面,這可能會(huì)是一場玩家們?cè)?jīng)在課堂上腦補(bǔ)過的激烈戰(zhàn)斗。
David Jaffe表示,雖然市面上有著不少類別的射擊游戲,但筆下之死將會(huì)是最特別的那個(gè),不管是在視覺上還是在最終的體驗(yàn)上,游戲都能夠給玩家們帶來全然不同的感受。
玩家們將能夠真正的體驗(yàn)到“殺戮”的氛圍,游戲中將會(huì)出現(xiàn)一些玩家追逐和獵殺另一些玩家的場面,但通過對(duì)于地圖的了解,那些被當(dāng)做獵物的玩家則能夠?qū)ΛC人實(shí)現(xiàn)反擊,扭轉(zhuǎn)形勢(shì)。因此游戲節(jié)奏會(huì)變得很快,玩家們平均每45秒便會(huì)被殺死一次,但場面也不至于會(huì)失控,玩家們?nèi)匀豢梢郧宄亓私鈶?zhàn)場上的狀況。
早在2014年Jaffe便公布了這款游戲,時(shí)隔兩年之后游戲?qū)?huì)正式發(fā)售,期待這一次Jaffe能夠?yàn)橥婕覀儙硪徊砍錾淖髌泛陀螒虻臉啡ぁ?

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