CSGO2月4日更新了什么 CSGO2月4日更新內(nèi)容一覽
- 來源:郁悶的路基亞
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

CSGO2月4日更新了什么 CSGO2月4日更新內(nèi)容一覽
【CSGO】
- Inferno進(jìn)入現(xiàn)役地圖組,替換Dust2。
- 經(jīng)典休閑模式和死亡模式增加了新的地圖組,該地圖組包含了Dust2。
- 將備用地圖組拆分成備用地圖組和人質(zhì)地圖組。
【雜項(xiàng)】
- 玩家現(xiàn)在可以再默認(rèn)設(shè)置下更快捷地選用相應(yīng)地涂鴉并噴漆。該選項(xiàng)可以在涂鴉菜單中通過選項(xiàng)框關(guān)閉。為了讓玩家能夠?qū)π鹿δ苓M(jìn)行測試消除疑問,制作組為所有尚未使用涂鴉增加了一次額外的使用次數(shù)。
- 優(yōu)化了Inferno,Nuke和Aztec三張地圖的水紋材質(zhì)。
- 增加了參數(shù)mp_teamscore_max, mp_teamscore_1, mp_teamscore_2以方便在觀察者界面中顯示多張比賽決勝賽制(BO3,BO5)。
【地圖】
- Dust2
修正了幾處導(dǎo)致C4炸彈卡住的點(diǎn)位。
- Cobblestone
增加了炸彈點(diǎn)B平臺附近的小木屋的深度。
B斜坡附近的跳臺進(jìn)過調(diào)整,使移動更加平滑。
修正了幾處導(dǎo)致C4炸彈卡住的點(diǎn)位。
修正了一部分地面材質(zhì)導(dǎo)致的腳步聲錯誤。
- Overpass
修正了幾處導(dǎo)致C4炸彈卡住的點(diǎn)位。
修正了CT出生點(diǎn)附近一部分錯誤的材質(zhì)貼圖。
修正了一部分地面材質(zhì)導(dǎo)致的腳步聲錯誤。
- Train
修正了一部分地面材質(zhì)導(dǎo)致的腳步聲錯誤。

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