坑人PitPeople全生物類型及屬性圖鑒 全生物類型大全
- 來源:楚泊寒
- 作者:Laosiji
- 編輯:Laosiji

坑人PitPeople全生物類型及屬性圖鑒:
NO.1 弓箭手
由于是第一個(gè)講的,簡(jiǎn)單做了一張示意圖,方便大家理解
圖鑒上有用的信息:
所占人口:1
移動(dòng)能力:1
(對(duì)其)攻擊加成單位:母吸血鬼
(對(duì)其)攻擊減益單位:持盾的單位(格擋幾率取決BLK值)
被單位【小鬼】攻擊會(huì)有額外的傷害懲罰
沒有移動(dòng)的話可以射的比平時(shí)更多(不止一次,取決于弓箭本身)
弓箭手的命中率和傷害都很低,所以單機(jī)實(shí)戰(zhàn)不推薦使用,在PVP中配合特殊陣容有還可以的表現(xiàn),但依舊屬于可有可無的類型,有待大佬開發(fā)
圖上沒有的信息:
1.BLK值越高格(即盾牌越重)擋幾率越高,格擋時(shí)不受到弓箭任何傷害(PVE時(shí)格擋會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì))
2.不是所有種類的弓箭(涵蓋迫擊炮)對(duì)吸血鬼都有傷害加成(官方小貼士:只有鋒利的弓箭才能)
3.迫擊炮近距離無法發(fā)射
4.弓箭手騎在人面蜘蛛上移動(dòng)依舊能保留多余的射擊次數(shù)。
以下兩條有帶考證
1.有箭矢的武器一定能對(duì)吸血鬼造成傷害加成
2.弓箭手如果被擊飛(巨魔,巨人)能保留多余的射擊次數(shù)

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