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生化危機(jī)7試玩版怎么樣 生化危機(jī)7pc試玩版評(píng)測

時(shí)間:2016-12-22 09:56:01
  • 來源:3DM論壇-bobzxasd
  • 作者:Laosiji
  • 編輯:Laosiji
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 12月19日,生化危機(jī)7的最新demo登陸了PC,在steam平臺(tái)可供玩家免費(fèi)下載,根據(jù)此前主機(jī)板的情況來看,這次的游戲不同與以往,采用了第一人稱視角,并且在游戲內(nèi)容和玩法上也大有不同,今天這里就來做一下測評(píng)??纯丛诰W(wǎng)上令眾多玩家大呼嚇人的demo究竟有多恐怖。

測試采用的顯卡是GTX 1080,畫面設(shè)定在2K,其余特效全部最高。值得一提的是,在畫面選項(xiàng)中還看到了NVIDIA的HBAO+環(huán)境光遮蔽,看來這次的PC版畫面質(zhì)量應(yīng)該不差。

游戲開始,主角在一間破舊昏暗的房間醒來,由于游戲大部分時(shí)間主視角都是由電筒提供光源,所以整體視覺效果都感覺非常黑暗。

擺在房間角落的電視和錄像機(jī),營造出的恐怖氣氛相當(dāng)好。

離開房間,走到了一個(gè)類似廚房的地方,這里則顯得明亮許多,透過窗戶射進(jìn)的光線,利用了體積光的效果。

整個(gè)房屋都非常破舊,昏暗的視角,鏡頭給人一種令人精神緊張的感覺,仿佛隨時(shí)都會(huì)有不明物出來嚇你一跳。

為了不涉及劇透,這里就不多說游戲內(nèi)容了,大體上采用的是驚悚解謎向的風(fēng)格。

這也被許多玩家評(píng)論是否有涉及《逃生》以及《寂靜嶺》的嫌疑。

這樣的場景難免讓人不聯(lián)想到《寂靜嶺》作品的風(fēng)格?!渡C(jī)》系列的元素一直以“病毒”

“喪尸”之類的為主,現(xiàn)在這部demo卻滿滿的都是“靈異”,“驚悚”向的內(nèi)容,玩家們會(huì)對此有偏見也是可以理解的。

充斥著各類解謎要素的游戲內(nèi)容。跟其他同類型作品上確實(shí)有不少的相似之處。

令我留下一個(gè)比較深刻印象的應(yīng)該就是第一人稱主角的雙手了,手部細(xì)節(jié)非常出色,手背上的血管都能看的十分清楚。

由于時(shí)間關(guān)系,只打出了一個(gè)結(jié)局,根據(jù)網(wǎng)上的說法游戲有4個(gè)不同的結(jié)局,如果有興趣的玩家可以研究一下游戲的謎題。

最后再來看看游戲demo運(yùn)行的幀數(shù)吧,雖然官方放出的僅僅是是個(gè)試玩,但在畫面上的表現(xiàn)倒是非常出色,游戲整體優(yōu)化良好,測試的GTX 1080在2K最高分辨率下也全程保持在60幀以上,非常流暢。

事實(shí)上這次宣傳上的缺點(diǎn)也非常明顯,完全缺乏標(biāo)志性元素:既沒有識(shí)別度高的主角,也沒有標(biāo)志性的怪物和讓人熟悉的設(shè)定,只有單純的恐怖。如果沒有標(biāo)題單憑試玩讓玩家猜游戲,我想很多人會(huì)認(rèn)為是另外一個(gè)《P.T》或者《Outlast》的模仿者而已。

恐怖探索類游戲的玩法,美國南部鄉(xiāng)村的恐怖背景,都是時(shí)下大熱的題材,似乎跟生化6為了迎合市場而跟風(fēng)出動(dòng)作游戲的套路一樣,只不過換一個(gè)風(fēng)向罷了。

8.4
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2017-01-24(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,驚悚,第三人稱射擊

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