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太空戰(zhàn)艦:死亡之翼通關(guān)感想心得 通關(guān)技巧經(jīng)驗(yàn)分享

時(shí)間:2016-12-21 11:48:01
  • 來(lái)源:3DM論壇-ntgood
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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大量的BUG,例如自動(dòng)換武器,武器射擊不可使用,一直裝彈中,隊(duì)友卡主,這些都不是問(wèn)題,讀取前前個(gè)存檔就可以解決。

但是游戲大量的跑路,重復(fù)的跑路,場(chǎng)景大量的重復(fù),或者是都長(zhǎng)得差不多的重復(fù),一直是跑路-打怪-守衛(wèi),三個(gè)游戲要素,太疲勞了,沒(méi)有收集的樂(lè)趣。

武器只要用離子炮就行了,隊(duì)友武器根本不需要換,戰(zhàn)斗一炮解決或者什么都看不見(jiàn)的近戰(zhàn)攻擊。剛剛上手或者有點(diǎn)殺戮的感覺(jué),但是經(jīng)過(guò)慢騰騰的大量跑路后,這種感覺(jué)就變成非常想直接刪除的沖動(dòng)。

相比較而言,以前出的星際戰(zhàn)士要好的多,星際戰(zhàn)士號(hào)稱(chēng)無(wú)雙戰(zhàn)錘,至少比這款游戲要強(qiáng)很多。


8.3
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2016-12-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Streum On Studio
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,血腥,太空

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