使命召喚4重制版1.06更新了什么
- 來(lái)源:Hans_Baidu
- 作者:Laosiji
- 編輯:Laosiji

UI:
界面的更新
SnD模式顯示存活玩家人數(shù)了
真實(shí)模式中有UAV效果時(shí)武器開火會(huì)導(dǎo)致紅點(diǎn)顯示到小地圖上了
移除了私人比賽和離線游戲不該出現(xiàn)的雙倍經(jīng)驗(yàn)圖標(biāo)
其他各方面的更新:
煙霧彈的影響距離增加了
調(diào)整了被擊中/射擊時(shí)武器的上跳使其更接近原版COD4
調(diào)整了近戰(zhàn)攻擊的吸附使其更接近原版COD4
調(diào)整了海軍陸戰(zhàn)隊(duì)狙擊手角色的模型使其更接近原版COD4
對(duì)機(jī)器人進(jìn)行了一些修改
Bug修復(fù):
修復(fù)了玩家武器不斷開火的“手柄故障”
修復(fù)了回合制的模式更換裝備會(huì)導(dǎo)致連殺獎(jiǎng)勵(lì)重置的問題
修復(fù)了第三人稱下徽章顯示不正常的問題
修復(fù)了配件挑戰(zhàn)不會(huì)因?yàn)檗D(zhuǎn)生而充值的問題
修復(fù)了協(xié)助自殺獲得的“Think Fast”徽章的問題
修復(fù)了靶場(chǎng)更換裝備的問題
修復(fù)了限制生命數(shù)量的比賽更換隊(duì)伍的問題
修復(fù)了觀察模式下的視角問題
修復(fù)了重生后會(huì)開火射擊的問題
修復(fù)了開啟只有爆頭才能造成傷害的選項(xiàng)時(shí)手雷直接命中也會(huì)造成傷害的問題
修復(fù)了靶場(chǎng)老式跳躍高度的問題
各種代碼的更改

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