- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Klei Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-22
- 開(kāi)發(fā):Klei Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:生存,探險(xiǎn),合作,開(kāi)放世界生存制作,macOS
饑荒聯(lián)機(jī)版蛤蟆BOSS打法解析 新BOSS大蛤蟆怎么打
- 來(lái)源:wakudahdkhj
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa

饑荒聯(lián)機(jī)版蛤蟆BOSS打法解析
這BOSS很需要伙伴們直接的配合,配合不好這BOSS很難打 ,配合好的話這BOSS很簡(jiǎn)單。
關(guān)于初期
全得靠站擼,初期的炸彈蘑菇還是很好躲的。
BOSS打了一段時(shí)間會(huì)出現(xiàn)增傷狀態(tài)。
而且非常的靠它種樹(shù)時(shí)那波增傷的狀態(tài)打輸出。
關(guān)于武器
武器方面攻擊力能高就高 。
BOSS會(huì)時(shí)不時(shí)會(huì)向玩家噴毒標(biāo)記玩家,無(wú)傷害。
注意
被標(biāo)記的時(shí)候一定要往外面跑。
被標(biāo)記后會(huì)在一段時(shí)間會(huì)降落毒霧。
降落毒霧時(shí)候就算躲掉了傷害也還是會(huì)掉新鮮度,大約會(huì)掉一天的新鮮度。
持續(xù)時(shí)間里如果在里面,平均1秒會(huì)掉1、2次新鮮度,傷害20點(diǎn) 。
所以不能讓毒霧在BOSS旁邊,會(huì)很影響輸出,特別是出了狀態(tài)時(shí)的輸出。
對(duì)了,還有樹(shù)
樹(shù)要盡量快的砍 。
如果樹(shù)長(zhǎng)在了毒霧里面的話可以不管,一兩顆不是很影響,等毒霧過(guò)了再砍也行。
樹(shù)會(huì)影響到BOSS出增傷狀態(tài)的時(shí)間跟次數(shù)。
關(guān)于增傷
一般打一次BOSS要出3次增傷的狀態(tài),在第二次增傷后時(shí)候會(huì)出震地板。
主要護(hù)甲就是防御這傷害,這傷害還行,100點(diǎn)傷害一次,連續(xù)2次傷害。
而且基本要在BOSS第3次增傷狀態(tài)下打死。
不然后面的BOSS非常兇殘,剩下一點(diǎn)血能剛死還是可以的。
關(guān)于人物選擇
輸出方面大概需要5個(gè)普通1倍傷害的玩家。
一個(gè)大力士滿(mǎn)飽食狀態(tài)算2個(gè)人,維京女1.25,鬼女、小丑0.75倍傷害,其他角色都是1倍傷害,大家可以自由搭配。
除了視頻的輸出方式外,就是肉棒和影刀,其實(shí)還有一個(gè)更好的武器:晨星。
等地下下雨或者用水球把BOSS弄潮濕,用晨星打潮濕的輸出比影刀還高。
而且在使用時(shí)間內(nèi)無(wú)限使用,使用時(shí)間也能打死BOSS。
考慮過(guò)用石蝦和兔子的打法:
1.石蝦打BOSS時(shí),在BOSS增傷階段會(huì)慫縮起來(lái),那段時(shí)間不打輸出,所以石蝦打BOSS想法無(wú)效。
2.兔子初期第一階段應(yīng)該可以嘗試,第二階段開(kāi)始兔子就沒(méi)用了,第3階段兔子會(huì)被BOSS的炸彈蘑菇秒殺所以想法應(yīng)該是不行的,可以嘗試。
3.火藥方面的也不成立,因?yàn)樵谠鰝麜r(shí)候放火藥BOSS會(huì)吧火藥震出爆炸范圍,如果在增傷時(shí)候讀書(shū)會(huì)取消增傷狀態(tài)。
就是這樣,祝大家游戲開(kāi)心,萬(wàn)事順意。

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