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戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4技能傷害怎么計(jì)算 兵種技能傷害計(jì)算方法

時(shí)間:2016-10-22 19:55:54
  • 來(lái)源:TaipeiKindom
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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技能傷害效果計(jì)算方法:

計(jì)算方法:先計(jì)算基礎(chǔ)傷害加成,再計(jì)算特殊條件加成

舉例來(lái)說(shuō),士兵裝備「步槍傷害+50%」、「完美裝填傷害+100%」

這兩個(gè)技能傷害計(jì)算如下:

100% (基礎(chǔ)傷害) + 50% (基礎(chǔ)傷害加成) + 100% + 50% (完美裝填增傷,把上面兩項(xiàng)再各+100%) =300% 完美裝填傷害

這種計(jì)算方式用乘法會(huì)比較簡(jiǎn)單乘法算式如下: 100% x (1 + 50%) x (1 + 100%) = 100% x 1.5 x 2 = 300% 完美裝填傷害

以上是兩層增傷的例子,有沒(méi)有更多層增傷的情況?有,就是「重裝兵拿火箭發(fā)射器打被標(biāo)記的敵人」

這牽連到三個(gè)技能:「爆炸武器+100%」、「重型武器+50%」、「被標(biāo)記敵人+50%」

計(jì)算方法如下: 100% (基礎(chǔ)傷害) +100% (爆炸武器增傷) +50% + 50% (重型武器增傷,把上面兩項(xiàng)再各加50%) +50% + 50% + 25% + 25% (被標(biāo)記敵人增傷,把上面三項(xiàng)再各加50%) =450%傷害

這種計(jì)算同樣用乘法會(huì)簡(jiǎn)單很多,用乘法算式如下: 100% x (1 + 100%) x (1 + 50%) x ( 1 + 50%) = 100% x 2 x 1.5 x 1.5 = 450%傷害 所有技能加成都是這樣計(jì)算。

7.4
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 發(fā)售:2016-10-11(PC)
  • 開(kāi)發(fā):The Coalition
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,劇情XGP游戲列表,第三人稱射擊

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