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環(huán)世界材料及對(duì)應(yīng)武器,建筑,藝術(shù)品的材料選擇攻略

時(shí)間:2016-10-20 10:00:03
  • 來(lái)源:hsky2007
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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七、武器和尖刺陷阱的制造材料

武器只有近戰(zhàn)武器才會(huì)受到材料的影響。

材料能影響的近戰(zhàn)武器和尖刺陷阱能力的幾個(gè)因素:材料獲取難度、近戰(zhàn)冷卻、鈍擊傷害、穿刺傷害、最大生命。

近戰(zhàn)傷害=基本近戰(zhàn)傷害*制造修正百分比*質(zhì)量乘數(shù)*健康乘數(shù)

陷阱傷害=基本陷阱傷害*制造修正百分比

最大生命會(huì)影響道具的健康乘數(shù),進(jìn)而影響近戰(zhàn)武器的近戰(zhàn)傷害。

健康乘數(shù)對(duì)近戰(zhàn)傷害的影響: RimWorld\Mods\Core\Defs\StatDefs

近戰(zhàn)傷害的健康乘數(shù)=60%+40%*剩余生命百分比

(0%,60%)

(100%,100%)

翡翠制作鈍器DPS最高,但生命太低。

尖刺陷阱是銳器傷害,只看穿刺傷害百分比。

因此:

玻璃鋼是最適合制作近戰(zhàn)武器的材料,鋼制近戰(zhàn)武器的性價(jià)比也還可以。

制作尖刺陷阱的最適合材料是玻璃鋼,從材料獲取難度來(lái)看,鋼是性價(jià)比最好的陷阱材料。

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8.1
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