無盡空間2測試版初玩心得 政治外交經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)玩法介紹
- 來源:武田自由齋
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

1,政治,本作非常惡心的一個系統(tǒng),受科技研發(fā)和生產(chǎn)項(xiàng)目的影響,政治變得相當(dāng)難以控制。例如,當(dāng)敵人宣戰(zhàn)你不得不開始造船抗敵的結(jié)果就是執(zhí)政黨很可能強(qiáng)制變成軍國主義者。把你之前的高級政策全部廢掉,讓你瞬間浪費(fèi)掉大量的影響力點(diǎn)數(shù)。嚴(yán)重的情況下會導(dǎo)致更嚴(yán)重的問題,比如稅收政策被廢掉導(dǎo)致你破產(chǎn)什么的,或者收入減少讓你無法瞬間修船造船什么的。
2,索芬的種族特性還是很強(qiáng)力的,越是別人沒有的科技它們出的越快,容易行成對敵人的科技碾壓。測試版里索芬唯一的短板是陸戰(zhàn)垃圾,然而你早點(diǎn)把大艦搞出來你還怕這個短板么?并且一開始執(zhí)政黨就是科學(xué)家,可以提前研究下個世代的科技,對早期殖民多種星球和速出大船提供了又一便利。
3,用影響力強(qiáng)制收編小勢力這個系統(tǒng)過于簡單和無腦,附加的buff雖然不多但還算有用。難以對人口組成進(jìn)行操控讓異族影響了發(fā)展的方向。對于索芬來講就是科研變慢。無種族矛盾問題。
4,外交目前沒體會,爆鋪的原因已經(jīng)惹惱了所有勢力,然而它們的船來多少沉多少。大船對小船的碾壓性優(yōu)勢還是和一代一樣。AI的智商明顯也沒提高。
5,經(jīng)濟(jì)的設(shè)計和一代一樣毫無進(jìn)步,沒太多不適但有改進(jìn)的余地。
6,星球的顯示可能是沒做完?比如看不到星球表面的都市和一些設(shè)施或異常什么的。

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