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俠客風(fēng)云傳:前傳原始野林賀陀佛母戰(zhàn)打法攻略

時(shí)間:2016-10-07 10:22:06
  • 來(lái)源:孟德擒龍
  • 作者:vincnet
  • 編輯:ChunTian
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先上戰(zhàn)前準(zhǔn)備圖,因?yàn)樽蛲砜P(guān)所以我練了一下三個(gè)主角,血量到了8000,5500和,4000,狀態(tài)看圖。

其實(shí)在這個(gè)打法中對(duì)三人的血量要求并非特別高,大師兄有霸體有聚氣,大約6000-7000血量應(yīng)該就能單扛賀陀一段時(shí)間沒(méi)問(wèn)題;妹子的血量沒(méi)有要求,可以很低,這樣二師兄血量就沒(méi)有太高要求;如果妹子的血量高到可以擋住一次賀陀的攻擊,那二師兄的血量就至少要能抵擋住一次佛母的攻擊

大師兄心法沒(méi)要求,初始的逍遙心法已經(jīng)夠強(qiáng)只有九陽(yáng)能比肩,林沖策馬鞭必備,大金剛?cè)貍?,天山六?yáng)掌和石破天驚有則最好,二師兄心法用逍遙心法,日月神功,虎嘯功都行,更推薦虎嘯功,看中的是免疫反擊和暴擊后恐懼,控場(chǎng)作用強(qiáng),妹子心法隨便,招式初始的三招就夠。

由于賀陀2格移動(dòng),佛母3格,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)威脅來(lái)說(shuō)佛母更大,先拉開佛母,第一回合大師兄走到戰(zhàn)場(chǎng)右邊,捉影佛母。

二師兄跟進(jìn),行劍走刀上流血,這個(gè)位置能夠保證第一回合佛母行動(dòng)的時(shí)候只攻擊大師兄一人,二師兄沒(méi)有頂傷害的壓力,由于沒(méi)更新沒(méi)法看招式范圍和傷害,預(yù)估是這個(gè)單體或直線招式傷害更大,依據(jù)本傳戰(zhàn)斗ai表現(xiàn),電腦更傾向先打出能造成高傷害的招式,這個(gè)需要更新看過(guò)招式的人來(lái)解釋一下。

妹子走到賀陀面前隱身,改變一下賀陀的行進(jìn)路線。

在這個(gè)走位下,第一回合佛母只會(huì)攻擊大師兄,完全扛得住沒(méi)問(wèn)題,二師兄則不受影響,而賀陀2格移動(dòng)根本過(guò)不來(lái)。

第二回合站位如圖,妹子上前破隱身千蛛萬(wàn)毒手暴擊賀陀佛母,上中毒內(nèi)傷。

這個(gè)暴擊傷害可以直接觸發(fā)戰(zhàn)斗劇情。

大師兄上前大金剛?cè)舴鹉赋霭泽w。

二師兄繞背,用攻擊最高的招式攻擊佛母,增加暴擊的機(jī)會(huì),從圖上也可以看出不暴擊沒(méi)法殺死佛母,暴擊大概能殺死佛母,都沒(méi)關(guān)系,佛母在這個(gè)攻擊回合完全動(dòng)不了,原因在下面說(shuō)。

這樣大師兄只需要承受賀陀的攻擊,然而現(xiàn)在正霸體賀陀也沒(méi)辦法,佛母動(dòng)不了二師兄無(wú)虞。

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6.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:河洛工作室
  • 發(fā)售:2016-09-28
  • 開發(fā):河洛工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:武俠國(guó)產(chǎn)

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