- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開(kāi)發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機(jī)無(wú)敵點(diǎn)有哪些 黎明殺機(jī)隱藏?zé)o敵點(diǎn)一覽分享
- 來(lái)源:涉何
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

隱藏?zé)o敵點(diǎn)一覽:
首先是一種比較普遍且隨機(jī)存在的無(wú)敵點(diǎn),大家都知道每個(gè)地圖都有一個(gè)白房子,有時(shí)候會(huì)刷地下室,在窒息礦井,車庫(kù)地圖系列這種白房旁邊會(huì)刷板子的地圖,如果白房窗口外面刷了一輛車,或者有一個(gè)大箱子,那么白房—車或箱子組合在一起就是一個(gè)無(wú)敵點(diǎn)了
然后是精神病院,有的萌新不會(huì)看屠夫是上樓還是從一樓繞經(jīng)常在中間窗口翻車,那么就教你一個(gè)不容易翻車的地方。進(jìn)中間的建筑物有一個(gè)正門,正對(duì)著地下室的那個(gè)門,進(jìn)去后有一個(gè)隔攔,右邊有一個(gè)小窗,就在隔攔跟屠夫繞,屠夫不繞直接追就去單窗跳出去,如此反復(fù),容錯(cuò)率很高。
還有一種極小概率出現(xiàn)的無(wú)敵點(diǎn),我只看到一次,車庫(kù)圖在車子旁邊刷了個(gè)石頭還是輪胎,中間一條細(xì)縫只有人類能過(guò),屠夫不能過(guò),可以繞一萬(wàn)年。



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