- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Larian Studios
- 發(fā)售:2017-09-14(PC)
- 開發(fā):Larian Studios
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,回合制,劇情,團(tuán)隊(duì)角色扮演
神界:原罪2法師該怎么用 法杖近戰(zhàn)法師優(yōu)缺點(diǎn)分析
時(shí)間:2016-09-27 20:11:54
- 來源:3DM論壇-可可可可可
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
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法杖近戰(zhàn)法師技能加點(diǎn)分析:
技能選戰(zhàn)技+空氣系+水系。種族精靈,特性warlord 和savage sortilege 剩下的玻璃大炮然后隨意。
優(yōu)點(diǎn):
武器傷害不破250以上的話,這個(gè)build的輸出應(yīng)該比純雙手戰(zhàn)要高,而且考慮到大部分?jǐn)橙四Ф芏忌儆谖锢矶?,這個(gè)build更有效率。
而且在沒有任何神裝的加持下 rage + 精靈獻(xiàn)祭+hail strike 的暴擊很暴力。除了關(guān)底boss其他都幾乎是秒的。
雖然有的技能顯示是物理傷害,打出來還是法杖的元素傷害。
缺點(diǎn):
需要高記憶點(diǎn),所以主動(dòng)會(huì)低。像一代的話,這個(gè)游戲后面會(huì)有免元素的敵人需要準(zhǔn)備不同的法杖。

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