全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘巨劍與長戟實(shí)力測(cè)試 帝國巨劍與長戟
- 來源:ZHDG5274770843
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa

全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘關(guān)于巨劍兵與長戟兵近戰(zhàn)實(shí)力的測(cè)試討論
在一般人印象中,帝國三本兵長戟兵與四本兵巨劍兵是兩種不同用途的步兵。但經(jīng)過近來的版本變化(削了巨劍,給戟兵加了點(diǎn)血),我在實(shí)戰(zhàn)中的體驗(yàn)感到一些微妙的東西,于是進(jìn)行了測(cè)試。
8級(jí)戟兵比白板戟兵加了9攻11防,售價(jià)只比巨劍兵多了2塊??梢钥吹?,同陣型寬度下,不論是玩家操作巨劍兵與困難電腦戟兵對(duì)打,還是玩家操作戟兵與困難電腦巨劍兵對(duì)打,結(jié)果都是戟兵剩20多人將只剩十人左右的巨劍兵擊潰。
在對(duì)陣其他步兵時(shí),滿級(jí)戟兵對(duì)抗低破甲高傷害步兵(特別是遺棄者)戰(zhàn)損比不如巨劍兵,但由于擁有高技防高體力,如果對(duì)抗輸出較低的(矮人,吸血鬼),或者持破甲武器的步兵(各種雙手武器步兵),效果卻好于巨劍兵。
可以看到下圖中,同是擊敗一隊(duì)持巨劍的荒墳守衛(wèi),滿級(jí)戟兵損失了3200血,巨劍兵損失了4600多血。
這里最起碼說明了一些問題:
1、巨劍兵和荒墳守衛(wèi)的反步兵加成由于不算破甲,對(duì)抗敵人重裝步兵效果不那么明顯;
2、加了攻防的長戟兵比巨劍兵更適合對(duì)抗敵人的重甲部隊(duì)和持雙手武器的破甲部隊(duì);
很多人會(huì)奇怪為什么拿加了攻防的長戟兵和白板巨劍比,因?yàn)闃侵饕话悴淮驅(qū)?zhàn),討論戰(zhàn)役。
戰(zhàn)役中戟兵可以享受12攻12防的至誠之剛效果,和滿級(jí)效果相當(dāng)。至誠之剛是前期幾乎必點(diǎn)的神技;巨劍兵的加成技能(無上精銳)卻只增加巨劍兵1點(diǎn)基礎(chǔ)傷害(增加12%基礎(chǔ)傷害)和2點(diǎn)沖鋒(增加12%沖鋒)...跟沒有加成一個(gè)效果,而且二階肯定點(diǎn)加強(qiáng)小雞和坦克的技能,不會(huì)點(diǎn)這廢技。
這就造成了巨劍兵后期步兵陣線肉搏能力不如長戟兵,扛線能力由于戟兵高技防,高體力,反大型,防大型沖鋒,也遠(yuǎn)優(yōu)于極為懼怕巨獸的巨劍兵(比如一隊(duì)墓穴惡鬼輕松擊潰巨劍,而面對(duì)至誠之剛的長戟兵,只能殺死對(duì)方幾個(gè)人,自己全滅)。
同時(shí),長戟兵維護(hù)比巨劍少74塊,把五六隊(duì)巨劍換為長戟就能多維護(hù)一只雞或一門火箭炮,戟兵裝甲薄弱,比較懼怕遠(yuǎn)程的弱點(diǎn)就影響很少了。戰(zhàn)役中往往敵人還沒接觸到帝國步兵的陣線就被大小獅鷲、各式炮兵大為削弱,很少能以遠(yuǎn)程火力壓制帝國的。
總結(jié)
建議大家步兵陣線以長戟兵為主,這樣性價(jià)比最高,實(shí)力也強(qiáng)勁。
不過我發(fā)現(xiàn)帶經(jīng)驗(yàn)的部隊(duì)有一個(gè)變量被忽視了,就是部隊(duì)升級(jí)除了加攻防士氣外,還會(huì)加部隊(duì)體力的。所以直接加攻防的效果是比不上升星的效果的,體力的因素會(huì)很大的影響部隊(duì)在持續(xù)作戰(zhàn)中的輸出。
所以體力相同的情況下戟兵應(yīng)該是怎么都拼不過巨劍兵的。
關(guān)于體力
有一個(gè)最生動(dòng)的例子,就是對(duì)戰(zhàn)黑獸人。
1100塊的黑獸人只有34攻,短期內(nèi)殺不死997塊的滿級(jí)戟兵,隨后精疲力竭,就被略為疲憊的戟兵反殺了。
黑獸人升星后也有很大的體力加成,但對(duì)戰(zhàn)一般不可能做這種投入;戰(zhàn)役中,綠皮步兵只有一個(gè)建筑加3經(jīng)驗(yàn),沒有加經(jīng)驗(yàn)的事務(wù)官。這樣就很尷尬了。
就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

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