輻射避難所副本配裝推薦 打副本應(yīng)該穿什么衣服
- 來源:功能飲料開塞露
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

1.6版輻射避難所的戰(zhàn)斗場景分為三種,避難所,廢土,副本。
戰(zhàn)斗模式分為兩種,避難所內(nèi)和副本里的純數(shù)學(xué)式,還有廢土探險(xiǎn)的數(shù)學(xué)加搖骰子的復(fù)合式。為什么這么說?避難所和副本里的戰(zhàn)斗都是可以根據(jù)游戲內(nèi)的公式計(jì)算戰(zhàn)斗結(jié)果的,雖然我不知道他們的計(jì)算公式是什么樣的,但肯定是結(jié)合了屬性和武器的攻擊力,這樣算出來的是可以預(yù)見戰(zhàn)斗結(jié)果的。
避難所里面的戰(zhàn)斗畫面都是動(dòng)畫效果,當(dāng)不得真的,老玩家一定有同感,比如沒等扛起胖子蟑螂就死了,扛著胖子一彈未發(fā)跑來跑去強(qiáng)盜就死了。廢土上的戰(zhàn)斗力計(jì)算也不外乎是這樣,等級(jí)和屬性越高,所持武器越強(qiáng)就越有可能留下來戰(zhàn)斗,避免逃跑,就如同提高工作的屬性和幸運(yùn)降低了rush的失敗概率一樣。到后來碰到的強(qiáng)力怪不是百分百會(huì)戰(zhàn)斗,也不是百分百會(huì)逃跑,有隨機(jī)性,所以我說廢土上的戰(zhàn)斗是數(shù)學(xué)計(jì)算加搖骰子。
今天得重頭戲是討論副本,1.6版副本的戰(zhàn)斗和避難所內(nèi)的戰(zhàn)斗相同之處是數(shù)學(xué)游戲,不同之處就是副本的動(dòng)畫是實(shí)打?qū)嵉模湟粯尵褪巧湟粯?,射多快就是射多快。影響副本?zhàn)斗力的屬性大家的傳說很多,公認(rèn)沒用的屬性是I,C,有人說S會(huì)影響攻擊力,這一點(diǎn)我不做評(píng)論,游戲自帶的官方幫助里面只提到了P,A,L三種屬性在副本戰(zhàn)斗中的作用,如下圖,說的是高幸運(yùn)的居民能更快的獲得暴擊瞄準(zhǔn),高感知的居民可以讓暴擊瞄準(zhǔn)的光圈慢下來。右下角的小提示說居民的攻擊頻率基于敏捷的高低。

那么問題來了,我們?nèi)ジ北敬┦裁?副本分兩種:固定的劇情副本和野外隨機(jī)副本。劇情副本我有一下推薦:屬性平衡裝兩種


極端輸出裝,攻速超級(jí)快

以上是劇情副本的,野外隨機(jī)副本需要在廢土探險(xiǎn)才能遇到,這時(shí)候就不能不考慮抗輻射的問題了,加E屬性的男裝

派普的衣服是個(gè)好東西,提供的屬性多,神器啊,有木有

這兩套都能在廢土探險(xiǎn)和副本戰(zhàn)斗中間取得平衡,推薦給大家。

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