- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Aksys Games
- 發(fā)售:2016-07-19
- 開(kāi)發(fā):Acquire
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),卡通
絕對(duì)迎擊戰(zhàn)爭(zhēng) 圖文攻略 上手指南及系統(tǒng)操作詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

六、魔物防御/任務(wù)
1、魔物應(yīng)對(duì)
之前已經(jīng)提到,游戲的主要玩法就是在關(guān)卡內(nèi)進(jìn)行魔物防御。
通常一個(gè)關(guān)卡都有主要的任務(wù)目標(biāo)。
在這個(gè)目標(biāo)完成前需要玩家通過(guò)不斷防御魔物積累資源和經(jīng)驗(yàn)。
本作游戲中的魔物體型各異,功能特色很多。
玩家需要了解魔物特點(diǎn)進(jìn)行應(yīng)對(duì)。
筆者這里做一個(gè)介紹說(shuō)明。
紅框內(nèi)是最常見(jiàn)的魔物類型。
以小股集群活動(dòng)。
生命力、破壞力、速度都一般,用普通大炮可以容易的對(duì)付。
在魔物防御選擇界面可以通過(guò)圖標(biāo)確認(rèn)。
紅框內(nèi)的就是普通魔物,藍(lán)框內(nèi)的就是速度很快但是比較脆的魔物。
通常魔物種類越多的戰(zhàn)斗越是難打。
像圖中球狀的魔物,殲滅后會(huì)爆炸。
因此盡量不要讓他進(jìn)入到城市內(nèi),否則擊殺后的爆炸會(huì)造成不小傷害。
還有可以進(jìn)行遠(yuǎn)程射擊的魔物。
如果在其射擊路線上沒(méi)有其他建筑阻擋,將會(huì)直接對(duì)城市核心造成傷害。
城市核心hp歸零防御就失敗了。
玩家初期只能通過(guò)高等級(jí)高h(yuǎn)p的炮塔去分擔(dān)魔物射擊的傷害,后期可以依靠防御建筑阻擋。
在魔物一次射擊后通常就能集火射殺了。
最好在沒(méi)有有效防御手段是先不要選該種怪物的防御戰(zhàn)。

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