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全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘吸血鬼怎么玩 吸血鬼傻瓜式戰(zhàn)役思路

時(shí)間:2016-07-08 15:16:15
  • 來源:歮哥
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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總結(jié)

混沌在吸血鬼面前就是個(gè)智障兒童。

吸血鬼戰(zhàn)役里只有4種兵,蝠狼、地穴惡鬼、玩具、炮灰,蝠狼和地穴惡鬼扎堆是戰(zhàn)役中吸血鬼唯一傻瓜配兵,其他的一切配兵都是故意追求難度或者壓根沒有好好研究兵種特性,炮灰唯一的用處就是消耗敵軍體力和分散敵軍火力,除了蝠狼和惡鬼以及某些玩具兵種其他一切兵都屬于炮灰,最后想玩得花可以造點(diǎn)血騎士驚駭天鬼這種玩具增加觀賞性。

還是那句話,當(dāng)前版本傳奇難度過于低下,各位可以很清楚得看到,我用總維持費(fèi)僅10000左右的部隊(duì)把混沌打得五體投地七竅流血九死一生,就這種程度的進(jìn)攻來一百遍一千遍又有什么用?主力永遠(yuǎn)沒有損耗,死掉的炮灰價(jià)值甚至不如戰(zhàn)后掠奪....而我全程手動(dòng)作戰(zhàn)的操作就只要把兵框住右鍵點(diǎn)過去扎堆打就行了,試問這樣的游戲,真的會(huì)有人覺得難嗎?

更何況我留的余力還不是一般的多,蝠狼和吸血鬼領(lǐng)主強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力使吸血鬼在前期憋錢的能力比起其他派系可以說是得天獨(dú)厚無與倫比,可以看見我在混沌入侵時(shí)有足足20W存款,完全可以暴出鋪天蓋地的亡靈大軍宣戰(zhàn)全圖將混沌惡魔和文明種族統(tǒng)統(tǒng)消滅掉。

最后也留個(gè)展望,希望CA能覺悟過來大幅度提高難度。

僅138回合就滅亡的混沌。

就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

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8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭戰(zhàn)棋

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