- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機 屠夫什么技能好 屠夫上分心得及技能搭配
- 來源:火火木金金
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

黎明殺機 屠夫什么技能好 屠夫上分心得及技能搭配
由加拿大工作室Behaviour Interactive開發(fā)的多人恐怖生存游戲黎明殺機,已于近日登陸了PC平臺,本作中玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,整個過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,而每個選擇都將影響生存的機會。不過很多玩家對游戲中屠夫的哪些技能比較好用不是很了解,那么今天就為大家?guī)砝杳鳉C 屠夫什么技能好 屠夫上分心得及技能搭配,一起來看看吧。
屠夫上分心得及技能搭配:
心態(tài)問題:當遇到有人溜你無敵房的時候,如果你是夾子屠,可以在窗口無敵路徑必經(jīng)之窗下放架子,對方即使看到不踩,也放棄那個窗口了,他拔出夾子的時間你都能繞過去砍他了。
如果你是送鐘基:果斷放棄追,目前版本無敵房確實對送鐘基來說是無敵,無限溜你。
如果你是古鋸基:而且練習電鋸開車還不錯,可以追,親測,把握好電鋸出擊時間,爆發(fā)性移動速度,足夠電鋸一刀斬。如果古鋸基的開車練的不溜,還是果斷放棄。
逃生者溜你是他的事,你意氣用事被他溜,給他送分的同時,他的同伴在開心的修理電機,可謂是賠了夫人又折兵。在版本沒有和諧無敵房的時期,建議,遇到跑無敵房的,果斷去離你遠的電機,去抓偷電的小老鼠,二人轉,沒了你,想溜人的自己也是傻站著無聊。
這游戲挺考驗智商,其實無敵房的存在非常沒意思,相信很多朋友,尤其是工作了的朋友,玩這個游戲是考研智商,無敵房只要遇到送鐘基,不會玩的夾子,古鋸基,無腦溜,沒什么成就感,沒有智商和技術含量,只是版本漏洞而已,試想,在電影猛鬼街,和電鋸驚魂中,有逃生者敢這么大搖大擺這屠夫面前晃悠的嗎?
相當于競技版的直到黎明,人設還地圖刻畫,以及背景音樂,還是非常有恐怖氣氛的,所以,如果大家真的愛逃生者,就要用智商碾壓力量和速度比自己強大的屠夫,這樣才有成就感,鉆版本漏洞,上鉤的屠夫只能說是孩子氣,不成熟,沒什么成就感可言。我一般看到這種遛狗局,就懶得觀戰(zhàn)了,遇到那種會壓步,會走位,的逃生者,敬佩感油然而生,和看電影一樣看他打完剩下的比賽,屠夫也一樣,遇到會看烏鴉,會聽聲音,會看腳印血跡的,也很值得看,很有偵探的感覺。
技能方面:優(yōu)先點出恐怖半徑增加百分比的那個,還有武器冷卻,12級后注意,神明會吞噬,優(yōu)先走技能線,不要去拿紫色紅色的附件和祭品,血球很珍貴,前期如果刷出沒有技能的血旺,最好連一個綠色都別點,省血球,神明吞噬也有規(guī)律,當你沒有阻擋神明吞噬路線時,神明遇到總交口(也就是一個點,分開好幾個最支線,且支線最多跨一個就是終點)神明往往會一次性幫助你吞掉很多沒用的附件和祭品,給你節(jié)省很多血球。
我的技能養(yǎng)成如下,恐怖半徑,武器冷卻,烏鴉,獵鹿帽??植腊霃竭@個技能,尤其玩古鋸基的時候超級爽,群里和妹子玩,電鋸一開,聲音和恐怖氣氛老遠就傳播過去,妹子嚇得果斷不敢動,然后慌不擇路的跑,驚了烏鴉,過去,把妹子推到,別殺妹子,女孩子嘛,給她一次機會。
我個人玩了這么久,總共就玩了4把逃生者,體驗一下逃生者的心態(tài),和修理速度,一直主玩屠夫,我個人認為,目前版本,送鐘基太弱,夾子最全面,古鋸基需要練,練好了,就是高手,畢竟夾子遇到有技能的,等于白放,而古鋸基是唯一M2是直接攻擊且爆發(fā)性提供速度的,如果前面沒有障礙物,你能從地圖這一頭跑到另一頭,呼嘯的電鋸聲,很遠就足夠嚇到小朋友不敢偷電奪路而逃。
我個人認為,古鋸基要苦練電鋸的突擊時機,和壓鋸,當遇到拐彎很多的時候追人,不要一直點著右鍵不放,你會撞墻,而是保證電鋸條不滿,當離他的距離你感覺爆發(fā)后能砍倒,或者他脫離了拐彎障礙物,到了開闊地,呵呵呵,放手去屠殺吧,少年,這就是一場屠殺!還有誰?嗯?就問你們還有誰?
地圖來說,冷風農(nóng)場是古鋸基的天堂,苞米地愛好者會瞬間變成苞米地地獄,為什么?古鋸基最喜歡這種開闊地帶,別忘了,冷風農(nóng)場這個地圖,就是古鋸基的人物背景所在地。開著電鋸,滿足你老司機的愿望。
所以,玩古鋸基,想成為高手,關鍵在于壓刀,和烏鴉,以及電鋸開車的控制預判和準度。
再來說夾子屠夫,我用夾子屠夫,大多數(shù)時候是團隊對面,截圖中有個人皇,也是想無敵房秀我,沉住氣,蛋定的在戰(zhàn)略位置擺好夾子,防止其他小老鼠偷電,別管他,在房子到他最近電機的隱秘的必經(jīng)之路,放好夾子,人皇哎喲一聲,踩到了。其他小朋友畢竟被搞定了,最后的人皇,只想看著他慢慢的在恐怖下爬啊爬,爬到外婆橋,讓他在恐懼中流血致死吧,讓你秀我。哼哼。
夾子屠夫的技能搭配:夾子是控場型屠夫,不需要武器冷卻,但是有時候經(jīng)常同時又兩個人踩夾子,如果你掛一個,去掛另一個,往往最少被救一個,怎么辦呢?這時候,需要那個加速神明進度的技能了,而且同時加多15%的逃脫懲罰,也就是說,逃生者越掙扎,神明懲罰血量越多。這樣,基本上你只需要守尸一小會兒,就可以去掛下一個人了,逃生者的其他的小伙伴是救不了同伴的。
技能如下,神明進度那個,就是一個鉤子下面一堆骷髏那個標志的。烏鴉必備,獵鹿帽必備,不然小老鼠爬草叢里你就看不到了。最后一個技能,我選擇無人生還,也就是傳說中的,逃生門開啟后的一刀斬,有開啟后還嘚瑟的,那就是他的死期,我經(jīng)常把嘚瑟的小老鼠,扛起來,走到他逃生的一步之前,前后前后挑逗他,意思在說,你不是嘚瑟嗎,看,一步之前就是逃脫,可惜,你就是夠不著。遇到這種嘚瑟的,一定要治他。
有些對你技能不了解的逃生者,會離逃生脫離點比較遠的地方嘚瑟,那就是下手機會,但是切記,不要走位耿直讓人家發(fā)現(xiàn)你來了,要從墻貼著過去,突然襲擊。
還有一種更嘚瑟的,就是逃生門一直等你,你就是別去,專心在他附近的草叢放架子,沉住氣,有些脾氣暴躁的,會出來,想再修個電機,拆個鉤子加分什么的,呵呵,只要你夾子放的有策略,這個人你也收了。

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