- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機1.02版本更新內(nèi)容翻譯 1.02版本更新了哪些
- 來源:百度貼吧-夕影痕
- 作者:老司機
- 編輯:ChunTian

今日,游戲商Behaviour Digital Inc.對《黎明殺機》進行了更新,現(xiàn)在你就可以升級到1.02版本,以下為1.02版本更新說明。
我們想把很多好的改變和你們想要的修復(fù)放在一個更新里。你們所能看到最大的改變就是對強退和拔線的處理。離開游戲不再是一個捷徑,玩家們也不會再因為別人強退而受到懲罰。他們會得到血點補償。我們也調(diào)整了一些我們覺得不平衡的數(shù)值。只需要讓我們知道你們的想法就好!我們正在盡最快速度修復(fù)并升級游戲。我們確定還有幾個bug和事項沒有解決,我們甚至偶然添加了更多bug。我們請求你們給我們回執(zhí)并且?guī)椭覀冏屵@個游戲越來越好。
下面是更新細(xì)節(jié):
平衡性改動:
調(diào)整【速度爆發(fā)】的冷卻時間。
【勢在必行】現(xiàn)在只影響治療他人的速度,最大加成減少。
治療技能,生存技能和治療道具都有很多平衡改動。
調(diào)整箱子和發(fā)電機的出生位置的權(quán)重。
調(diào)整血點結(jié)算細(xì)則。
如果幸存者呆在固定位置長時間不動,烏鴉會向屠夫示警。
隱身屠夫現(xiàn)在有比現(xiàn)形隱身刷分更好的事情要做。
調(diào)整人和屠夫的翻窗速度。
——————
多方面的改動:
暗影特使不會因為屠夫驚動烏鴉而示警。
離開房間后加入新游戲增加了5秒的延遲。
人類離開游戲屠夫會獲得同樣的獻祭分?jǐn)?shù)。
人類拔線屠夫會獲得更多加成分?jǐn)?shù)。
仍然存留的血跡會被覆蓋。
調(diào)整匹配機制。
大量關(guān)于地下室,礦坑和鮮血小屋的改動。
調(diào)整獻祭過程中人類抵抗的作用。
調(diào)整人物界面的煙霧和粒子。
UI界面升級。
結(jié)算界面會顯示退出或拔線的人類。
增加強退和拔線的懲罰。
——————
BUG修復(fù)
修復(fù)了使用【無人生還】會獲得錯誤的的攻擊冷卻時間減少的bug。
修復(fù)了抱起人類時屠夫視角會削減的bug。
修復(fù)了結(jié)算界面會顯示噪音信號的bug。
修復(fù)了會使人類按使用物品鍵會停止奔跑的bug。
修復(fù)了夾子屠夫帶的掛件只影響第一個夾子的bug。
修復(fù)了匹配機制會讓一些玩家無法玩屠夫的bug。
修復(fù)了左下角人類血量狀態(tài)不會及時更新的bug。
修復(fù)了隱身屠夫隱身時會閃爍的bug。
修復(fù)了抱起人類后會有錯誤動畫的bug。
修復(fù)了人類到達Rank1后不會降級的bug。
修復(fù)了電鋸?fù)婪蛴秒婁彺輾д系K后仍然會阻礙移動的bug。
修復(fù)了人類被治療無法主動逃跑的bug。
修復(fù)了人類會卡在山上的bug。
——————
Entity現(xiàn)在會讓獻祭鉤子以合適的方式顯現(xiàn)。
目前,團隊正在開發(fā)“和朋友一起求生”的模式,還有中文和俄語的翻譯。我們也不斷的與玩家交流以便處理他們發(fā)現(xiàn)的平衡問題和bug。
同時可能是看到了中國玩家對該游戲的熱情,開發(fā)團隊表示,《黎明殺機》之后會加入官方中文支持。相信在過不久,我們就可以玩到新模式,享受官方中文了。
(純手工翻譯,如有謬誤,望請見諒)
by 夕影痕

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論