- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機(jī) 屠夫技能哪個(gè)好 屠夫?qū)嵱眉记杉凹寄芡扑]
- 來源:彈指間揮煙
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

黎明殺機(jī) 屠夫技能哪個(gè)好 屠夫?qū)嵱眉记杉凹寄芡扑]
由加拿大工作室Behaviour Interactive開發(fā)的多人恐怖生存游戲黎明殺機(jī),已于近日登陸了PC平臺(tái),本作中玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,整個(gè)過程中幸存者將面臨各種抉擇時(shí)刻,而每個(gè)選擇都將影響生存的機(jī)會(huì)。不過很多玩家對游戲中屠夫的一些實(shí)用技巧不是很了解,那么今天就為大家?guī)砝杳鳉C(jī) 屠夫技能哪個(gè)好 屠夫?qū)嵱眉记杉凹寄芡扑],一起來看看吧。
屠夫?qū)嵱眉记杉凹寄芡扑]:
首先本人實(shí)在沒精力把屠夫的專屬都練出來,所以和基友用改了檔的破解版聯(lián)機(jī)測試了所有技能,但只是測試效果而已,并不知道實(shí)戰(zhàn)情況會(huì)如何,比如上面提到的烏鴉報(bào)警技能,測試的時(shí)候感覺非常好用,但是實(shí)戰(zhàn)我也沒用過,1級的距離實(shí)在是太近了,所以只提供參考
因?yàn)槭歉臋n之后的,所以我也分不出來哪個(gè)是哪個(gè)的專屬,他是全技能的,所以就不分三個(gè)屠夫了,直接挑我覺得有意義的技能說,另外吐槽一下,改檔之后無限技能點(diǎn),我從1級點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)到50級,累的老子都吐血了,真是佩服刷那么多紅處決的屠皇
鋼鐵之握:減少抗人時(shí)候人類掙扎的效果,延長人類掙扎到落地的時(shí)間,這是個(gè)非常好出的技能,所以我實(shí)戰(zhàn)用過,看見高等級的大張偉別猶豫,直接換這個(gè)技能,可以無憂無慮的跑去很遠(yuǎn)的鉤子處,避免了殘局時(shí)候的尷尬
獵鹿帽:能看到周圍倒地的人類,沒有更好選擇的時(shí)候這是必帶的,因?yàn)槟闳绻孢^幾把屠夫,就一定會(huì)出現(xiàn)砍了人過一會(huì)就找不到的時(shí)候,而且如果你離開了這個(gè)人去追別的,這個(gè)時(shí)候有人過去救那個(gè)人,你是可以看到倒地的人類姿勢變了,非常有用,別猶豫,帶上吧
粗心的屠夫:加大出血量,并且抵消一次包扎,上面提到過,這里再說一點(diǎn),顯著增加出血頻率,正常情況下,地上的血跡是一片一片的,有時(shí)候追人,尤其是在農(nóng)場的稻草從里,人類如果拐彎血跡是會(huì)斷的,這個(gè)技能會(huì)讓地上的血連城一片,追人也很好用,另外呻吟聲并不會(huì)加快,還是那個(gè)頻率,沒注意聲音是否變大,有待考證
潛伏:3級是站立3秒,然后心跳消失,戰(zhàn)術(shù)意義極大,守發(fā)電機(jī),守安全門,守地窖,人類藏起來了找不到,站角落等人類自己出來,破解無敵房(之后說),對于隱身屠夫來說意義更大,站住了再取消隱身,就站你人類身后,你都不知道,只要刷出來3級,基本上我會(huì)選擇常駐的
持久:加快75%被障礙砸到腳之后的起身速度,意義不大,雖然聽上去美好,但是砸腳后你要么繞道要么踹障礙,人類還是會(huì)跑,唯一的用處就是能看見人類往哪跑了
恐怖壓迫:加大心臟范圍
恐怖存在:心臟范圍內(nèi)更多的QTE
要知道QTE越多,人類失誤的可能越多,同時(shí)修理的也可能越快,見仁見智吧
尋血獵犬:血跡更明顯,存留時(shí)間更久,3級血跡變的非常明顯,非常!但是好像并沒卵用不明顯你也能看得到
暗弈:加大視野寬度,加大視野亮度,但是變得非常弱手電筒,非常?。?!
視野寬度和場景亮度的變化非常巨大,非常!?。。?!非常!?。。。∨浜献盍恋脑鹿饽銜?huì)覺得世界無比光明
同時(shí),你也會(huì)覺得手電筒更正義了一些
好處巨大,同時(shí)非常容易被針對,不過人類只要不用手電筒照你一次,就不會(huì)知道你是帶了這個(gè)技能的
還有個(gè)技能叫光弈,就是暗弈的反面了,沒什么意義
苦澀的低語:逃生門開啟之后,透視看到所有人類6秒,見仁見智,很多時(shí)候都很有用,比如你掛著個(gè)人,一群人類都蹲旁邊準(zhǔn)備久,如果你是夾子哥的話,不好意思你們得團(tuán)滅了,但是還有很多時(shí)候,你根本追不上了
還有個(gè)技能叫低語,周圍有人類的時(shí)候,會(huì)有支支吾吾的聲音,聲音非常小,我個(gè)人覺得不如烏鴉好用
暗影特使:就是我說的烏鴉,你周圍的烏鴉被觸發(fā)時(shí),會(huì)有類似發(fā)電機(jī)爆了一樣的提示出現(xiàn)在屏幕上,不管是對付喜歡蹲角落還是喜歡溜著地圖邊緣跑的小伙伴都非常好用,經(jīng)常出其不意,有時(shí)你根本就沒覺得那會(huì)有個(gè)人,并且現(xiàn)在人類還都不是很在意烏鴉,推薦必帶
詭異圣地:加強(qiáng)地下室的鉤子,我覺得意義不大,真的很少會(huì)特意跑到地下室掛人,而且掛到地下室基本上也是必死了,還會(huì)減少隱身屠夫刷分的時(shí)間,加成也不明顯,只是人類基本上不可能自己掙扎跑掉了
不屈不撓:攻擊過后的僵直更快恢復(fù),挺明顯的,但是我個(gè)人感覺好像對電鋸不起作用,有待考證
無人幸存:屠皇必帶,逃生門開啟之后一刀秒,并且加移動(dòng)速度,有個(gè)小技巧就是出了一刀秒之后,盡量先砍已經(jīng)受傷的人,這樣別人就不會(huì)看出來你帶了一刀秒,還能可能跟你浪,多賺一個(gè),必帶
捕食者:腳印存在時(shí)間+3秒,我覺得挺有用的,雖然腳印不太方便看,但是有時(shí)候知道人躲起來了但是找不到,如果能提前看腳印的話
砍人小技巧:就是砍人的時(shí)候盡量也砍刀石頭樹或者墻上的時(shí)候,不會(huì)抹血,恢復(fù)的更快,如果同時(shí)帶上這個(gè)技能,是非常明顯的
接下來說說比較難搞的,我有應(yīng)對方法,也絕對很簡單
第一個(gè)就是隱身屠夫卡位刷分
刷分見仁見智不討論,煩人的地方在于沒法救人,其實(shí)很簡單,救人的往被掛著的人的身后站住,隱身屠夫會(huì)等你過來的,你既然卡位了,就不會(huì)在你過來的時(shí)候去打你,大搖大擺的過去吧,到了位置之后,屠夫肯定會(huì)一刀砍過來的,不過放心,這刀是100%砍在被掛著的人類身上的,等屠夫硬直,他出第二刀的時(shí)候一定會(huì)繞過被掛著的人類,這時(shí)候你反著繞過去救人,刀還是砍在那人身上的,然后倆人直接跑路就是了,屠夫硬直只能罵街或者拔線了
第二點(diǎn)就是屠夫被繞無敵房了
首先夾子并不怕無敵房,這個(gè)大家都知道,我就不說了
電鋸也有很多人會(huì)玩,攢著電鋸條玩心理,也就不說了
主要就是隱身屠夫,好多人都說隱身屠夫弱,只是大家都還不會(huì)玩而已,其實(shí)有非常多的辦法虐人類虐到不敢溜我們
首先心理上的辦法,我要告訴大家的就是潛伏這個(gè)技能,上面提到過了,站立不動(dòng)心跳消失,人類不是溜我們嗎,屠夫們記住了,看到人類進(jìn)了無敵房,先陪著被他溜一會(huì),讓他覺得你沒轍,然后卡視野站住了敲鈴假裝隱身,記得敲久一點(diǎn),不然人類會(huì)知道你是假的,讓潛伏的心跳和鈴聲剛好同時(shí)消失,后面我就不用說了吧
然后就是技術(shù)上的辦法了,都知道隱身后人類很難找到你對吧,告訴你們,隱身后卡個(gè)視野讓人類找不到你,然后想辦法走到人類那邊的窗戶邊上往窗戶上擠,人類就算看到你來了也不會(huì)太驚慌失措,因?yàn)槟阈枰獬[身才能砍人,他們會(huì)慢悠悠的翻窗,但是不好意思,因?yàn)槟銛D在那,就算只是擠了一丁點(diǎn),人類也翻不過去,你只要從人類屁股后面擠到窗戶邊上的過程中解除隱身,那么人類必挨一刀
以上兩點(diǎn)并不是異想天開的方法,而是我經(jīng)過很多次實(shí)踐后得出的,也不敢賣丑,大家去試試就知道了,這并不玄幻
對屠夫最重要的兩個(gè)東西:鉤子和發(fā)電機(jī)
鉤子:砍翻人類之后,一定先不要著急去掛人,先看一下鉤子的分布,如果你身邊是安全門,旁邊就有個(gè)鉤子,不遠(yuǎn)處也有個(gè)鉤子,一定要不要掛在安全門旁邊,以備后患,還有就是有些地圖,經(jīng)常是一些固定的地點(diǎn)發(fā)生血案,比如農(nóng)場的鏟車旁的發(fā)電機(jī),記住如果前期第一個(gè)人砍倒了,千萬別掛在那,因?yàn)槿绻祟惐猾I(xiàn)祭,那個(gè)鉤子就消失了,作為屠夫一定不要讓一個(gè)范圍里的鉤子全消失,在有大張偉拆鉤子的情況下就更要注意鉤子的分布了,這很重要,你要是有紅處決就當(dāng)我沒說
發(fā)電機(jī):很多屠夫都是挨著發(fā)電機(jī)找人的,其實(shí)這很沒有必要,不管你怎么找,發(fā)電機(jī)一定會(huì)被開的,那么如果一定會(huì)被開,是不是讓他們開一些你很難守的更好呢,比如無敵房旁邊的發(fā)電機(jī),讓他們開去好了,屠夫根本沒有必要去那邊轉(zhuǎn),我玩的時(shí)候,一個(gè)勝率非常高的辦法,頻繁的轉(zhuǎn)固定一片的發(fā)電機(jī),基本上四個(gè)為基準(zhǔn),這4個(gè)周圍來回轉(zhuǎn),把人都趕走,趕到遠(yuǎn)處,讓他們?nèi)ラ_,很快他們就會(huì)開完,最后剩下兩個(gè)才能開門的時(shí)候,人類就會(huì)非常難做了
這里再說一點(diǎn),如果拆鉤子的話,拆完后起身非常慢,如果有雙馬尾的疾跑的話,不要按shift,不管你在干什么,按了shift之后疾跑直接開始算3秒的時(shí)間,所以等能夠移動(dòng)的時(shí)候再跑,包括掛鉤子上被救,被隊(duì)友治療什么的
還有個(gè)很重要的貢品,這游戲不是恐怖游戲,一般的恐怖游戲人類是在明處,鬼在暗處的,這個(gè)游戲人類在暗處,屠夫在明處,所以月亮明暗的貢品不要用錯(cuò)了,經(jīng)常見到人類用個(gè)最亮的月光我真是日了狗
玉米地不要看腳印,那些稻草都是一排一排的,不管人類怎么跑,你保持視角是與草叢垂直的,就不會(huì)把人跟丟了,其實(shí)這張圖對屠夫最友好,人類溜屠夫的障礙很少
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