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傳送門騎士 耐久值錯(cuò)誤糾正 鋒銳值概念解析

時(shí)間:2016-06-23 17:45:34
  • 來(lái)源:3DM論壇-yejiantong
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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傳送門騎士 耐久值錯(cuò)誤糾正 鋒銳值概念解析

武器用久了會(huì)變紅,大家由于慣性思維都以為是耐久值用光導(dǎo)致的。而在傳送門騎士中并沒(méi)有耐久值這一屬性,而是鋒銳值。

鋒銳值

鋒銳值滿值時(shí),武器會(huì)100%發(fā)揮傷害。

使用武器,武器的鋒銳值就會(huì)下降。當(dāng)變紅以后,傷害就只有基礎(chǔ)傷害了。

換句話說(shuō),你拿著一把鈍刀砍人和拿著一塊石頭沒(méi)有太大的區(qū)別。

所以武器鋒銳值沒(méi)有了,馬上打磨吧,別嘰歪什么耐久度。我的世界里面才叫耐久度,歸零武器就爆了,你武器爆了嗎?

是啊,傳送門騎士中武器變紅不會(huì)爆掉,而是跟空手攻擊沒(méi)什么差別。

就是這樣,祝大家游戲開(kāi)心,萬(wàn)事順意。

9.0
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:505 Games
  • 發(fā)售:2017-05-18
  • 開(kāi)發(fā):Keen Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn)

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