永恒之柱:白色遠征2 輸出戰(zhàn)士怎么玩 戰(zhàn)士能力分析
- 來源:undead_lee
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

永恒之柱:白色遠征2 輸出戰(zhàn)士怎么玩 戰(zhàn)士能力分析
由黑曜石與Paradox Interactive制作并發(fā)行的永恒之柱:白色遠征,于近日發(fā)布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任務(wù)、能力以及野蠻人角色,同時還包含名為隕落之月教堂的新場所。不過很多玩家對輸出戰(zhàn)士的玩法不是很了解,那么今天就為大家?guī)碛篮阒喊咨h征2 輸出戰(zhàn)士怎么玩 戰(zhàn)士能力分析,一起來看看吧。
輸出戰(zhàn)士能力分析:
戰(zhàn)士能力天賦大都偏重防御,所以再怎么堆爆發(fā)力也就那么回事。所以個人認為保證生存能力才是大前提,畢竟站著才有輸出。
按照這個基本思路,劍盾是必然選擇,也是最有利于發(fā)揮戰(zhàn)士優(yōu)勢的風(fēng)格。
因為有武器專精和武器掌控的25%加權(quán),所以拿單手武器輸出也不至于太難看,馬刀平均傷害能到35左右(0dr),加上弱點攻擊的破甲,沒有平砍砍不動的對手。
永恒團隊作戰(zhàn)核心是坦法牧,其他角色都只是錦上添花。只要學(xué)習(xí)必要進攻技能,戰(zhàn)士可以做到拉怪穩(wěn)、夠抗揍、有輸出,綜合來看是最可靠的前排。如果單體爆發(fā)堪比圣騎、群體攻擊不遜蠻子,那其他職業(yè)還怎么混。
輸出戰(zhàn)士build:
島嶼阿凡達,極限力量,+1力量背景,敏捷感知16+,智力8或10,體質(zhì)決心降一點。
基本思路就是專精士兵武器,學(xué)習(xí)增加武器槽和快速切換,開局+20命中、火槍三連射、沖鋒、2次擊倒(狂暴攻擊+破甲攻擊),這么一套下來十幾秒總輸出300+(不算元素傷害和破甲),而且不受地形限制。
一套放完一個沖鋒回來接著坦雜兵(有defender),必要時還可以靠橫掃(clear out)或者拉人(into the fray,大概最多只能2選1)給后排解圍。
近戰(zhàn)武器拿巨劍就學(xué)雙手武器,拿戰(zhàn)錘就學(xué)劍盾。
感覺這個build一定程度上綜合了圣騎和蠻子的部分優(yōu)勢,輸出比圣騎高,坦怪比蠻子硬,有興趣可以試試。
其實只考慮輸出的話雙持戰(zhàn)錘更暴力,而且沒有甲同時抗鈍擊和穿刺,就是戰(zhàn)錘沒有吸血的比較可惜。
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