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群星 三種躍遷方式及跳躍引擎詳解 有哪些躍遷方式

時間:2016-06-07 16:14:14
  • 來源:糖寶寶
  • 作者:半緣帥帥
  • 編輯:ChunTian
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群星 三種躍遷方式及跳躍引擎詳解 有哪些躍遷方式

不少玩家不清楚三種躍遷方式的區(qū)別,下面為大家?guī)砣N躍遷方式及跳躍引擎詳解。

1.曲速慢如POI穩(wěn)如POI,新手用。

2.蟲洞在初期3種FTL里最強(qiáng),缺點(diǎn)一個是艦隊規(guī)模越大準(zhǔn)備時間越長;另一個蟲洞站被毀就方。老手用。

3.超空間目前最坑,固定線路+準(zhǔn)備、路程時間,地圖越大劣勢越明顯。

跳躍引擎是上面3種的綜合:

1.像曲速一樣可以不受線路限制,有啟動、冷卻時間。

2.像超空間一樣的FTL方式,星系中任意位置都可以(動畫一樣)。

3.像蟲洞一樣,到達(dá)目的地是即時的,沒有路程時間。

相比蟲洞,跳躍引擎有個問題就是不能無視邊界(就是LZ的情況),而蟲洞是不用管的。

所以,普通跳躍引擎確實(shí)不如滿科技的蟲洞好,不過靈能跳躍有最大的150距離,也還可以一戰(zhàn)。

7.1
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