哥特艦隊阿瑪達(dá) 混沌艦隊?wèi)?zhàn)術(shù) 光矛風(fēng)箏流原理詳解
- 來源:rvaxiaochou
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

哥特艦隊阿瑪達(dá) 混沌艦隊?wèi)?zhàn)術(shù) 光矛風(fēng)箏流原理詳解
由虛幻4引擎打造的戰(zhàn)錘40K系列新作哥特艦隊:阿瑪達(dá),已于今日開始登陸PC平臺了,玩家可以從帝國、混亂、靈族和獸族四個陣營中選擇擔(dān)任指揮官,操控龐大的太空艦隊,為爭奪哥特行省的控制權(quán)而奮斗。不過很多玩家對混沌戰(zhàn)艦的光矛風(fēng)箏流打法不是很了解,那么今天就為大家?guī)砀缣嘏炾牥斶_(dá) 混沌艦隊?wèi)?zhàn)術(shù) 光矛風(fēng)箏流原理詳解,一起來看看吧。
混沌艦隊光矛風(fēng)箏流:
光矛風(fēng)箏流,技能的話選擇探針(就是發(fā)射出去找敵人的技能)+減速立場+減敵人感知范圍的技能。 (技能的話可以適當(dāng)修改,探針我個人是每條船必備的,其他你可以按照自己的想法改)
升級的話,+5轉(zhuǎn)向,特殊機(jī)動,光矛射程(或者光矛對護(hù)盾50%傷害),鎖定狀態(tài)暴擊300%,+50%鎖定和裝填和沖撞準(zhǔn)備時間。
強(qiáng)調(diào)下,特殊機(jī)動是肯定要的,+5轉(zhuǎn)向的話個人感覺挺有用,至于其他三個技能你自己可以適當(dāng)選擇下,你可以選擇偏防御的技能也可以。(眼睛船的話一定要有機(jī)動,有+2500視野的升級)
原理解析:
利用你的機(jī)動和技能和敵人拉開距離,光矛武器是100%命中的,而且只計算25%的護(hù)甲。很多武器射程沒光矛遠(yuǎn),而且距離遠(yuǎn)了命中率就下去了。混沌的特點(diǎn)本來就是機(jī)動優(yōu),射程遠(yuǎn),皮脆。光矛流就是利用好自己種族的優(yōu)勢,避開近身戰(zhàn),遠(yuǎn)距離消滅敵人,混沌的近戰(zhàn)是4個族里面倒數(shù)的。

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