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    火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4 十尾帶土用法解析

    時(shí)間:2016-03-01 15:56:02
    • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
    • 作者:洛塵
    • 編輯:ChunTian
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     火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4 十尾帶土用法解析

    宇智波帶土(十尾模式)

    普通攻擊

    第一下速度比較快,范圍也還不錯(cuò),第二跟第三下手很長(zhǎng),第四下跟第五下距離不如前兩下,不過(guò)都是浮空。下連招第五下側(cè)跳可接奧義,上連招則可以無(wú)視對(duì)手防御打出一整套;比起來(lái),空中攻擊就不太推薦使用了。

    忍術(shù)奧義

    忍術(shù)直線(xiàn)攻擊,雖然范圍不如豪火球,但是整條直線(xiàn)都是同時(shí)覆蓋攻擊,可取消,然后再來(lái)一發(fā)陰人,LL防沖也好,用了之后換人沖也好,都不錯(cuò),投技范圍算不錯(cuò)了的,速度也不錯(cuò),不過(guò)基本用不上,奧義速度還算可以,中距離,范圍也還行,不過(guò)基本用來(lái)帶入。可選忍術(shù)不推薦。

    覺(jué)醒

    普通攻擊第一擊其實(shí)算兩下,一下是飛出去的劍氣,一下是本身?yè)]劍的傷害,距離遠(yuǎn)的時(shí)候可以打一下沖刺或者蓄力沖刺,第二下180度,傷害挺高的,不過(guò)不按快一點(diǎn)接不上第三下。第三下范圍跟傷害都比第二下強(qiáng),空中攻擊第一下也附帶劍氣,整套連招也很不錯(cuò),忍術(shù)除非貼身,不然慢的很,不過(guò)用的話(huà)擋視角很不錯(cuò)。投技直線(xiàn)高頻率射X,有點(diǎn)叼,不過(guò)雖然直線(xiàn),但是對(duì)手左右動(dòng)一下就容易打不中。

    總結(jié)

    總體來(lái)說(shuō)常態(tài)覺(jué)醒都很強(qiáng)的一個(gè)角色


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    8.9
    已有643人評(píng)分 您還未評(píng)分!
    • 類(lèi)型:格斗游戲
    • 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)
    • 發(fā)售:2016-02-05(PC)
    • 開(kāi)發(fā):Cyber Connect2
    • 語(yǔ)言:英文 | 日文
    • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
    • 標(biāo)簽:日系角色扮演劇情,漫畫(huà)動(dòng)漫,忍者,火影

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