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火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4 白金獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略 中篇

時(shí)間:2016-03-01 15:31:43
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4 白金獎(jiǎng)杯達(dá)成文攻略 中篇

故事模式全S,先說(shuō)說(shuō)S的條件:

1.血量高于百分之九十,也就是說(shuō)中一套連擊或者一套技能就含,只能日常吃吃小飛鏢,一兩拳就要替身。

2.QTE按滿,只允許1-2個(gè)三星。注意按滿不是按照雙方血條中間的星數(shù)算的,而是真正的所有QTE全部按滿,不要忽視最后的合♂體QTE,樓主游戲前期就經(jīng)常因?yàn)楹雎赃@個(gè)去喝水導(dǎo)致沒(méi)有拿到S而摔手柄【霧...

本作的故事模式設(shè)定極為坑爹,QTE不能回血,大多數(shù)漫長(zhǎng)的戰(zhàn)斗中不能在中間階段再開,要重來(lái)只能真的重來(lái),尷尬不少。

共斗之章

第七班·集結(jié)

第七班·再度集結(jié)

一直踩踩踩【這才是真正的割草游戲!】最后的時(shí)候求穩(wěn)的話盡量使用援護(hù)攻擊,偶爾偷一刀后跳走,貪刀中幾個(gè)技能就只能重來(lái)了。

時(shí)空間的戰(zhàn)斗

無(wú)法相通的意志

無(wú)難點(diǎn),全程OOOOO△XOOOOOO即可

十尾祭品之力

火影與帶人,與父親一同

無(wú)難點(diǎn),全程OOOOO△XOOOOOO即可

先人的戰(zhàn)斗

斑的計(jì)劃

無(wú)難點(diǎn),全程OOOOO△XOOOOOO即可

填補(bǔ)空洞內(nèi)心之物

賭上未來(lái),宇智波帶人

無(wú)難點(diǎn),全程OOOOO△XOOOOOO即可

忍者之夢(mèng),孤獨(dú)之夢(mèng)

帶人會(huì)出手一陣勾拳,一直防御或者跳開等待最后的錘地后側(cè)跳○○○○擼一套,然后防止意外損血打得穩(wěn)一點(diǎn)的話就遠(yuǎn)處□□□□□□,BOSS放技能速度奇慢,完全有時(shí)間反應(yīng)。

飛刀模式下跳來(lái)跳去等就好了。

雙刀模式下的來(lái)回刮,前兩下跳開,后幾下BOSS會(huì)追上來(lái),防御后擼一套○○○○即可。

陀螺砸地模式,看到地上的紅點(diǎn)直接跳開□□□□□□就好。BOSS狂暴后在空中的亂射可以在遠(yuǎn)距離的側(cè)面□□□□□,正面的話攻擊會(huì)被BOSS的炮抵消。佐鳴合體后的形態(tài)可以適當(dāng)△○,出招快。

斑的脈動(dòng)

最兇·再度起動(dòng),壓倒性力量

無(wú)難點(diǎn),全程OOOOO△XOOOOOO即可【大霧,說(shuō)好的最兇呢


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8.9
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)
  • 發(fā)售:2016-02-05(PC)
  • 開發(fā):Cyber Connect2
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演劇情,漫畫,動(dòng)漫,忍者火影

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