- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2016-02-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),女性主角,XGP游戲列表,潛行
古墓麗影:崛起 100%收集通關(guān) 游戲心得體會(huì)分享
- 來(lái)源:3DM論壇-nightelfweiwei
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian

古墓麗影:崛起 100%收集通關(guān) 游戲心得體會(huì)分享
今天為大家?guī)?lái)的是古墓麗影:崛起100%收集通關(guān)游戲心得體會(huì)分享,一起來(lái)看看吧!
如果你沒(méi)玩過(guò)上一作,那么這作可以打9分以上,不論操作、畫(huà)面、系統(tǒng),都是一流水平
但如果你玩過(guò)上一作,比如我,打個(gè)7分不得了了,與前作的雷同太多,幾乎沒(méi)有什么進(jìn)步,換個(gè)故事背景而已,而這個(gè)故事也遠(yuǎn)沒(méi)有歷代前作來(lái)的雄偉壯麗讓人深思,基本可以用平淡無(wú)奇來(lái)形容了,毫無(wú)新意的不死梗,光看這個(gè)名字都能讓人猜到結(jié)局,真不知道這代的編劇是在干毛
少的可憐的戰(zhàn)斗,一堆幾乎無(wú)處可用的技能,廢了九牛二虎之力升滿的各種武器結(jié)果發(fā)現(xiàn)沒(méi)幾個(gè)敵人可以讓你射……
無(wú)聊的古墓和挑戰(zhàn),對(duì),很無(wú)聊而且毫無(wú)難度,讓100%收集變得枯燥乏味,毫無(wú)讓人重玩的欲望……
點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古墓麗影:崛起》游戲論壇專區(qū)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論