- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-12-02(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表
彩虹六號(hào):圍攻 進(jìn)攻方團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)心得 30秒解決戰(zhàn)斗
- 來(lái)源:LouisDoki
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

彩虹六號(hào):圍攻 進(jìn)攻方團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)心得 30秒解決戰(zhàn)斗
由育碧蒙特利爾工作室主導(dǎo)開發(fā)的彩虹六號(hào):圍攻,是一款戰(zhàn)術(shù)模擬類型的FPS游戲,本作運(yùn)用了自行打造的Realblast技術(shù),引入了非腳本化的環(huán)境,使得場(chǎng)景內(nèi)的物品和墻體可以隨意破壞,創(chuàng)造有利射擊角度,指定入侵方案。為游戲帶來(lái)變化多端的進(jìn)攻路線及防守策略。而且此游戲全程都有語(yǔ)音交流,非常注重團(tuán)隊(duì)合作以及指揮。那么在游戲中作為進(jìn)攻方要采取什么樣的戰(zhàn)術(shù)隊(duì)形呢?今天就為大家?guī)?lái)彩虹六號(hào):圍攻 進(jìn)攻方團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)心得 30秒解決戰(zhàn)斗,一起來(lái)看看吧。
進(jìn)攻團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)心得:用一條龍戰(zhàn)術(shù)隊(duì)形30秒解決戰(zhàn)斗
想用戰(zhàn)術(shù)隊(duì)形,唯一就一個(gè)要求,絕對(duì)的信任。無(wú)論你隊(duì)員有多垃圾,但是互相之間有絕對(duì)信任就能做到戰(zhàn)術(shù)隊(duì)形,那次我用熱熔,我就直接沖過(guò)去爆,盾牌頂上,進(jìn)入轉(zhuǎn)身再爆,有一個(gè)敵人就在我轉(zhuǎn)身的地方,我看都沒看,隊(duì)友解決了。然后炸開后盾牌再頂上,山丘開大盾,手雷閃光一個(gè)勁的招呼,敵人完全被打蒙。
IQ其實(shí)有有一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)就是當(dāng)pulse使用感應(yīng)器的時(shí)候可以偵查到貌似,因?yàn)樗汶娮?,就好像你的小車,拿在手上的c4都能感應(yīng)到。
攻方就是無(wú)人機(jī),守方除了監(jiān)控還有聲音,還有灰塵,對(duì)方移動(dòng)或者爆破會(huì)濺起灰塵。還有就是你的陷阱和屏蔽設(shè)備。
攻方是能靠無(wú)人機(jī)或者大致預(yù)判。比如說(shuō),有個(gè)門上了木板(需要自己上那種)那么你就可以估計(jì)里面可能躲了一個(gè),或者是對(duì)窗,或者是墻角。
點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《彩虹六號(hào):圍攻》游戲論壇專區(qū)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論