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足球經理2016 對”輪流插上“戰(zhàn)術模塊的新理解

時間:2015-11-25 20:56:45
  • 來源:互聯網
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 足球經理2016 對”輪流插上“戰(zhàn)術模塊的新理解

現在的戰(zhàn)術板,更加直觀,但是我發(fā)現,原來固有的一些概念要發(fā)生變化。

FM2015中,對”輪流插上“模塊的理解是,”讓邊后衛(wèi)更多的背套進攻,形成多輪沖擊“。

在FM2016中,根據輪流插上的圖示,表明在前場肋部活動區(qū)域,是提示“球員更多無球跑動穿插,更多攻擊中后衛(wèi)和邊后衛(wèi)結合部”的戰(zhàn)術效果

該戰(zhàn)術板塊更適合傳接系的邊路組織核心發(fā)揮,而不是內鋒強攻。

實戰(zhàn)中也發(fā)現,邊前腰在獲得相應自由度,更多與自己DLP,或者TM發(fā)生聯動,而后排球員,則需要配置策應,配置進攻會使重疊,配置防守會使保護過遠,被切斷聯系。這是一個更多發(fā)揮進攻性中場配合的組合,以這樣的思路,串聯球隊進攻和過渡組織。

用賽后的數據分析,再來剖析,不同類型的肋部攻擊,鋒線做球,后排支援角色的選擇

FM2016,確實越來越有意思


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7.6
已有40人評分 您還未評分!
  • 類型:模擬經營
  • 發(fā)行:SPORTS INTERACTIVE
  • 發(fā)售:2015-11-13
  • 開發(fā):SEGA
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:寫實,足球

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