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萬(wàn)智牌 艾斯波 班特和純紅的標(biāo)準(zhǔn)賽制新科技

時(shí)間:2015-10-25 16:31:40
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬(wàn)智牌 艾斯波 班特和純紅的標(biāo)準(zhǔn)賽制新科技

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過(guò)去幾周我們經(jīng)歷了大量標(biāo)準(zhǔn)賽制GP,標(biāo)準(zhǔn)賽制超級(jí)聯(lián)賽中的職業(yè)牌手們也提出了自己的構(gòu)想。今天我打算分析這些賽事中的三個(gè)有趣的單卡選擇:

艾斯波中的寺院明師

在標(biāo)準(zhǔn)賽制超級(jí)聯(lián)賽的第一周,Josh Utter-Leyton使用了一套很有趣的寺院明師艾斯波套牌

Wrapter's Esper

主牌 60 張

地 [26張]

4 潮沒(méi)水濱

4 聚污三角洲

4 啟蒙殿堂

4 靜寂殿堂

3 海島

2 喀洛斯洞窟

2 平原

2 詭詐殿堂

1 沼澤

鵬洛客 [2張]

2 旭日天尊艾紫培

其它 [25張]

4 攫取思緒

4 寶船巡游

4 英勇以對(duì)

3 預(yù)先考慮

3 歐祝泰的指命

2 倨傲擊

1 乙太龍卷

1 消融

1 逼從

1 奪魂斬

1 失效

生物 [7張]

4 魂火宗師

3 寺院明師

備牌 15 張

4 阿拉辛僧侶

4 封入冰內(nèi)

3 織魘師安梭苛

2 波濤大師

1 乙太龍卷

1 逼從

這是一套艾斯波,但不是龍?zhí)着啤N艺J(rèn)為這種組法很酷,或許它為我即將討論的這套牌提供了靈感:

Ricardo Nunes Martins’s Esper Mentor-Dragon

主牌 60 張

地 [26張]

4 聚污三角洲

4 詭詐殿堂

4 啟蒙殿堂

3 陰沉死水

3 海島

2 喀洛斯洞窟

2 潮沒(méi)水濱

2 沼澤

1 平原

1 約格莫夫之墓烏爾博格

鵬洛客 [2張]

2 莊嚴(yán)訪客索霖

其它 [24張]

4 預(yù)先考慮

4 席穆嘉的輕蔑

4 攫取思緒

3 歷時(shí)挖掘

3 英雄殉身

2 枯膽惡疾

2 穢言祝愿

1 寶船巡游

1 終極代價(jià)

生物 [8張]

4 寺院明師

3 龍王歐祝泰

1 龍王席穆嘉

備牌 15 張

3 倨傲擊

2 陷入悲痛

2 消形奇技

1 枯膽惡疾

1 命途交錯(cuò)

1 龍王席穆嘉

1 穢言祝愿

1 異端怒視

1 金牙塔西格

1 靈龍烏金

1 徹底終結(jié)

和Josh的組法不一樣,這其實(shí)是套艾斯波龍,但里面放了我很喜歡的寺院明師。我兩次遇到這套牌——一次瑞士輪一次八強(qiáng),我對(duì)Ricardo的構(gòu)組方式印象深刻。

寺院明師的想法來(lái)自它在鏡像戰(zhàn)或者班特對(duì)局中的好表現(xiàn),或者遇上那些無(wú)法輕松去除生物的套牌,比如勇行,它也是很棒的。這是少數(shù)能跟亡霧迅猛龍叫板的生物,看起來(lái),這套牌的咒語(yǔ)不多,但有了預(yù)先考慮和歷時(shí)挖掘,你可以讓一切順利運(yùn)轉(zhuǎn)。

寺院明師和年輕烈焰術(shù)士也不一樣。它可以迅速展開(kāi),不需要那么多咒語(yǔ)也能接管比賽。寺院明師會(huì)讓你需要更多白,但也能讓你使用莊嚴(yán)訪客索霖,它對(duì)上艾斯波極棒,如果抓得不差,遇上純紅也是一張合理單卡。寺院明師和索霖讓你的龍們不再害怕環(huán)境中的跳樓效應(yīng),所以如果穢言祝愿和無(wú)情劊子手太多,你應(yīng)該考慮使用它們。

班特威力變身中的堅(jiān)定的阿耶尼

主牌 60 張

地 [24張]

4 樹(shù)林

4 豐足殿堂

4 風(fēng)襲荒地

4 亞維馬雅海岸

3 潮沒(méi)水濱

2 魔力聚流

2 平原

1 海島

鵬洛客 [2張]

2 堅(jiān)定的阿耶尼

其它 [8張]

2 倨傲擊

2 卓茉卡的指命

2 消形奇技

2 英勇以對(duì)

生物 [26張]

4 亡霧迅猛龍

4 家園衛(wèi)護(hù)人

4 妖精秘教徒

4 絨毛獅

3 克羅芬斯的駿馬

3 龍王歐祝泰

2 森林女像柱

1 綴爪秘教徒

1 云舞巨靈

備牌 15 張

2 倨傲擊

2 卓茉卡的指命

2 異端怒視

2 黃蜂巢

2 鉛直落下

1 旭日天尊艾紫培

1 匿蹤屠龍者

1 失效

1 云舞巨靈

1 英勇以對(duì)

這和Craig Wescoe最初的組法類似,但有一張牌很顯眼:堅(jiān)定的阿耶尼。這套牌有很多鋪場(chǎng)手段,使用消形奇技和各種生物,所以阿耶尼的-2異能將會(huì)膨脹很多生物,在任何鏡像對(duì)局中,這都會(huì)帶來(lái)很大的不同。對(duì)上艾斯波,膨脹兩次后,你的22或者24生物就不怕龍王歐祝泰了,這非常重要。而+1異能當(dāng)然對(duì)上純紅非常不錯(cuò)。

但真正酷的互動(dòng),是配合龍王歐祝泰。班特中,歐祝泰沒(méi)有在艾斯波中好,因?yàn)闆](méi)有席穆嘉的輕蔑之類的保護(hù)手段,所以很多時(shí)候,它進(jìn)攻時(shí)就被干掉了。如果你用阿耶尼的+1異能,讓歐祝泰警戒先攻,那基本上它就不會(huì)被干掉,也幾乎無(wú)法被阻擋。你可以系命6,然后抓一張牌。很多對(duì)局里,你可以二回合女像柱,四回合歐祝泰,五回合阿耶尼,并足以取得勝利。

但接下來(lái),由于紅綠龍的崛起,我不期望班特威力變身成為一套流行套牌。嵐息巨龍是這套牌的大麻煩。

純紅中的沖擊震顫

你總是可以期望Tom Ross創(chuàng)造幾個(gè)月內(nèi)不會(huì)變動(dòng)的快攻套牌。最近,在標(biāo)準(zhǔn)聯(lián)賽超級(jí)聯(lián)賽中,他帶來(lái)了使用沖擊震顫的純紅套牌:

Tom Ross's Mono-Red Aggro

主牌 60 張

地 [20張]

20 山脈

其它 [23張]

4 巨龍食糧

4 族人爆發(fā)

4 閃電煉擊

4 鼓風(fēng)煽焰

4 猛烈飛斬

3 沖擊震顫

生物 [17張]

4 鍛爐街居民

4 寺院迅矛僧

3 迅雷狂戰(zhàn)士

2 鬼怪鬧事頭

2 瑪爾都斥候

2 司鐘珠高

備牌 15 張

4 盛歡幻靈

4 炙熱鮮血

2 弧狀閃電

2 炙烤

1 連帶傷害

1 凱旋大廳

1 沖擊震顫

沖擊震顫是一張很奇怪的牌,因?yàn)樗倳?huì)顯得有點(diǎn)蠢,并且干擾你的曲線。為了更好地利用它,你需要早早出它,但這意味著你沒(méi)有施放一個(gè)生物并用它下回合進(jìn)攻——于是浪費(fèi)了幾點(diǎn)傷害。如果你后期才出沖擊震顫,那你將不會(huì)有太多生物緊隨其后。

沖擊震顫的關(guān)鍵在于它可以配合套牌中的兩個(gè)機(jī)制——衍生物和掩襲。如果你可以沖擊震顫接巨龍食糧,那這就是兩點(diǎn)傷害,如果它能再造成兩點(diǎn)傷害,那這就是一張很不錯(cuò)的燒了。如果你之后topdeck了族人爆發(fā),那就又是3點(diǎn)傷害,你已經(jīng)踏入了“很不錯(cuò)”的領(lǐng)域,因?yàn)檫@張牌還在場(chǎng)上。它如同一張旅法師,能帶來(lái)各種好處,而你不會(huì)輕易失掉它。

掩襲可以讓你反復(fù)施放同一個(gè)生物,它有潛力造成更多傷害,而你甚至不需要用這些生物進(jìn)攻。因?yàn)闆_擊震顫和掩襲的良好配合,Tom使用了兩張瑪爾都斥候,盡管這讓他只能使用兩張司鐘珠高。

沖擊震顫的好處顯而易見(jiàn),你可以利用它造成6~7點(diǎn),甚至更多傷害,在鋪場(chǎng)的過(guò)程中取得勝利。缺點(diǎn)是它是一個(gè)很差的topdeck,只能打臉,而且讓你比以往更害怕卓茉卡的指命。我的個(gè)人意見(jiàn)是它的缺點(diǎn)大于優(yōu)點(diǎn),因此接下來(lái),我不認(rèn)為它會(huì)大量出鏡。


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開(kāi)發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦

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