萬智牌 起源的八大沉睡者 沉睡者都有哪些
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

萬智牌 起源的八大沉睡者 沉睡者都有哪些
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通常在這篇文章里,我會(huì)從最新的系列中找出十張牌,但你或許看過我在之前文章中的哀嘆,這個(gè)工作越來越難了;不僅僅好牌看起來更加明顯地好,糟糕的牌也是一樣,糟糕得很明顯。這一次,我只能給你列出八張牌。
正如我經(jīng)常提到的,有時(shí)我錯(cuò)得離譜,有時(shí)我正中靶心,但我最努力嘗試的,是讓你們獲取一種對(duì)某些單卡前所未有的認(rèn)知?;蛟S你會(huì)重新認(rèn)識(shí)一張牌,或者發(fā)現(xiàn)一個(gè)你從未思考過的用法,如果這樣,我就認(rèn)為我的工作成功了。
如果你尋找一個(gè)萬智牌起源八強(qiáng)單卡的列表,那你就走錯(cuò)地方了。你在這里看不到翻面旅法師或者重啟一日。只有一些無名英雄,我個(gè)人樂于圍繞著它們組牌,或者我看到了它們具備的潛力。
讓我們開始吧!
8、物靈師喚醒
這張牌超級(jí)有趣。你有機(jī)會(huì)把地以未橫置的形式放進(jìn)場(chǎng),這個(gè)事實(shí)很重要。你可以找出套牌中的任何地,而不限于基本地,這更為重要。我不知道這張牌在T2會(huì)有多好,但贊迪卡即將重返,必然會(huì)帶來地主題。上一次去贊迪卡,我們已經(jīng)收獲了一些很棒的變?nèi)说?。如果這一次出現(xiàn)什么類似的東西,我們將會(huì)收獲大量不僅僅能產(chǎn)費(fèi)的地。
但不要再說T2了!我打算實(shí)話實(shí)說:我期望在薪傳看到它的潛力!感謝懲戒火焰和輪耕法,你應(yīng)該很容易實(shí)現(xiàn)精熟咒語,能翻出如此高數(shù)量的地,也會(huì)讓這件事變得很重要。即使只翻出三四張地,也會(huì)很強(qiáng)力。我猜我們只能等等看了。我是一個(gè)薪傳的狂熱愛好者,不知道人們會(huì)不會(huì)討論這張牌,但如果他們不討論,我會(huì)很驚訝的。
7、遺寶探尋客
這張牌讓我想起了鍛石秘教徒,只是它沒有辦法把武具放置進(jìn)場(chǎng)。我猜它可以與之比較,但差別很大的另一張牌,是精鋼神圣武士:白色,身材不錯(cuò),配合武具有額外的好處。在摩登,找一把劍,甚至是顱擊槌,這可不是小事,尤其同時(shí)你還收獲了一個(gè)33。兩費(fèi)是很不錯(cuò)的費(fèi)用,如果我們?cè)赥2有哪怕一把好武具(或者最終發(fā)現(xiàn)物靈師之劍不錯(cuò)),我認(rèn)為這個(gè)生物一定會(huì)在某些白色套牌里有一席之地。
6、妮莎的啟示
另一張讓我想起了別的牌的單卡!這一次,我們討論的是史芬斯的啟示。來看看吧,這是一張高費(fèi)咒語,讓我們抓牌加血。還有很多別的綠色單卡,嘗試做類似的事情,比如化生遺贈(zèng)或者重大陣亡。而我最愛的生物之一,基本上就結(jié)附了妮莎的啟示:波拉斯信徒。啊,用它犧牲犄牙獸的那些回憶啊。。。
但認(rèn)真地說,綠色套牌里,它可以好于所有上述單卡。我們不僅僅可以占卜5,這或許是最大的占卜效應(yīng)了,還能在之后抓牌加血。即使我們看到了低語林元素這種“小生物”,我們也可以抓四張牌,加四血,同時(shí)根據(jù)占卜控制自己要抓的牌。但想象一下,翻出的是龍王安塔卡!這張牌唯一的缺點(diǎn),是需要七費(fèi),但。。。我們打的可是綠色。
5、金葉篩除者
我們有了一個(gè)尖吼怪!我來告訴你,整個(gè)系列都有能讓你想起其它單卡的牌。不幸的是,篩除者有一些不那么好的地方——主要是費(fèi)用和異能的限制——但我仍然認(rèn)為它是一張很靠譜的牌。它不僅僅能干掉一些東西,還具備威懾,這也算是一種穿透了。我開始做一些研究,看看目前篩除者能干掉的T2生物有哪些,結(jié)果是:克羅芬斯的駿馬、龍王席穆嘉、龍王歐祝泰、攻城犀牛、翼伴洛克鳥、家園衛(wèi)護(hù)人、龍王卓茉卡、綴爪秘教徒、黃蜂巢、蒙恩羊蹄人、寺院迅矛僧、削踵鬼怪、波濤大師和金牙塔西格。這還不包括起源的生物和重返贊迪卡即將帶來的新生物。
能進(jìn)場(chǎng)干掉其它生物的生物通常都有出鏡率,我不認(rèn)為金葉篩除者會(huì)是個(gè)例外。
4、行走機(jī)庫
當(dāng)我第一次看到這張牌,我認(rèn)為它很糟。六費(fèi)33?八費(fèi)44?這可不是合理的數(shù)據(jù)。我猜,不喜歡它的人都會(huì)有類似的想法。但之后我意識(shí)到了什么:如果你兩費(fèi)出一個(gè)11,那么每回合只需要投入一點(diǎn)法術(shù)力,它就很難應(yīng)付了!真的很難。我不確定它在共鳴有沒有位置,但它的確讓我想起了能韁吞噬獸,活下來就會(huì)越來越大,死后還能有一些回報(bào),還有鋼鐵督軍的感覺。我不認(rèn)為這張牌會(huì)被高費(fèi)施放,但如果你在比賽后期topdeck了它,一個(gè)八費(fèi)44還是很嚇人的。
3、吞魔多頭龍
這是牛身虐殺獸和奎利恩樹靈的寶貝孩子吧!人們經(jīng)常會(huì)把這張牌跟上述兩張牌比較,但我認(rèn)為主要有兩點(diǎn)區(qū)別。首先,它不僅僅會(huì)因?yàn)閷?duì)手的咒語而觸發(fā),或者由于特定顏色咒語而觸發(fā),而是所有咒語都可以觸發(fā),這真是瘋狂。我們施放這張牌,然后吉塔廈探刺和肢解,或者六費(fèi)眾神意旨,讓這張牌立刻變成33或者44,避開去除。記住我的話:由于兩個(gè)牌手的咒語而觸發(fā)異能,這才是真正的不同。
另外一個(gè)把多頭龍和上面兩種生物區(qū)分開的,是它有踐踏。你不會(huì)有一個(gè)變得很大,卻只能被小生物每回合填旋的生物。吞魔多頭龍可不會(huì)是那樣的,它的異能會(huì)在你施放咒語時(shí)觸發(fā),在任何人施放咒語時(shí)都會(huì)觸發(fā)。
2、琵雅納拉與基嵐納拉
攻城指揮官爸媽來了!我們看到的,是合計(jì)四費(fèi)4攻的三個(gè)生物,這很不錯(cuò)。我期望這個(gè)傳奇夫婦的犧牲異能費(fèi)用再低一點(diǎn),但能電震一個(gè)生物或者牌手還是很有用的。即使一個(gè)縮水的攻城指揮官也很有用,尤其你制造的飛行神器不僅僅有穿透,還和賽制中其它策略有大量配合。
唯一的問題,是它們傳奇,但如果它們的影響力如同我的判斷,那它們?cè)趫?chǎng)上停留的時(shí)間或許不會(huì)太長(zhǎng)。
1、振翼機(jī)情報(bào)網(wǎng)
這個(gè)列表上的所有牌幾乎都讓我想起了某張強(qiáng)牌。振翼機(jī)情報(bào)網(wǎng)感覺如同苦澀花開和塔薩的雙叉戟合而為一。這兩張牌的強(qiáng)度都很高,曾經(jīng)在某一刻出現(xiàn)在統(tǒng)治套牌中。當(dāng)然,你不會(huì)在每個(gè)神器生物造成傷害時(shí)都抓一張牌,只會(huì)在造成傷害時(shí)抓一張牌,但這足夠了。
它在T2可以配合玄鐵殿堂,我也能預(yù)見它加入摩登,三回合印記之后登場(chǎng),或許會(huì)是在泰茲瑞套牌里。我不知道你怎么想,但它能躲開砸成碎片和突發(fā)衰敗,這在我看來很不錯(cuò)。
就是這樣了!最后的核心系列。萬智牌起源看起來不缺好牌,或許你們中的一些人會(huì)認(rèn)為我的選擇不是沉睡者。就像我在最初說的,這個(gè)專欄逐漸變成了我想圍繞其構(gòu)組套牌的單卡列表,而不是“沉睡者”。這是為什么,如果必要,我建議你們把這篇文章看做“我希望用它們組牌的單卡”。
無論如何,我希望你們有所思考,或許能以新角度看待這些牌?;蛟S把它們跟舊牌比較會(huì)有幫助,或者,你單純認(rèn)為它們都是垃圾。
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