萬(wàn)智牌 標(biāo)準(zhǔn)賽制早期先驅(qū)者 先驅(qū)者之路
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- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

萬(wàn)智牌 標(biāo)準(zhǔn)賽制早期先驅(qū)者 先驅(qū)者之路
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過(guò)去的周末,是新T2賽制的第一周,結(jié)果有助于我們發(fā)現(xiàn)T2的頂級(jí)套牌,以及前進(jìn)的方向。上周末最大規(guī)模的賽事,是印第安納波利斯的星城公開(kāi)賽,它被使用安塔卡紅的Brian DeMars席卷。起初,我對(duì)這件事印象并不深刻,因?yàn)榘菜t在T2已經(jīng)有了一段時(shí)間的良好表現(xiàn),但看過(guò)了Brian的操作,我發(fā)現(xiàn)這套牌和傳統(tǒng)的安塔卡紅非常不一樣。他的牌表是這樣的:
R/G Aggro by Brian Demars
主牌 60 張
地 [21張]
8 山脈
4 血斑泥沼
4 繁茂丘陵
2 燼火林地
2 風(fēng)襲荒地
1 樹(shù)林
鵬洛客 [2張]
2 卡拉德許之火茜卓
其它 [22張]
4 安塔卡的指命
4 巨龍食糧
4 泰坦之力
4 猛烈飛斬
3 巨身咒
3 鐵木爾戰(zhàn)怒
生物 [15張]
4 科瑞爾要塞僧長(zhǎng)
4 寺院迅矛僧
4 司鐘珠高
2 迅雷狂戰(zhàn)士
1 馬欽迪崩襲獸
備牌 15 張
4 行走機(jī)庫(kù)
3 弧狀閃電
2 暴烈沖動(dòng)
2 削踵鬼怪
2 炙烤
2 破霆龍侯
紅色快攻在環(huán)境更迭中,受到的最大傷害,是失去了閃電煉擊、炙熱鮮血以及鼓風(fēng)煽焰。當(dāng)然,你還有精巧火術(shù)、安塔卡的指命、猛烈飛斬以及炙烤,但這顯然不夠。事實(shí)上,DeMars的主牌燒只有四張安塔卡的指命和四張猛烈飛斬。這意味著他被迫在缺乏燒的時(shí)候?qū)ふ姨娲罚谑怯玫搅伺蛎浿湔Z(yǔ)。我們之前當(dāng)然看過(guò)泰坦之力,但他還加入了鐵木爾戰(zhàn)怒和巨身咒的組合。這些牌并非來(lái)自BFZ,但它們之前的出鏡率并不高。
紅綠快攻的組法還有一些,但DeMars的版本是我僅見(jiàn)的。在焦點(diǎn)桌上,即使他沒(méi)抓到組合殺,也可以為勝利排兵布陣。如果接下來(lái),圍繞著膨脹咒語(yǔ)組牌不是安塔卡紅的正確做法,我會(huì)很驚訝的。當(dāng)然,人們都考慮膨脹咒語(yǔ)時(shí),你的做法就沒(méi)那么有驚喜了,盡管我們還不確定,這樣有多重要。
生物部分,很多生物都是標(biāo)準(zhǔn)配置,但有一些亮點(diǎn)。主牌有兩張卡拉德許之火茜卓作為頂費(fèi)生物。沒(méi)有鬼怪鬧事頭之后,我們可以期望茜卓的出鏡率越來(lái)越高。這提供了給對(duì)手造成傷害,同時(shí)不需要進(jìn)攻的另一種方法。另外一種突出的生物,是馬欽迪崩襲獸。這套牌并非圍繞著地落構(gòu)組,但這里有十張找地地,而且崩襲獸有踐踏,這讓它值得被使用。這張牌是巨身咒或者泰坦之力的好目標(biāo),因?yàn)樗雄`踏,這會(huì)帶來(lái)很多額外傷害。DeMars討論生物組合時(shí),他提到了自己對(duì)于迅雷狂戰(zhàn)士的不滿,打算主牌使用一個(gè)更大的威脅,比如破霆龍侯。
破霆龍侯意味著他的一部分備牌計(jì)劃轉(zhuǎn)入了主牌。換備之后,你的計(jì)劃是不那么害怕清場(chǎng),這意味著改變生物基礎(chǔ),換進(jìn)行走機(jī)庫(kù)、削踵鬼怪和破霆龍侯。這會(huì)讓輝光火焰沒(méi)那么嚇人。在整場(chǎng)賽事中,看上去DeMars并不是特別懼怕某個(gè)對(duì)局或者某些單卡。這個(gè)版本的安塔卡紅是目前T2的頂級(jí)套牌。
決賽中,Brian DeMars兩局迅速戰(zhàn)勝了Michael Majors的白綠快攻,這本來(lái)被認(rèn)為是DeMars的糟糕對(duì)局。盡管從決賽看來(lái),白綠快攻并不好,但我確實(shí)認(rèn)為這套牌很強(qiáng),也是周末最好的套牌之一。這是Majors的牌表:
G/W Aggro by Michael Majors
主牌 60 張
地 [25張]
6 樹(shù)林
4 平原
4 風(fēng)襲荒地
4 繁茂丘陵
3 林冠遠(yuǎn)景
3 潮沒(méi)水濱
1 枯萎草原
鵬洛客 [7張]
4 贊迪卡伙伴基定
3 廣林預(yù)言師妮莎
其它 [7張]
4 卓茉卡的指命
3 英勇以對(duì)
生物 [21張]
4 亡霧迅猛龍
4 家園衛(wèi)護(hù)人
4 行走機(jī)庫(kù)
4 族源樹(shù)衛(wèi)
3 翼伴洛克鳥(niǎo)
2 匿蹤屠龍者
備牌 15 張
3 阿拉辛僧侶
3 飛躍進(jìn)化
2 絲緞縛身
2 偏執(zhí)致悲
2 低語(yǔ)林元素
1 消形奇技
1 輝光滌凈
1 英勇以對(duì)
兩套雙色套牌會(huì)師決賽,這并不是偶然。盡管組四色或者五色套牌的方法有很多,但它們中的很多嘗試都失敗了。即使優(yōu)秀的四五色套牌,也很難應(yīng)付這些快速進(jìn)攻,可以懲罰展開(kāi)不順的雙色套牌。而且,很好的二費(fèi)曲線并不多,一費(fèi)強(qiáng)力曲線就更少了。我們看到了賽制中最強(qiáng)力的一費(fèi)曲線之一,族源樹(shù)衛(wèi)。這套牌可以很輕松地展開(kāi),而慢速套牌則或許直到三回合才能開(kāi)始施放咒語(yǔ)。這種白綠套牌已經(jīng)存在了一段時(shí)間,或許是利用賽制中變身生物的最佳方式。
起初,Craig Wescoe的組法中含有征召軍伍,之后,這套牌進(jìn)化為Brian Kibler在PT起源中使用的版本。這套牌有很多前期曲線,后期也有很多利用法術(shù)力的方法。族源樹(shù)衛(wèi)或者行走機(jī)庫(kù)都是強(qiáng)勢(shì)的前期生物,后期也能消耗法術(shù)力。整個(gè)周末,Majors贏下了很多長(zhǎng)對(duì)局,這可不是很多快攻套牌能做到的。在四分之一決賽中,第三局面對(duì)艾斯波龍,一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)的較量,最終Majors取勝。后期強(qiáng)力的理由之一,是備牌的三張飛躍進(jìn)化。這讓套牌不那么害怕去除咒語(yǔ),也能很好地配合從墳場(chǎng)拉回亡霧迅猛龍的計(jì)劃。
套牌最新的補(bǔ)充,是贊迪卡伙伴基定。這是很多白色套牌都在使用的單卡,也是賽制中最好的四費(fèi)曲線之一,尤其在你沒(méi)被對(duì)手步步緊逼的時(shí)候。這個(gè)威脅會(huì)讓控制套牌很難受,把自己變成生物時(shí)也有很快的進(jìn)攻速度。Majors在八強(qiáng)戰(zhàn)中使用了基定的全部三個(gè)模式。使用四張很合理,因?yàn)槟阌卸鄰埢ǖ臅r(shí)候,可以靠第一個(gè)制造徽記,而第二個(gè)開(kāi)始制造33生物。這套牌的成功會(huì)讓飛螳騎兵之類的生物更流行,因?yàn)橥鲮F迅猛龍等地面生物很難攻過(guò)去了。這套牌還使用了一些可以當(dāng)做去除使用的咒語(yǔ),比如卓茉卡的指命和英勇以對(duì)。
整體而言,白綠快攻從環(huán)境更迭中沒(méi)有損失太多,而且還收獲了贊迪卡伙伴基定,所以期望這套牌繼續(xù)表現(xiàn)出色?;蛟S它不會(huì)很炫,但很穩(wěn)定。我還不認(rèn)為這套牌的安塔卡紅對(duì)局像決賽中體現(xiàn)得那么糟,其實(shí),這一直以來(lái)是白綠快攻的好對(duì)局。
好的,所以這些雙色套牌表現(xiàn)很好,但仍然有一些四色/五色套牌有希望。多數(shù)五色套牌專注于得見(jiàn)天光,Gerry Thompson使用的版本取得了最大成功。Gerry一路統(tǒng)治比賽,直到前八遭遇了安塔卡紅,運(yùn)氣不佳,而且這個(gè)對(duì)局很難打。
Bring to Light Control by Gerry Thompson
主牌 60 張
地 [27張]
4 潮沒(méi)水濱
4 聚污三角洲
3 血斑泥沼
2 樹(shù)林
2 林木瀑布
2 風(fēng)襲荒地
1 林冠遠(yuǎn)景
1 燼火林地
1 海島
1 平原
1 沃原溪流
1 跛行噴發(fā)口
1 悶燃沼地
1 沉落幽谷
1 沼澤
1 繁茂丘陵
鵬洛客 [6張]
4 維林逸才杰斯
2 廣林預(yù)言師妮莎
其它 [20張]
4 阿布贊護(hù)符
4 得見(jiàn)天光
2 倨傲擊
2 奪魂斬
2 裂魂術(shù)
1 命途交錯(cuò)
1 衰萎
1 毀壞之徑
1 蘇勒臺(tái)護(hù)符
1 烏金的洞察
1 徹底終結(jié)
生物 [7張]
4 攻城犀牛
1 機(jī)敏冒名客
1 金葉篩除者
1 夷滅龍王席穆嘉
備牌 15 張
3 輝光火焰
2 倨傲擊
2 逼從
2 封入冰內(nèi)
2 火花重燃的歐尼希茲
1 首領(lǐng)阿娜芬札
1 輝光滌凈
1 席穆嘉的指命
1 夷滅龍王席穆嘉
這是真正的得見(jiàn)天光控制該有的樣子,各種一刀流。只有幾張咒語(yǔ)放滿了四張,但它們是套牌中最強(qiáng)的那些牌。有維林逸才杰斯、攻城犀牛、阿布贊護(hù)符,當(dāng)然還有得見(jiàn)天光。這些是T2提供的最強(qiáng)力單卡。除了一張夷滅龍王席穆嘉,得見(jiàn)天光能找套牌中的任何東西。這意味著每一張牌都是得見(jiàn)天光工具箱的一部分。沒(méi)有必要使用多張清場(chǎng),比如衰萎或者命途交錯(cuò),因?yàn)橛辛说靡?jiàn)天光,感覺(jué)你似乎已經(jīng)放了五張了。這套牌在某個(gè)時(shí)刻可以找到任何需要的解,法術(shù)力基礎(chǔ)其實(shí)很好,只是需要一些時(shí)間部署。這套牌的早期動(dòng)作沒(méi)多少,所以快攻套牌會(huì)是麻煩。主牌也沒(méi)有任何反擊咒語(yǔ),因?yàn)檫@套牌主要在法術(shù)時(shí)機(jī)運(yùn)作,因?yàn)榈靡?jiàn)天光是引擎的核心組件,這很合理。我最愛(ài)的一刀流或許是金葉篩除者,它是一個(gè)很棒的犀牛解,也能應(yīng)付其它威脅。
由于得見(jiàn)天光,這套牌相當(dāng)于使用了更多張攻城犀牛,對(duì)于對(duì)面的攻城犀牛,也有最多樣化的解。這有助于阿布贊對(duì)局。在公開(kāi)賽中,有很多三色套牌混了另外一色。這樣做的理由是,新的法術(shù)力基礎(chǔ)讓混色幾乎沒(méi)有代價(jià)。其中比較突出的一個(gè),是Adam Varner的四色中速,我們來(lái)看看:
Four-Color Midrange by Adam Varner
主牌 60 張
地 [25張]
4 血斑泥沼
4 聚污三角洲
3 潮沒(méi)水濱
3 平原
2 山脈
2 神秘寺院
2 沃原溪流
2 悶燃沼地
1 海島
1 沉落幽谷
1 沼澤
鵬洛客 [7張]
4 維林逸才杰斯
3 贊迪卡伙伴基定
其它 [17張]
4 裂響終末
3 歷時(shí)挖掘
3 英勇以對(duì)
2 歐祝泰的指命
2 猛烈飛斬
1 云散
1 暴烈沖動(dòng)
1 潔斯凱護(hù)符
生物 [11張]
4 行走機(jī)庫(kù)
4 飛螳騎兵
2 受逐召龍師
1 部落屠夫
備牌 15 張
3 阿拉辛僧侶
3 輝光火焰
2 正氣翻涌
2 虛空之觸
1 倨傲擊
1 云散
1 失效
1 歐祝泰的指命
1 偏執(zhí)致悲
這是一套典型的潔斯凱中速,但增加了了第四色,主要是為了裂響終末。裂響終末是目前賽制中最好的去除,因?yàn)樗軕?yīng)對(duì)龍王歐祝泰和攻城犀牛。這套牌還使用了部落屠夫,支援其它飛行威脅。太多綠色套牌難以應(yīng)付飛行生物,這是為什么這種套牌地位很不錯(cuò)的原因。另外一個(gè)四色威脅的出現(xiàn)也不該令人驚訝,因?yàn)橘澋峡ɑ锇榛◣缀蹩梢约尤肴魏我惶装咨着啤?/p>
這套牌仍然有歐祝泰的指命+維林逸才杰斯的強(qiáng)力組合,甚至還有另外一個(gè)能很好搭配歐祝泰的指命的一費(fèi)曲線。Adam靠受逐召龍師贏下了很多比賽,這張牌就是一個(gè)勝利條件,即使對(duì)手起初干掉了它,也可以把它從墳場(chǎng)拉回來(lái)。這套牌的法術(shù)力曲線相對(duì)較低,但同時(shí)后期也很好,一大部分原因正是來(lái)自受逐召龍師。我不確定行走機(jī)庫(kù)是這套牌的優(yōu)質(zhì)二費(fèi)曲線,但不用它并不容易。唯一的問(wèn)題是行走機(jī)庫(kù)無(wú)法配合歐祝泰的指命,盡管這還可以。接下來(lái),我期望潔斯凱變種持續(xù)取得成功,而混黑看上去是對(duì)一個(gè)已有強(qiáng)力思路的明智補(bǔ)強(qiáng)。
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