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世界汽車?yán)﹀\標(biāo)賽5 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時(shí)間:2015-10-10 20:00:21
  • 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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五、賽道解析

拉力蒙特卡洛站

賽道簡(jiǎn)介:在蒙特卡洛拉力賽中,車手們?cè)?0℃以上的氣溫中曬著暖和的太陽(yáng)從干燥干凈的柏油路面上開始比賽。一般到賽程過(guò)半的時(shí)候,車手們會(huì)發(fā)現(xiàn)他們冒著零度以下的寒冷在冰雪路面上滑行,在濃云密布、大雨傾盆、能見度很差的條件下結(jié)束這一天的比賽。

長(zhǎng)度:3.93KM

賽道表面:100%柏油

彎道:40

賽道跑法:?jiǎn)?dòng)時(shí)時(shí)接連的簡(jiǎn)單彎道加2等彎,進(jìn)入山坡之后彎道會(huì)加劇為3、2等彎,去到半山的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)N型彎,接著以2、3等彎來(lái)下山,剎車與松油門結(jié)合即可。去到丁字路口需要往右九十度玩,接著爬上另一個(gè)山坡,這里基本是1等的S彎為主,當(dāng)上坡的時(shí)候彎道角度會(huì)逐漸變?yōu)殇J角,所以一開始是加速進(jìn)入4等彎,接著減速進(jìn)入往右的3等彎,然后剎車進(jìn)入往左的2等彎。

接下來(lái)幾個(gè)都是S完,第一個(gè)是2等左彎、2等右彎,然后是4等右彎、4等左彎,緊接著1、2、3等彎。最后是一個(gè)2等的S彎通向終點(diǎn)。

拉力瑞典站

賽道簡(jiǎn)介:瑞典站車輛速度快,賽道穿過(guò)卡爾斯塔德附近丘陵地帶被冰雪覆蓋的森林。

長(zhǎng)度:4.59KM

賽道表面:100%雪地

彎道:49

賽道跑法:起跑時(shí)雪地道路狹窄,都是以3等彎為主,進(jìn)入森林的時(shí)候是一個(gè)2等S彎,緊接著是一個(gè)往右的1等彎,走出建筑群返回到雪地上時(shí),三個(gè)種類的彎道都會(huì)出現(xiàn),要注意好剎車、松油門。進(jìn)入森林時(shí)會(huì)有起跳位,起跳之后加速一段就要進(jìn)入由2等、1等彎組成的S彎,要提前做好剎車準(zhǔn)備。森林內(nèi)部彎道比較多,都是1等彎和U型彎為主。

走出森林會(huì)靠近建筑群,這里以慢速的1等彎和踩盡油門的5等彎,所以一出彎就可以立馬去油門。

進(jìn)入第三篇森林時(shí)要注意第一個(gè)2等S彎,其中間位置有一個(gè)危險(xiǎn)區(qū)域。然后以一連串1、2等彎離開這片森林。

途徑一片森林時(shí)會(huì)遇到起跳坡,注意在空中剎車之后馬上踩盡油門右拐。接著穿過(guò)第四片森林,走出森林后就可以沖線。

拉力墨西哥站

賽道簡(jiǎn)介:墨西哥站速度快,多樣化的特殊賽段,粗糙的砂礫路面。

長(zhǎng)度:2.48KM

賽道表面:100%沙地

彎道:35

賽道跑法:起步是馬上就要進(jìn)入2、3等彎所組成的S彎,起步階段車速無(wú)法提升上來(lái)。進(jìn)入一片林區(qū)時(shí),更是要以2等彎來(lái)曲折前進(jìn),去到平房前還需要飛躍一個(gè)山坡,去到村落的山頭處,要進(jìn)入一個(gè)往右的U型彎。繼續(xù)往山頂奔去,要進(jìn)入1、2等彎組成的S彎,在山頂處進(jìn)入到慢速?gòu)潱缓笙律?,下山中段需要進(jìn)入多個(gè)U型彎,倒數(shù)第二個(gè)U型彎會(huì)出現(xiàn)危險(xiǎn)路段,要注意剎車。

進(jìn)入到第二個(gè)村落當(dāng)中,彎道就很好處理,全速?zèng)_往終點(diǎn)!

XION 拉力阿根廷站

賽道簡(jiǎn)介:阿根廷拉力賽一向以其獨(dú)特的地形地貌著稱,部分賽段非常狹窄,賽道兩邊怪石林立,微小的失誤就可以葬送車手全部的努力。

長(zhǎng)度:7.78KM

賽道表面:100%沙地

彎道:34

賽道跑法:前期是以踩油門或送油門可以通過(guò)的4、3等彎,看見林區(qū)時(shí),一般都只會(huì)遇到零星2等彎,然后全都是踩油門或送油門可以通過(guò)的4、3等彎。進(jìn)入到賽道第二路段的末期,會(huì)遇到連續(xù)的右轉(zhuǎn)彎,中間位置有一個(gè)危險(xiǎn)位置,這里只需要猛打往右的方向盤即可躲過(guò)。

去到樹木較少的路段,連續(xù)都是高速?gòu)潱M(jìn)入森林時(shí)就面對(duì)2、3等彎,只要走出林區(qū),道路會(huì)變得長(zhǎng)順,但在碎石區(qū)前會(huì)遇到兩個(gè)危險(xiǎn)點(diǎn),前者只需要打方向盤可以躲避,而后者只要是一個(gè)非常急的2等彎。

通過(guò)碎石區(qū)山頂?shù)闹苯菑澲缶涂梢韵律剑律竭^(guò)程中會(huì)遇到兩個(gè)土堆,進(jìn)入林區(qū)后會(huì)遇到一個(gè)危險(xiǎn)點(diǎn),然后遇到一個(gè)直角彎,接著是連續(xù)的3等彎、2等彎,中間會(huì)出現(xiàn)土堆,最后就是沖過(guò)終點(diǎn)線。

沃達(dá)豐 拉力葡萄牙站

賽道簡(jiǎn)介:雖然葡萄牙拉力賽的比賽地有過(guò)變化,但他的賽道特點(diǎn)一直變化不大。蜿蜒的山間小路起伏不定,高速、連續(xù)飛跳、坡后急彎等等都是葡萄牙賽道的顯著特點(diǎn)。對(duì)于車手來(lái)說(shuō),這是一個(gè)全新的挑戰(zhàn)。全新的賽道需要細(xì)致、精準(zhǔn)的路書,誰(shuí)能盡快適應(yīng)這里的賽道,誰(shuí)就有可能獲得最后的勝利。

長(zhǎng)度:4.73KM

賽道表面:10%柏油、90%碎石

彎道:46

賽道跑法:一開場(chǎng)就是林區(qū),面對(duì)的彎都是1、2等彎占主要,其次就是3等彎,葡萄牙站基本的賽道彎道配置也是如此,但要注意它的直角彎,這里的直角彎基本上都可以松開油門通過(guò)。第二片林區(qū)會(huì)簡(jiǎn)單很多,只需要注意的是多個(gè)4等高速?gòu)澾^(guò)后,走出林區(qū)立即就面對(duì)一個(gè)U型彎,最好選擇走出林區(qū)時(shí)就要?jiǎng)x車。

然后又時(shí)一連串的1、2等彎外加橙色的直角彎,這種狀態(tài)持續(xù)3嗰路段,最后的路段會(huì)變成都是以2等彎為主,接著沖過(guò)終點(diǎn)線。

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7.2
已有38人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Bigben Interac
  • 發(fā)售:2015-10-09(PC)
  • 開發(fā):Kylotonn
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)競(jìng)速,駕駛,飆車

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