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萬智牌 變境卡組詳解 唯一的變境卡組怎么玩

時間:2015-09-25 18:44:03
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 變境卡組詳解 唯一的變境卡組怎么玩

...

呵呵呵呵。別人都沒寫戰(zhàn)報,我都不好意思,想了半天還是厚著臉皮寫(xuan)一(yao)篇(yi)吧(xia)本來在賽場BB了半天和史粉絲大師打外圍去,結(jié)果失敗了。。

我來講講這套牌的思考回路,還有對局回憶,具體對局實在記不住了。而且,由于這套牌的特性,計分血紙每局基本都是對手開局掉幾滴血然后停住,我一直在掉血,然后游戲結(jié)束,不管輸贏幾乎都是這個形式。。。。

套牌:

首先我特別想說,我叫這套牌變境,不叫瓦拉庫。摩登瓦拉庫有變境瓦拉庫,還有大紅綠的召獸陷阱瓦拉庫,而變境只有一個。而且當年組變境之前發(fā)生令我很抑郁的事,我想表現(xiàn)出心境驟變的意思,所以才組的變境。(沒錯,我就是中二?。?/p>

套牌就是這么個套牌,牌表大概營地有,我復制過來按我自己的理解編輯了一下。為毛選這個套牌呢?因為它好,顯然是廢話。以我最近的觀察,以及本次比賽的嚴肅性,我猜測主流套牌應該會是兩類:黑綠系和紅藍系,也就是各類勇德阿布贊,各類格里及和各類雙身,然后還有少量一些其他常見套牌?;叵脒^去古往今來,和當年GP印第安納波利斯的套牌分布有些許類似,那次是高麗棒子樸俊永用變境勇奪冠軍,恰好我有一套。就這么愉快的決定了。

其實具體分析來看,首先我使用變境對黑綠系時不虛,他們的威脅速度不是很快,我有足夠時間發(fā)展我的場面,唯一害怕的是后期的手牌破壞;打紅藍系時更不虛,因為最近的紅藍系一是威脅慢,二是反擊咒語乏力,基本以點破圈套奉還為主,硬康少之又少,而且手牌破壞比黑綠系更少。在北京附近,變境最近很少出現(xiàn),大家一來不會有太多針對性備牌,二來很多人不會對抗變境。所以主牌再加入一些對付其他類套牌的牌張就行了。

主牌 60 張

地 [24張]

4 蒸氣噴發(fā)口

4 晃動大地

3 樹林

3 海島

3 山脈

2 滋生之池

2 潮沒樹叢

2 熔天頂瓦拉庫

1 飛瀑絕壁

鵬洛客 [3張]

2 廣林預言師妮莎

1 維林逸才杰斯

其它 [28張]

4 預先考慮

4 閃電擊

4 奉還

4 變境

4 為來日探尋

3 地下指命

2 撤回

1 電解

1 火龍卷

1 伊捷護符

生物 [5張]

4 櫻宗長老

1 迅咒法師

備牌 15 張

3 頑強巴洛西

2 壞滅歡宴

1 燒燃

1 魔力斷流

1 蔓延侵蝕

1 密設爆裂物

1 火龍卷

1 蓋亞復仇靈

1 煉獄泰坦

1 失效

1 原初指命

1 天鵝絕唱

牌張:

我有很多稀奇古怪的地方,符合一貫的風格。

首先有人發(fā)現(xiàn)沒有找地地。經(jīng)過我的捉摸發(fā)現(xiàn),必加的櫻宗長老和未來日探尋再加上我自己加的廣林預言師妮莎一共要找掉10張基本地。如果要加找,會占掉基本地的位置,找的時候一般也不會希望找出帶山脈類別的地,所以基本目標也就是滋生之池。所以還不如加基本地,一來有的找,二來防紅月,三來少掉血。再者藍綠系的變境不同于紅綠系的瓦拉庫,變境追求的適用變境絕殺對手,而瓦拉庫追求的是用加速咒語找夠山脈,然后通過下地打3來控制對手,套牌中通常不含有變境。變境中會有牌負責防御,所以不用找地地。而瓦拉庫套牌里制勝和防御都用地,所以在5張山脈后,每一張找地地就會變成一張閃電擊。所以藍綠系并不是很需要找地地。

(以上是義正言辭的胡說八道。實際原因是,我觀察發(fā)現(xiàn),變境和我最早打的雙身有很多共同牌,于是收了些牌就可以多玩一套摩登。但玩變境的時候必須要把共同牌從雙身牌套里抽出放入變境牌套中,很是麻煩。為了少換幾張,我就沒換目測沒影響的找地地,多加了幾張基本地,打了打發(fā)現(xiàn)并沒有任何影響。于是隨口編了些理由,嗯)

關于地方面,這套牌最重要的是,前期首要目標調(diào)出三點藍三點綠,紅色沒那么重要。三點藍兩點綠也能湊活,所以會有串色地。三藍為的是地下指命開放,而三綠是為了在同一回合釋放找地牌(櫻宗長老或未來日探尋)接變境制勝,這點很重要。而一張飛瀑絕壁也是為了兩點藍準備,同時也是前期非山脈的紅色法術力。當然既然加了山脈,就肯定會抓到,前期抓5個(不含)以內(nèi)都可以接受。

生物方面除了傳統(tǒng)配制的四個長老,少量(1到2)迅咒之外,還有就是起源帶來的兩個強力生物:維林逸才杰斯和廣林預言師妮莎。我很是不喜歡營地編輯牌表時候把他們算作旅法師,所以按照tcg的分類方法來放的。雙面旅法師都是以生物的方式釋放,在非戰(zhàn)場區(qū)域特征都是以生物面計,而且我們在評價這些卡牌的強度的時候都是按照生物加了一個能變成旅法的彩頭來評價的,所以分類一定是按照生物分類。

來說一下這兩個起源生物。杰斯很強,到什么地步能?強到他的異能我一次都沒用過,進場對手就殺了。在這種需要抓特定牌的套牌中,掠奪效果一定很好用。最理想的情況是,抓到加速咒語,棄變境,找齊了地,杰斯也翻了面,然后返照變境,贏。練習的時候發(fā)生過。妮莎也很強,它可以在調(diào)度之后為你扳回劣勢。調(diào)度后會缺手牌,手里的保命牌和找地牌會少一環(huán)。而妮莎找了地,還能為阻擋一次,簡直如同面對第五使徒的凌波麗女神一樣無私。而且妮莎找的地可以看做豎著進場,六塊地時找地,下地,4費變境。為什么不用城市引路人?因為妮莎貴。。。

所以最后總結(jié)起來,其實杰斯不該加,因為套牌原因,讓本來對上變境是廢牌的生物去除有地方用了,不過杰斯真的翻面了,誘惑還是很大的

非生物咒語部分,我測試過沒閃電擊版本的,被打成狗。。。濾牌咒語的選擇發(fā)生在漿液預示還是預先考慮,由于漿液預示只能往下抓一張,而預先考慮以三張勝出。以前用尋遍深水,但是實際情況是,又是你需要的不是汪洋大海,而是茂林修竹。很多時候,你只要抓一張地,或者櫻宗長老,或者未來日探尋就能贏,尋遍深水只能抓其中一種,而預先考慮都可以抓。所以我們還是考慮好所有的變數(shù),這樣敵人就毫無勝算了。

然后一些隨機的單卡上,選擇是主牌兩個火龍卷還是兩個撤回??紤]到當前環(huán)境沒有很多小生物快攻,于是是2撤回1火龍卷。

(以上依舊是義正言辭的胡說八道。真是情況是,好朋友anthony morris想要我的中文火焰飛斬,于是給了我兩張意大利文撤回,所以。。。)

備牌的話,大部分都是標配,康牌123費各一張。沒什么好選擇。

(以上還是義正言辭的胡說八道。真相是,我有一張閃魔力斷流,一張閃失效。)

原初指命是我之前看到的一個工具箱組法,很有意思。而且指命帶巴洛西一張牌能加11點血,打快攻感覺很好。但實際情況是,指命并沒有什么大用。費用偏大,換進來的時候不太有機會用,要不然就是直接抓到要找的生物而沒抓到指命。

還有一張牌,就是蓋亞復仇靈,簡直神跡!數(shù)字7在變境套牌里非常魔性,大多數(shù)7塊地就能贏,所以我就讓它更魔性一些,加入了用7塊地變身的妮莎,加入了7費的蓋亞復仇靈。在這樣的一個環(huán)境中存在著大量紅藍系套牌,還有少量白藍系套牌。這些套牌以控制為主,生物不多,而且不夠大。蓋亞復仇靈他們根本無法解決,簡直如同坦克,直接打蒙對手。

對局回憶:

第一輪 2:1贏 zhiqi, zhou

周同學為鐵木爾色,第一局雙方正常開局,周同學以迅咒和1000塊錢綠色生物給我壓力,而我法術力正常展開。我7個地使用變境,被奉還,而我此時保護性反擊只有奉還,面對對手充足法術力,只好再等一回合。之后繼續(xù)變境,又中奉還然后就沒下回合了。。由于套牌結(jié)構關系,我也不知道他是沒抓到掘密師的掘密師,還是沒抓到雙身的雙身。但不知為毛,我深信不疑他是掘密師。

第二局周同學并沒有給我太大壓力,在空墳場的時候找地出1000塊,被我閃電擊打死。然后就卡地了,被我各色生物踢中后,變境打死。

第三局周同學同樣以迅咒和1000塊給我壓力把我打到12血,此時他還有19血。此時我手握變境,面對他四張手牌(有張我奉還回去的圈套咒語)有點虛。我打出蓋亞復仇靈,從周同學的表情來看,他嚇了一跳,看了約3分鐘,讓復仇靈結(jié)算,攻擊打到11血?;睾夏?,他跳了兩個欺瞞督教壓壓驚,企圖與我競速。當他跳第一個的時候,我心說黑了,居然是雙身,跳第二個的時候,我心說,妥了,看他下一掏吧。當他抓牌下地攻擊把我打到4之后。我使用變境,他長考后坦白并沒有康或抓牌,于是我就贏了。。。

第二輪 2:1 贏 He, Yue

俗話說的好,熟人相見分外眼紅,對手居然是pt選手賀老六,及其小紅。我并不是那么高興,感覺要死。第一局我正常的展開法術力,老六正常的使用燒牌,我就被燒死了。

第二局我正常的展開法術力。出于某些神秘的原因,老六第二回合使用全部法術力燒我,給了我第三回合出巴洛西加血的機會。之后老六爆地而亡。

第三局我正常的展開法術力,老六正常的使用燒牌,同樣出于某些神秘原因,使用全部法術力燒我,讓我再次有機會巴洛西加血。之后他的燒牌不足,被變境打死

第三輪 2:0 贏 wang, hao開局發(fā)現(xiàn)對手是地精套,感覺跟贏了一樣。唯一一點不爽的地方,就是地精套沒有任何燙血的地方,所以必須湊到八個地才能贏。

第一局起手火龍卷,閃電擊。對手并沒有什么抵抗,八塊地變境取勝。

第二局起手沒有火龍卷,只有閃電擊,正常展開之后變境取勝。第二局中發(fā)生了一件事,不知道是對我影響更大還是對手影響更大。對手使用靈魂洞窟出森林信驛,我沒有注意,使用奉還。對手指出了洞窟。我當時有兩個條件反射:心里的是臥槽。肢體上的是,鎮(zhèn)定的立刻說出抓一張牌??雌饋硗耆怯媱澓脼榱俗ヒ粡埮啤F鋵嵑髞硐胍幌胍矝]錯,當時手里兩張奉還,肯定反擊不到咒語,對付地精不用保護,循環(huán)掉也好。

第四輪 1:2 輸 Xie, Bing

俗話說的好,熟人相見分外眼紅。這回是使用侵染的謝冰。洗牌的時候陳曲大師飄過,說謝冰使用的是他喜歡的套牌,要來看看。然后聊了半天天,說他今天有飯局打不了,如果能打他覺得變境還可以,肯定會組一套變境來打,不知道行不行。于是我邊洗牌,邊向他展示了櫻宗長老,跟他說了句 行!然后就看陳曲就不行了。變成了這兩套都是他喜歡的套牌。

這輪完全忘了怎么回事,就是輸贏輸就死了。第二局贏是因為謝同學用枯萎密探和墨蛾攻擊,我不阻擋后他想了半天,決定給墨蛾膨脹,被我用用壞滅歡宴殺了墨蛾贏得了時間。第三局墨蛾大主教,我有電解,本應該宣布進攻時候電解掉,我等到響應觸發(fā)時候用的,于是多受到一點傷害,就死了。

第五輪 2:1 贏 Hu, Yi

第五輪遇上仙劍,于是王遠寧同學在旁邊叫囂說我要教育了他,回泛亞請我喝水。

第一局我木有印象,就是變境死。結(jié)束后觀察發(fā)現(xiàn)是格里及的法術力,于是我糾結(jié)是沒抓到掘密師的掘密師,還是沒抓到雙身的雙身。這回我根據(jù)他的循環(huán)牌猜測是雙身,于是換上了雙身備牌。

第二局怒中兩個棄牌加兩個雷鳴法師,被踢死。第二局還是沒有看到掘密師或者雙身,但是看到一個惡心焦油坑,于是感覺是沒有雙身的,就把雙身針對下了。

第三局我終于看到了欺瞞督教。。。第一次嘗試被我直接奉還了督教。之后在我手里有兩個變境一個蓋亞復仇靈的時候,仙劍同學使用了禮物找了思緒逼從失效和我忘了什么,我給了逼從和失效,于是他用逼從加迅咒逼從扔掉了我的兩張變境,并沒有費用回合末出督教。于是我出蓋亞復仇靈進攻。中過一腳之后還有8,先后用迅咒,焦油坑填了兩腳,并企圖督教雙身。但我后來抓到的兩張康看住了他手里的兩張雙身,之后抓到迅咒返照變境取勝。

贏得一瓶水。

第六輪 2:1 贏 Wang, Icbc

對手之前在我旁邊和陶公子打過,我知道是個共鳴。而且也聽到對手的確是工商銀行的,名字都放這個要不然多大仇,要不然多愛單位啊。。。

第一局對手接了個十分慢的起手,威脅只有一個十塊斗士,但是有多達3個顱骨護甲。于是他的十塊斗士被我奉還了兩次,才進場。進場之后被地下指命橫置一次,然后回合末閃電擊,到我變境打死。

第二局對手接了個很快的起手,累計有一個信號害蟲,兩個斯克魔,兩個蒙納獸。閃電擊點掉信號害蟲之后拖延了些時間。當然,在第二抓的時候抓到了侵蝕蔓延,于是等待對手鋪的差不多了,清場。對手只剩三個光蛾。于是我7張地變境,突然發(fā)現(xiàn)斯克魔吸血到了19==結(jié)算之后,看掏吧,輸了認了。之后掏到一張櫻宗長老獲勝。

第七輪 2:1 贏 Che, Ling

遇到了車老爺?shù)陌⒉假潯?/p>

第一局在車老爺?shù)墓菹?,成功防御,車老爺結(jié)算過犀牛加到22血,我用8張地成功將其擊斃。

第二局則沒有抵住攻勢,被百萬雄師擊斃。由于第一局有一個迅咒返照預先考慮并阻擋,車老爺很萌的打出一張返虛咒擊彈,但是打完之后詢問才知道,我的套牌只有一張迅咒。。。。

第三局我調(diào)度到5,車老爺卡3地燙了好多血。他連續(xù)使用雷鳴法師炸掉我的地,我后來只剩下基本地了。但他的生物依然強勁。我前期找了一塊山脈,為可能抓到的燒燃做準備,可是我卻忘記了三綠抓找地能贏。在我12血六地面對車老爺3個四攻生物時抓到了櫻宗長老并手握變境,當時有三藍兩綠一紅的基本地。于是大呼后悔,把勝負交給了對手。可是車老爺打得也有問題,可能下了過多的生物去除,剩下的基本都是2費,他的一個遍野林冠抓牌后用不出來了,所以只能讓櫻宗長老阻擋,于是我還有四,到我變境取勝??墒撬浟?,如果抓到攫取思緒,棄掉我的變境我就死了。而且他的下一張真的是攫取思緒。于是我很幸運的能約合前八。

第八輪 和 Yao, Xiwei

最終排名第六

八強第一輪還是 Yao, Xiwei

我知道他是個小紅,并且我后手,感覺就黑了。

第一局他生命保持的很巧,找地燙血之后用閃電螺旋魔性的加到了19.。。。于是還有五血六地一櫻宗長老手握變境時,有兩個選擇:留著櫻宗長老,等一塊不知道什么時候才來的地,變境贏;或者櫻宗長老攻擊,下回合變境贏。他當時手里有一張熔巖術士和另一張我覺得是打三的牌牌,我想著如果他抓到另一張打3我怎么也死,預示我選擇了后者。結(jié)果他抓了張鬼怪向?qū)?。。。。。于是我死了。這就是小紅帶來的心理壓力,因為我當時感覺,跟小紅套,每拖一回合,就會增加死的概率,所以想確定下回合打死他。但實際并不是這樣。打完發(fā)現(xiàn),牌庫頂是一張為來日探尋。

第二局他15血我7地時,企圖用潰擊掌把瓦拉庫所有傷害彈回來,但實際只能彈一張,于是被變境打死。

第三局接了一個陷阱起手,是一張奉還兩張櫻宗長老四張地。這個起手是個平均的起手,對上一般的中速套牌很好,但是對紅燒后手非常差。所以就被燒死了。

最終止步八強。


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:卡牌游戲燒腦

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