萬(wàn)智牌 統(tǒng)治PT萬(wàn)智牌起源的四套牌
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- 作者:洛塵
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萬(wàn)智牌 統(tǒng)治PT萬(wàn)智牌起源的四套牌
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我當(dāng)時(shí)在Gen Con,所以沒(méi)能看到PT直播,但我很享受閱讀所有的文字報(bào)道。
我最?lèi)?ài)的部分,是查看8勝或者成績(jī)更好的那些牌表,它們能講述的故事,比文字還要多。
GW Aggro by Brian Kibler (9-1)
主牌 60 張
地 [24張]
8 樹(shù)林
6 平原
4 豐足殿堂
4 風(fēng)襲荒地
1 繁花沙洲
1 魔力聚流
鵬洛客 [5張]
3 廣林預(yù)言師妮莎
2 英雄明師阿耶尼
其它 [6張]
3 卓茉卡的指命
3 英勇以對(duì)
生物 [25張]
4 亡霧迅猛龍
4 家園衛(wèi)護(hù)人
4 妖精秘教徒
4 絨毛獅
3 蒙恩羊蹄人
2 克羅芬斯的駿馬
2 匿蹤屠龍者
2 族源樹(shù)衛(wèi)
備牌 15 張
4 行走機(jī)庫(kù)
3 崩離乙太
2 飛躍進(jìn)化
2 肅息駿鷺
2 偏執(zhí)致悲
1 異端怒視
1 英勇以對(duì)
這是我記憶中,近期最喜歡的Kibler牌表。
最好的生物快攻套牌,都有機(jī)會(huì)應(yīng)付爆地,而白綠有一些能利用法術(shù)力的手段。妮莎可以為它們找到一塊地,同時(shí)在后期,也是另一種在爆地狀態(tài)下強(qiáng)力反彈的方法。
英雄明師阿耶尼也擅長(zhǎng)拉鋸戰(zhàn),更擅長(zhǎng)打破局面。無(wú)論是僵局還是跟對(duì)手競(jìng)速,阿耶尼都可以膨脹一個(gè)家園衛(wèi)護(hù)人,打破平衡。我喜歡它甚于征召軍伍,因?yàn)樗枰目ㄎ桓?,而且提供的效?yīng)更穩(wěn)定靈活。
關(guān)于這套牌,我最?lèi)?ài)的部分是備牌。行走機(jī)庫(kù)起初令人撓頭。如果它對(duì)上其它快攻套牌很棒,對(duì)上有去除和清場(chǎng)的套牌也很好,而且我們沒(méi)使用和它抵觸的征召軍伍,那它們?yōu)槭裁床辉谥髋颇?答案是,紅綠加速是一套強(qiáng)牌。Kibler把它當(dāng)做了假想敵,這是正確的,而行走機(jī)庫(kù)不符合他在這個(gè)對(duì)局中的計(jì)劃。
在紅藍(lán)神器緘靈強(qiáng)勢(shì)出擊的時(shí)候,崩離乙太是一張很天才的備牌。
RUG by Philip Arcuni (9-1)
主牌 60 張
地 [24張]
4 邊疆營(yíng)地
4 繁茂丘陵
3 樹(shù)林
3 魔力聚流
3 離棄殿堂
3 頓悟殿堂
2 山脈
2 亞維馬雅海岸
其它 [11張]
4 山口龍爪
3 頑固拒斥
2 眾神之怒
2 炙烤
生物 [25張]
4 蠻野指套劍手
4 破霆龍侯
3 蒙恩羊蹄人
3 克羅芬斯的駿馬
3 妖精秘教徒
3 綴爪秘教徒
3 嵐息巨龍
1 喬木巨像
1 吞世客波祿卡諾斯
備牌 15 張
3 壞滅歡宴
3 倨傲擊
2 眾神之怒
2 家園衛(wèi)護(hù)人
2 喂飽部落
2 炙烤
1 頑固拒斥
鐵木爾套牌和紅綠龍非常相似,實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō),它不在我的視野中,但它有它的強(qiáng)度。首先,蠻野指套劍手極大程度上提高了威猛的可能性,讓4張山口龍爪非常可靠。在這套牌里,山口龍爪可以是對(duì)快攻時(shí)的電震,也可以是一發(fā)大火球。
鐵木爾的法術(shù)力基礎(chǔ)比紅綠糟糕,但有一些反擊咒語(yǔ),讓加速和控制對(duì)局更好一些。
Philip牌表真正有意思的地方是主牌的炙烤和眾神之怒,這可以把加速套牌的速度拖到足夠慢。眾神之怒看起來(lái)有點(diǎn)奇怪,因?yàn)樗軣滥阕约旱难亟掏胶途Y爪秘教徒,但第一局,如果你抓到一張,可以靠它取勝(尤其在對(duì)上純紅時(shí))。
Mono-Red by Stephen Neal (9-1)
主牌 60 張
地 [21張]
21 山脈
鵬洛客 [2張]
2 卡拉德許之火茜卓
其它 [19張]
4 精巧火術(shù)
4 閃電煉擊
4 鼓風(fēng)煽焰
4 猛烈飛斬
3 炙熱鮮血
生物 [18張]
4 科瑞爾要塞僧長(zhǎng)
4 盛歡幻靈
4 寺院迅矛僧
3 司鐘珠高
2 迅雷狂戰(zhàn)士
1 削踵鬼怪
備牌 15 張
3 破霆龍侯
2 勇力馴服
2 炙烤
2 砂暴掃蕩
1 弧狀閃電
1 巖漿噴散
1 熱融漩渦
1 山脈
1 圍攻哨站
1 炙熱鮮血
Stephen Neal來(lái)自麥迪遜地區(qū),他和一些最好的紅色魔法師(Jasper Johnson-Epstein,Aaron Lewis)一同備戰(zhàn)PT。
燒很多的版本好處在于,它不像之前的族人爆發(fā)套牌那樣害怕枯膽惡疾和陷入悲痛,盡管它仍然害怕阿拉辛僧侶、倪勒婭的信徒和穢言祝愿。事實(shí)上,可以很好地應(yīng)對(duì)紅燒對(duì)局,這或許是有一些艾斯波龍出現(xiàn)在排名頂端的原因。
科瑞爾要塞僧長(zhǎng)引發(fā)了很多討論,備受好評(píng)。幾乎在比賽的任何階段,你都會(huì)想要僧長(zhǎng)。二回合出,它是一個(gè)很有侵略性的2費(fèi)曲線(xiàn),能配合你的燒,之后,它能幫你找到更多燒。我認(rèn)為,怒火祭師在預(yù)覽時(shí)給人的感覺(jué)類(lèi)似,實(shí)際上它也出現(xiàn)在了一些備牌中,但很多時(shí)候,從怒火祭師身上榨取價(jià)值需要太多付出,而且僧長(zhǎng)的靈技非常關(guān)鍵。
精巧火術(shù)比鼓風(fēng)煽焰差,但鼓風(fēng)煽焰是你最好的牌,于是精巧火術(shù)其實(shí)也并不糟糕。它適合燒的曲線(xiàn),讓你有大量高強(qiáng)度的燒咒語(yǔ),遇上藍(lán)色控制,也有不能被反擊的能力。
備牌中,破霆龍侯取代了燼云鳳凰,因?yàn)橛錾?1飛行振翼機(jī),它的44身材更好。
砂暴掃蕩也能針對(duì)振翼機(jī)思路,而且還可以解決昆蟲(chóng)和鬼怪衍生物。
一張熱融漩渦讓我痛苦地回憶起了Neal先生如何在限制賽中碾壓我。對(duì)上控制套牌,這是一個(gè)很好地一刀流,一費(fèi),很容易收回成本,能抵御爆地,最終可以拿下比賽。
UR Thopters by Ian Farnung (8-2)
主牌 60 張
地 [20張]
4 玄鐵殿堂
4 西瓦暗礁
4 頓悟殿堂
3 海島
3 山脈
1 魔力聚流
1 急流山崖
其它 [17張]
4 神器緘靈
4 靈火劍
4 碎片沖擊
4 春葉鼓
1 振翼機(jī)情報(bào)網(wǎng)
生物 [23張]
4 鑄造廠(chǎng)主管
4 行走機(jī)庫(kù)
4 撲翼機(jī)
4 非瑞克西亞斷念妖
4 振翼機(jī)工程師
2 琵雅納拉與基嵐納拉
1 旋翼浪客
備牌 15 張
3 倨傲擊
3 猛烈飛斬
2 失效
2 振翼機(jī)情報(bào)網(wǎng)
2 靈龍墳?zāi)?/p>
1 擾亡師
1 地動(dòng)爆裂
1 砸成碎片
芝加哥戰(zhàn)隊(duì)是獨(dú)立研發(fā)紅藍(lán)振翼機(jī)的團(tuán)隊(duì)之一。
PT牌表和預(yù)覽時(shí)的構(gòu)思主要區(qū)別在于,沒(méi)人使用四張琵雅納拉與基嵐納拉。這張牌很不錯(cuò),但傳奇屬性很關(guān)鍵,而且它也不能犧牲自己。一旦人們意識(shí)到,旋翼浪客有多擅長(zhǎng)讓你的神器緘靈生物不能被阻擋,那就可以更傾向于那個(gè)藍(lán)色生物,讓你有更好的法術(shù)力基礎(chǔ)。
當(dāng)然,琵雅納拉與基嵐納拉仍然是張好牌,起動(dòng)幾次,配合碎片沖擊,傷害或許就夠了。我喜歡Ian在主牌中同時(shí)使用的琵雅納拉與基嵐納拉、旋翼浪客和振翼機(jī)情報(bào)網(wǎng)。它們都是很有價(jià)值的四費(fèi)曲線(xiàn),但異能差別很大,我經(jīng)常希望抓到它們的組合,而不是多張同名牌。
多數(shù)人都認(rèn)可這套牌的框架,但有些位置仍有爭(zhēng)議:
0-1 吉拉波乙太網(wǎng)
0-3 猛烈飛斬
0-3 振翼機(jī)情報(bào)網(wǎng)
0-4 透鏡守衛(wèi)
0-4 非瑞克西亞斷念妖
0-4 頑固拒斥
0-3 琵雅納拉與基嵐納拉
1-4 旋翼浪客
0-2 云舞巨靈
0-4 炙烤
0-1 連帶傷害
注意:
多數(shù)人使用2~4張非瑞克西亞斷念妖。
更常見(jiàn)的是4張旋翼浪客而不是1張。
炙烤是神器緘靈的有趣解,同時(shí)還能干掉鑄造廠(chǎng)主管,我認(rèn)為主牌放它的人眼光投在了鏡像和紅綠加速對(duì)局上。
我不討厭透鏡守衛(wèi),它是一個(gè)可以二回合被神器緘靈的一費(fèi)生物,同時(shí)還能在后期享受神器生物加成。即使表現(xiàn)最好的牌表中通常沒(méi)有它,或許也只是因?yàn)槿藗兒鲆暳怂?/p>
像我上周提到的,抹除現(xiàn)在是一張比以往好得多的備牌。
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