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萬智牌 新標(biāo)準(zhǔn)賽制中的蘇勒臺(tái)控制

時(shí)間:2015-09-10 13:09:26
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 新標(biāo)準(zhǔn)賽制中的蘇勒臺(tái)控制 

...

上周我討論過,衰萎對標(biāo)準(zhǔn)賽制的影響,以及單卡選擇會(huì)依據(jù)這張新清場被迫發(fā)生變化。衰萎的影響力如此高,害怕它的套牌甚至無法出現(xiàn)在PT上。這種套牌數(shù)量減少,引發(fā)的是使用衰萎的套牌數(shù)量明顯降低,這讓我們的選擇再次變成了阿布贊快攻。

Abzan Aggro by Fabrizio Anteri

主牌 60 張

地 [26張]

4 沙原殿堂

4 疫病殿堂

4 風(fēng)襲荒地

3 喀洛斯洞窟

3 樹林

3 羅堰荒野

2 平原

1 魔力聚流

1 靜寂殿堂

1 約格莫夫之墓烏爾博格

鵬洛客 [2張]

1 英雄明師阿耶尼

1 莊嚴(yán)訪客索霖

其它 [11張]

4 阿布贊護(hù)符

4 卓茉卡的指命

2 終極代價(jià)

1 英雄殉身

生物 [21張]

4 首領(lǐng)阿娜芬札

4 家園衛(wèi)護(hù)人

4 絨毛獅

4 行走機(jī)庫

4 攻城犀牛

1 族源樹衛(wèi)

備牌 15 張

4 攫取思緒

2 旭日天尊艾紫培

2 自殘

2 偏執(zhí)致悲

1 阿拉辛僧侶

1 異端怒視

1 正氣翻涌

1 金牙塔西格

1 終極代價(jià)

Fabrizio Anteri用升級版的傳統(tǒng)強(qiáng)牌拿下了自己的第三個(gè)GP冠軍。加入了行走機(jī)庫和家園衛(wèi)護(hù)人,對環(huán)境中的解更有抗性,這個(gè)版本的阿布贊快攻是本周的最佳套牌。

PT前一周,我用蘇勒臺(tái)控制打進(jìn)了里士滿星城公開賽的前八。這套牌非常強(qiáng)力,也很適合賽事meta。在起源發(fā)售之前,蘇勒臺(tái)控制是我的首選,之后賽制的曲線抬高了太多。這套牌放滿了用來跟賽制中綠色套牌競爭的必須工具,同時(shí)對上藍(lán)色系控制套牌,也提供了獨(dú)特的決策點(diǎn)。

Sultai Control by Robert Vaughan (譯注:原文主牌少一張)

主牌 59 張

地 [24張]

4 奢華宮殿

4 聚污三角洲

3 疫病殿堂

3 神秘殿堂

2 海島

2 羅堰荒野

2 沼澤

2 亞維馬雅海岸

1 靈龍庇護(hù)地

1 約格莫夫之墓烏爾博格

鵬洛客 [5張]

3 維林逸才杰斯

1 無上獵者賈路

1 靈龍烏金

其它 [22張]

4 歷時(shí)挖掘

4 英雄殉身

3 衰萎

2 枯膽惡疾

2 倨傲擊

2 消融

2 蘇勒臺(tái)護(hù)符

2 攫取思緒

1 奪魂斬

生物 [8張]

4 家園衛(wèi)護(hù)人

4 引路羊蹄人

備牌 15 張

3 喂飽部落

2 織魘師安梭苛

2 陷入悲痛

2 失效

2 金牙塔西格

1 枯膽惡疾

1 倨傲擊

1 夷滅龍王席穆嘉

1 攫取思緒

之后,起源為蘇勒臺(tái)帶來了很多幫助,比如衰萎和維林逸才杰斯。杰斯幾乎是完美的,能配合引路羊蹄人早早翻面,可以保護(hù)我們不受小型威脅傷害,在比賽時(shí)間變長之后帶來手牌優(yōu)勢,通常也是一種勝利手段。我不相信這套牌里必須有杰斯,但它一直會(huì)是這種套牌的好選擇。而衰萎則是套牌急需的,命途交錯(cuò)對于這個(gè)環(huán)境來說太慢,而且可以被絨毛獅和送終羅剎之類的牌解掉。這個(gè)清場干掉了阿布贊快攻!在套牌最差的對局消失之后,我感覺是時(shí)候讓這套牌再度流行了,對嗎?

幾乎是這樣吧。PT meta對蘇勒臺(tái)控制并沒什么善意。低曲線快攻統(tǒng)治了PT,對于任何打算用歷時(shí)挖掘和家園衛(wèi)護(hù)人打拉鋸戰(zhàn)的人而言,這都是最差的境地。有一些人勇敢地用這套牌去戰(zhàn)斗,但結(jié)果差強(qiáng)人意。我如果有資格的話,就會(huì)加入那個(gè)“我選擇了錯(cuò)誤的套牌”的行列。

但別害怕!就像世界上其它的事物一樣,賽制會(huì)有變化。我們可以把蘇勒臺(tái)放在旁邊,等待那些不能被反擊的燒以及不滅的55離開,我認(rèn)為現(xiàn)在時(shí)機(jī)成熟了。

Sultai Control by Robert Vaughan

主牌 60 張

地 [26張]

4 奢華宮殿

4 聚污三角洲

4 疫病殿堂

4 神秘殿堂

2 海島

2 羅堰荒野

2 沼澤

2 亞維馬雅海岸

1 靈龍庇護(hù)地

1 約格莫夫之墓烏爾博格

鵬洛客 [3張]

2 織魘師安梭苛

1 靈龍烏金

其它 [20張]

4 歷時(shí)挖掘

4 英雄殉身

3 消融

3 衰萎

2 枯膽惡疾

2 倨傲擊

1 信者噤聲

1 蘇勒臺(tái)護(hù)符

生物 [11張]

4 家園衛(wèi)護(hù)人

4 引路羊蹄人

2 金牙塔西格

1 夷滅龍王席穆嘉

備牌 15 張

3 喂飽部落

3 自殘

2 失效

2 攫取思緒

1 枯膽惡疾

1 倨傲擊

1 衛(wèi)護(hù)法球

1 信者噤聲

1 終極代價(jià)

我做出的最大改動(dòng),是去掉了維林逸才杰斯,而且把織魘師安梭苛放進(jìn)了主牌。在里士滿,我確定杰斯是這套牌最好的東西之一,但我對安梭苛不確定。這兩張牌的強(qiáng)度顯而易見,但我覺得這兩張牌的作用類似,我擔(dān)心套牌里長時(shí)間產(chǎn)生價(jià)值,卻不能立刻影響場面的牌太多。因此,安梭苛在某些對局中留在備牌,而杰斯擔(dān)當(dāng)先發(fā),這個(gè)決定我不后悔。而安梭苛在很多次被換進(jìn)來之后,我不知道如果我一開始就把它放在主牌,比賽結(jié)果會(huì)不會(huì)很不一樣。

當(dāng)然,事情現(xiàn)在不一樣了。英雄殉身數(shù)量有史以來最低,而卓茉卡的指命遍地都是。杰斯從英雄殉身減少中獲益,但其它去除,比如指命、猛烈飛斬和炙熱鮮血的增加讓它很受傷。這套牌沒有太多能讓卓茉卡的指命賺的目標(biāo),我不會(huì)想辦法激活對手的死卡。而安梭苛現(xiàn)在很完美。阿布贊快攻沒有碾壓安梭苛而不害怕衰萎或者命途交錯(cuò)的方法。行走機(jī)庫確實(shí)對衰萎有抗性,但它比傳統(tǒng)的送終羅剎慢太多,讓控制牌手有更多時(shí)間設(shè)定場面。

我在主牌放了一張之前在備牌的夷滅龍王席穆嘉。我相信席穆嘉是你目前可以有的最佳單卡之一。命途交錯(cuò)、裂響終末和穢言祝愿目前很少出現(xiàn)在賽制中,即使靈龍烏金的數(shù)量也有所降低。再加上行走機(jī)庫的崛起,這讓它重新加入了60張主牌。

金牙塔西格是我之前沒在主牌使用過的東西,但最近,在PT上選擇這套牌的勇敢者們在主牌放了兩張,我感覺至少這值得測試。我的猶豫是,它會(huì)被對手輕松去除,但最近英雄殉身減少,阿布贊護(hù)符更為強(qiáng)勢,我感覺塔西格被多功能的以血立契放逐還好。它的位置上之前是無上獵者賈路和奪魂斬,但我感覺塔西格更為適合。之前,賈路的存在為了避免被阿布贊前幾回合用克羅芬斯的駿馬、廣林預(yù)言師妮莎或者家園衛(wèi)護(hù)人進(jìn)攻之后,攻城犀牛“燒死”。這個(gè)對局時(shí)間較長,你希望盡可能地留住英雄殉身,所以通常會(huì)用生命當(dāng)做資源。賈路很擅長應(yīng)付對手新鮮出爐的攻城犀?;蛘甙吓?,同時(shí)還是一個(gè)對手不得不解的威脅。塔西格作用類似。盡管它無法直接解決犀牛,但它可以阻擋對手的生物。如果對手解塔西格,很可能要投入比我們更多的法術(shù)力,這讓我們爭取到時(shí)間進(jìn)行后期比賽。

塔西格顯然無法跟奪魂斬相比,但我在這套牌里需要小心使用掘穴咒語。我不想手里卡著高費(fèi)咒語,或者用家園衛(wèi)護(hù)人拿回什么造成墳場吃緊。我通常把掘穴咒語的數(shù)量限制在五張,但塔西格的異能也能填墳,所以我決定增加到第六張,這并不讓我后悔。

去掉奪魂斬需要勇氣,但我需要找到一些用途更多的東西,幸運(yùn)的是,這是放逐生物的好時(shí)機(jī)。

行走機(jī)庫和其它綠色威脅崛起的時(shí)候,信者噤聲看起來越來越好。在中盤,可以徹底解決任何一個(gè)生物,而比賽繼續(xù)時(shí),它會(huì)收獲更多價(jià)值??梢韵扔盟粨Q一,然后家園衛(wèi)護(hù)人拿回來一換二,我一直很享受這樣做。

我把蘇勒臺(tái)護(hù)符的數(shù)量減少到1,因?yàn)檫@張牌最近幾周變得很差。終極代價(jià)模式對上紅綠套牌還好,但其它很多時(shí)候不佳??梢韵д虾芎茫愔埔?yàn)樽寇钥ǖ闹该呀?jīng)進(jìn)行了調(diào)整,沒什么好目標(biāo)了。抓二棄一是比前兩者更常用的模式,我不確定如果沒有它,我還會(huì)不會(huì)用這張牌??梢詨嚎s牌庫,同時(shí)為掘穴咒語提供肥料,在某些情境下這非常重要,讓這張牌從不會(huì)成為一張死卡。

我一直抵觸反擊咒語,倨傲擊目前地位不錯(cuò),但比不上之前了。我仍然認(rèn)為消融是一張好牌,而且里士滿公開賽后的確加了一張。但我不確定在75張牌里要不要使用第三張倨傲擊。在穩(wěn)住陣腳之后,很多時(shí)候你可以用家園衛(wèi)護(hù)人拿回消融,阻止對手施放任何關(guān)鍵咒語。這是很多套牌都沒準(zhǔn)備好面對的效應(yīng)。

備牌和之前差不多。我把主牌的攫取思緒拿掉,因?yàn)槲也幌矚g它在主牌的表現(xiàn),或許只會(huì)在面對其它控制套牌時(shí)才會(huì)用它。兩張看起來并不多,但這套牌可以看到套牌的多數(shù)部分,一旦你找到了一張,家園衛(wèi)護(hù)人還能拿回來。

自殘是我最近很喜歡的單卡,因?yàn)橛滦泻桶⒉假澨着?。三張或許有點(diǎn)矯枉過正,但這張牌是一個(gè)可以應(yīng)付所有阿布贊威脅的低費(fèi)解,也能確保你在比賽中血線不會(huì)太低。

衛(wèi)護(hù)法球未經(jīng)測試,理論上,這張牌能做到我面對紅色套牌時(shí)想做的一切事情,但我還沒機(jī)會(huì)在實(shí)戰(zhàn)中檢驗(yàn)它。目前,法球+喂飽部落用來針對純紅對局。可能我會(huì)在大型比賽中調(diào)整這些位置,但在當(dāng)?shù)氐谋荣愔校阈枰槍t色套牌。


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦

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