FIFA 16 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)解析
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四、比賽預(yù)設(shè)
介紹完技巧繼續(xù)說(shuō)明下比賽的各項(xiàng)設(shè)置。

首先是開(kāi)賽前的球服選定,自由練習(xí)、征召賽可以選擇球服。
聯(lián)賽等賽事一般會(huì)指定主客場(chǎng)球衣。

比賽開(kāi)始前有預(yù)覽,玩家可以管理球隊(duì)設(shè)置或者進(jìn)行游戲設(shè)定。
如果都設(shè)置好了,點(diǎn)擊進(jìn)行比賽就能開(kāi)賽了。

玩家可以自定義比賽的時(shí)常、難度等級(jí)。
根據(jù)賽事,還可以定義球場(chǎng)、季節(jié)、時(shí)間和天氣。

通過(guò)預(yù)設(shè)項(xiàng)目,可以對(duì)ai進(jìn)行設(shè)置。
例如指定隊(duì)長(zhǎng)、任意球主罰者、點(diǎn)球主罰者等。

對(duì)指定位置的球員ai也能進(jìn)行設(shè)定。
例如讓一名邊后衛(wèi)著重于普通的防守還是較頻繁的參與進(jìn)攻。
這會(huì)影響到電腦ai的到位率。


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