僵尸 PC版改動(dòng)內(nèi)容一覽 相比于掌機(jī)版有什么變化
- 來源:WWillowJin
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

僵尸 PC版改動(dòng)內(nèi)容一覽 相比于掌機(jī)版有什么變化
“獨(dú)占”這兩個(gè)字在當(dāng)今游戲界就是個(gè)笑話,在早前我們已經(jīng)知道育碧Wii U平臺(tái)的《僵尸U(ZombiU)》將會(huì)移植到PC、PS4和Xbox One平臺(tái),且改名為《僵尸(Zombi)》,而現(xiàn)在,育碧為我們分享了這個(gè)移植版的情報(bào)。

育碧在官方博客上詳細(xì)介紹,移植版最明顯的改動(dòng)就是增加了許多近戰(zhàn)武器。在《僵尸U》中,玩家的近戰(zhàn)武器只有一桿板球棒,而在移植版《僵尸》中,則會(huì)增加鐵鍬和釘錘。鐵鍬的攻擊距離長,而且揮擊一次可以打中多個(gè)目標(biāo),釘錘則會(huì)造成額外傷害,同時(shí)增加暴擊率。
手電筒也將提供新的模式,可以切換到遠(yuǎn)光燈,不過會(huì)更加耗電。如果手電筒沒電了,需要30秒才能充滿電。
另外改動(dòng)的還有小地圖,在《僵尸U》中,小地圖是顯示在Wii U手柄的小屏幕上的。同理,物品欄也會(huì)顯示在屏幕上,不過打開物品欄并不會(huì)暫停游戲,你依然會(huì)看到僵尸在周圍的間隙活動(dòng)閃現(xiàn)。
早前預(yù)告
《僵尸》制作人Helene Henry表示:“我們保持了游戲的核心要素,玩家永遠(yuǎn)都處于危險(xiǎn)之中。打開背包不會(huì)暫停游戲。我們設(shè)計(jì)了專門的按鈕用來打開背包,讓玩家查看物品,設(shè)置快捷鍵。”
《僵尸》被砍掉的一大特色是多人游戲模式。在《僵尸U》中,一名玩家可以用觸屏控制地圖上僵尸出生,另一名玩家用老式手柄殺僵尸。對(duì)此,Henry解釋說:“我們決定專注于單人模式,我們認(rèn)為這是《僵尸U》的核心體驗(yàn)。”
她說《僵尸》將會(huì)帶來小幅度技術(shù)改進(jìn),優(yōu)化素材,提高讀取速度,改進(jìn)操作方式。“我們花了許多時(shí)間,盡量讓操作方式符合使用習(xí)慣,同時(shí)保持原作的氣氛。”
《僵尸》預(yù)計(jì)8月18日登陸Xbox One、PS4和PC平臺(tái)。
游戲截圖:






點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《僵尸》游戲論壇專區(qū)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論