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維克多弗蘭 困難模式滿星通關(guān)打法圖文攻略

時(shí)間:2015-08-10 20:40:33
  • 來源:a_rabbit_here
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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關(guān)于金錢,其實(shí)沒什么好補(bǔ)充的,來源同上,主要是怪物,秘密,可破壞物,挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),BOSS獎(jiǎng)勵(lì)等。

前期因?yàn)橐I裝備的原因,可能會(huì)極其缺乏經(jīng)濟(jì),但是一般到了中后期,都是錢多了用不完。金錢的主要用途就是買裝備,其次合成用,最后順帶買一點(diǎn)藥水。

實(shí)在沒有必要因?yàn)榍捌诘娜卞X而去找神馬修改器之類的,記得一定多去打地圖上的可破壞物,會(huì)掉落少量的金幣,積少成多,往往也是一筆不菲的收入來源。也可以適量穿戴加強(qiáng)金錢掉落的裝備,在副手欄里也是同樣生效的,比如

,其中幸運(yùn)女神是掉率最高的紫色裝備,LZ通關(guān)的時(shí)候已經(jīng)收集了5把。然后就是卡牌里面貪婪也可以裝備一個(gè),前提是你輸出足夠的情況下

,但是LZ個(gè)人體驗(yàn)感覺這個(gè)用處不大,沒有明顯提升。

最后一點(diǎn)要說明的是,一些黃色武器上有詛咒的字眼,比如這把

,這種類型的武器,都是以犧牲金幣掉落來提升武器傷害,雖然傷害比同類型武器要高,但是裝備之后金幣掉落都會(huì)變成只有1金幣,如何取舍,就看你自己了。

接下來跟大家講講關(guān)于合成的知識(shí)和LZ的一些個(gè)人見解,也就是游戲里的轉(zhuǎn)化系統(tǒng)。

合成系統(tǒng)于角色16級(jí)時(shí)開放,在休息區(qū)的左下角機(jī)器堆那里,

關(guān)于合成,游戲里有簡(jiǎn)單的介紹和配方,LZ玩的是2.0版本的,可能因?yàn)榉g的原因,LZ覺得合成系統(tǒng)有點(diǎn)差強(qiáng)人意,下面跟大家講一下合成的心得:

這個(gè)是關(guān)于武器合成的介紹,其中重點(diǎn)是增加屬性,只有稀有或者罕見武器可以增加屬性,傳奇武器的附加屬性都是固定的,只可以增強(qiáng),而不能轉(zhuǎn)化或者改變。

然后是命運(yùn)牌,每張命運(yùn)牌都有固定的滿級(jí)點(diǎn)數(shù),比如說滿級(jí)的萬(wàn)能卡是8點(diǎn),滿級(jí)吸血是4點(diǎn),

卡牌名變?yōu)榻鹕缶筒荒芾^續(xù)合成了。

圖中所示占卜牌就是游戲里的神圣卡牌,邪惡就是邪惡卡牌。

很多卡牌具有唯一性,同時(shí)裝備多張也只有一張效果,比如說惡魔卡,預(yù)言家和裝備專屬卡以及移速卡。

武器特性是指武器下面的附加屬性,比如說增加暴擊,吸血行為,蜘蛛傷害等。游戲里有具體的合成配方。

大家后期都需要強(qiáng)化裝備,而強(qiáng)化傳奇紫武器,就需要用到后面的配方,依據(jù)紫武器特性的不同,配上不同的惡魔能力,比如說小雞炮,除了強(qiáng)化傷害和爆率之外,還可以用惡魔能力對(duì)應(yīng)強(qiáng)化護(hù)甲穿透。

所用惡魔能力任何級(jí)別都行,包括普通都可以,只是強(qiáng)化效果不一樣,傳奇惡魔能力提升最高,比如普通提升1點(diǎn),傳奇3點(diǎn)。

關(guān)于惡魔能力的選擇,常用的有鉆石,狂暴光環(huán),血紅光環(huán)和時(shí)間氣泡,這幾個(gè)是后期必備能力,必須升級(jí)為傳奇滿級(jí),其他大多雞肋,非必要條件下,不建議使用。

這是滿級(jí)狂暴光環(huán)的加持效果,持續(xù)時(shí)間超長(zhǎng),并且傷害加成很高,還附帶專注,提升暴擊幾率,再搭配暴擊特效觸發(fā)卡牌,往往能在短時(shí)間內(nèi)輸出成噸的傷害,是后期卡時(shí)間過BOSS的必備。唯一缺陷是附帶光環(huán),對(duì)敵人也有加成,遇到暴君巨人神馬的,被近身基本等于被秒,所以開光環(huán)時(shí)推薦盡量是遠(yuǎn)程武器。

鉆石沒什么好說的,但是在后期要無(wú)傷過挑戰(zhàn)或者BOSS的前提下,這是必備的。注意開的時(shí)機(jī),往往可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,還有幾率反射遠(yuǎn)程攻擊,比如說碎片哨兵。

其他的像時(shí)間氣泡在群怪的時(shí)候非常好用,而血紅光環(huán)也可以提供大量的護(hù)甲和持續(xù)恢復(fù),可以用來卡血瓶的CD,缺點(diǎn)是恢復(fù)量?jī)H限于生命50%以下,超過就不會(huì)恢復(fù)了,最大值為每秒5%。

最后要說明的是,迷霧能力可以給敵人施加弱點(diǎn)狀態(tài),某些挑戰(zhàn)需要用到,閃爍可以給敵人施加脆弱效果,下次必定暴擊。

然后是各種消耗品的選擇和搭配:

重要提醒一點(diǎn)的是,消耗品分兩類,一類藥品,一類炸彈。

很多挑戰(zhàn)限制藥品,但是不限制炸彈。限制惡魔能力的,不限制藥品等等,需要看仔細(xì)了。

建議大家中后期全部換成美味佳肴,藥品的冷卻時(shí)間是同時(shí)計(jì)算的,同一時(shí)間只能用一種,商店遇到的時(shí)候也可以買一些,別嫌貴,沒啥比命值錢!

也是爆炸輸出的一部分,需要秒BOSS的時(shí)候記得提前開啟。(雙倍神龕+狂暴光環(huán)+狂熱+脆弱)

這個(gè)漢化也是醉了,其實(shí)就是回滿驅(qū)動(dòng)值,在特殊挑戰(zhàn)不打怪的時(shí)候,可以裝備來獲取驅(qū)動(dòng),然后使用惡魔能力。如果裝備了滿驅(qū)動(dòng)獲得殘忍的邪惡卡牌,還有幾率直接獲得殘忍效果,最大幾率為11%。

最后是游戲里沒提到的醫(yī)療包了,醫(yī)療包也是可以合成的,三個(gè)醫(yī)療箱可以合一個(gè)大醫(yī)療包,三個(gè)大的可以合一個(gè)超級(jí)醫(yī)療包,效果如圖,重點(diǎn)是可以解除負(fù)面效果。

一些小技巧:像挑戰(zhàn)需要使用炸彈的時(shí)候,可以裝備炸彈專屬卡牌,來提升炸彈范圍和雙倍傷害。挑戰(zhàn)里還提到TNT擊殺怪物,炸彈是炸彈,TNT是指地上的火藥桶,可別混淆了。還有就是移速藥劑,挑戰(zhàn)需要30秒無(wú)傷通過走廊,LZ就是移速藥劑配合移速卡牌,一路小跑就過了。好吧,終于說到服裝了,LZ太霉了,一路通關(guān)只見過7種衣服,不知道還有沒更多的?

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8.0
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:EuroVideo Medien
  • 發(fā)售:2015-07-24(PC)
  • 開發(fā):Haemimont Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,暗黑

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