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烏拉爾山 圖文全攻略 全劇情流程全關(guān)卡攻略

時(shí)間:2015-06-15 12:55:47
  • 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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如何應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況

體力缺乏

當(dāng)主人翁奔跑大概5秒至7秒的樣子,他就會(huì)出現(xiàn)頭昏目眩的狀況并且奔跑越來(lái)越慢,此時(shí)玩家可以停下腳步或者慢走歇歇。

體力缺乏的情況下,容易看不清前路,一旦遭遇到敵人或者懸崖,那后果是不堪設(shè)想的。

因此在比較空曠、安全的位置或者是有敵人追擊時(shí),才使用奔跑。

遭遇到鬼魂

鬼魂呈現(xiàn)半透明的金色,他們出現(xiàn)的地方多半是主線流程的目的坐標(biāo),他們所正在做的行為是他們當(dāng)時(shí)逃命的經(jīng)過或是告訴玩家一些信息。

他們逃命的經(jīng)過,玩家只需要稍微留意一下就可以了;而鬼魂留下的一些信息(坐標(biāo))等,就非常有價(jià)值,甚至乎會(huì)揭開一些新的信息(獲得文件)。

有時(shí)候鬼魂也會(huì)告訴玩家一些逃跑方向,躲避位置。

遭遇怪物

遭遇怪物的先兆就是會(huì)聽到狼嚎等猛獸的哀嚎聲,此時(shí)玩家就要警惕四周。

一般來(lái)說聽到猛獸的哀嚎聲距離怪物也有一定的距離,大概是兩格子的距離。

如果十分接近怪物的話,首先會(huì)看見地上會(huì)出現(xiàn)橙色的腳印,根據(jù)這些腳印的朝向基本可以確認(rèn)怪物的走向,那么主人翁就不要再靠近了。

怪物是長(zhǎng)著人形的,他們身體會(huì)散發(fā)出黑色的氣息,他們的盲點(diǎn)比較多,只要不要站在他們5米內(nèi)正對(duì)的位置,基本都不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。

一旦被發(fā)現(xiàn),馬上開逃基本都能逃脫。

但有種情況是不可以逃脫的,也就是下文提到的濃霧狀況,一旦有濃霧出現(xiàn),而玩家又陷入到濃霧之中,就會(huì)突然被怪物給抓住。

躲避怪物還有一個(gè)很特別的辦法,首先就是要留意有沒有一些鬼魂,這些鬼魂通常會(huì)留下一些特別的信息,例如可以躲避的衣柜等。

遭遇濃霧

濃霧是指在山間中出現(xiàn)的橙色濃霧或者是某種自然災(zāi)害發(fā)生后發(fā)出的濃霧。

前者是具有殺傷性的,而后者只有震懾玩家的作用。

兩者產(chǎn)生而當(dāng)原因都是與主線流程直接掛鉤的,一旦看見這些濃霧的出現(xiàn),就說明玩家來(lái)對(duì)了調(diào)查地方。

這兩種濃霧,只要流程通過了,就不會(huì)再出現(xiàn)。

重點(diǎn)要談如何躲避橙色帶有殺傷性的濃霧,這些濃霧會(huì)在山間中溢出留意濃霧溢出的源頭,往其反方向跑去。

如果這些濃霧是從四面八方溢出,留意這些溢出源頭中央,看看能否找到建筑物,可以進(jìn)入到這些建筑物中躲避濃霧。

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8.0
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:IMGN.PRO
  • 發(fā)售:2015-06-10
  • 開發(fā):IMGN.PRO
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,恐怖,探險(xiǎn)

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