您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

如龍0 通關感想心得 如龍0二周目繼承要素說明

時間:2015-05-21 10:44:43
  • 來源:互聯(lián)網
  • 作者:傲慢灬
  • 編輯:ChunTian
0

如龍0 通關感想心得 如龍0二周目繼承要素說明

一周目只跑主線劇情細心看不跳過(主要也是為了能早點更完這篇流程攻略),普通難度通關時間大概是20小時這個時間就是這么整,只順手做了4、5個支線并稍微撿了幾張卡最后完成度在17%(最后通關顯示里有我掛機下載的10幾個小時別在意),關于本作素質如何和通關之后繼承什么要素下面逐一解答,本文并非傳統(tǒng)評測那么下面就直入主題了。

如龍0 通關感想心得 如龍0二周目繼承要素說明

劇情

個人對本作的期待值非常高,系列基本都玩過了除了OTE只看了劇情。本次的劇情背景和一代相差17年,當然也可以說是差7年(1代桐生入獄前也有劇情)對于新玩家來說劇情很好懂,而對于系列玩家而言可能是帶著兩個問題來的:1,桐生和錦山之間發(fā)生了什么? 2,真島的性格為什么有這么大變化。在本作的主線中這些也都將一一解答,個人感覺應該能滿足一半以上的玩家,感人到落淚的場景依舊不少。非常值得一提的是本次CG讓人看到過癮,這種表情的真實刻畫應該是從四代開始就體現(xiàn)了,CG時間應該是歷代最長了。

戰(zhàn)斗

就普通難度而言,本次的戰(zhàn)斗部分應該是桐生相對難一些,真島這邊比較輕松(大幾歲可能管點用),技能加點對于不浪費金錢的同學可以考慮把體力能加的都加了,中期感覺喜歡哪個風格再多加多用。雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)整體是用的《維新》框架,不過道具的使用依舊是系列正傳的特點,而且在故事模式之外還有多種挑戰(zhàn)方式,可以滿足很多玩家的戰(zhàn)斗需求。另外兩人開店賺錢要素分別在第五章和第七章,名越之前也說了故事中兩人分別是一人兩章的節(jié)奏做好準備吧。

二周目繼承內容

通關后追加的“プレミアム?アドベンチャー”模式在退出游戲后的主界面上,是全無故事內容的自由探索模式,可以做收集和完成支線任務。

再次新開一個檔,選“クリアデータ使用で始める” 就是使用通關存檔了,大部分內容全繼承包括金錢和各種完成目錄。選“クリアデータを使わず始める”就是不適用存檔開始游戲了。

注意:LEGEND難度下無法繼承任何難度的存檔

最后性感女優(yōu)那個電話俱樂部約的內容本次變難了,準確的說是變麻煩了


如龍0 通關感想心得 如龍0二周目繼承要素說明

8.7
已有255人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2018-08-01(PC)
  • 開發(fā):世嘉
  • 語言:繁中
  • 平臺:PC Switch PS4 PS3
  • 標簽:都市,劇情XGP游戲列表,清版動作

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

STEAM正版購買
今日特惠如龍0
如龍0
-43%¥125¥71.5
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+