賽車計(jì)劃 GTX980測(cè)試1080P極限MSAA抗鋸齒測(cè)試
- 來源:3DM論壇-綠水悠悠
- 作者:佑羽
- 編輯:ChunTian

現(xiàn)在用的GTX980名人堂,碾壓大部分游戲。

下面開始賽車計(jì)劃測(cè)試,畫面設(shè)置1080P,全部極限,抗鋸齒MSAA(這個(gè)就沒開倍數(shù)了,開了太耗性能)

游戲先測(cè)試最極限的雷雨天氣

可以保持流暢,但是幀數(shù)不高





雷雨天氣的幀數(shù)大概在40-60幀波動(dòng)

當(dāng)然,有時(shí)候開場車輛特寫會(huì)掉到30多幀,不過正常比賽還是能保持流暢的

下面測(cè)試正常的晴天,幀數(shù)對(duì)比雨天有很大提升






晴天幀數(shù)在60-90波動(dòng),非常流暢

最后來一些游戲的美圖,賽車計(jì)劃被譽(yù)為最真實(shí)的賽車游戲,名副其實(shí)。這款游戲里所有的賽道都是真實(shí)還原的,游戲開發(fā)商還專門找了賽車手去測(cè)試賽道的時(shí)間以及物理細(xì)節(jié)。









再來一個(gè)幀數(shù),不同地圖同樣天氣跑起來幀數(shù)差不多,顯然GTX980能保證在1080P極限畫質(zhì)MSAA流暢運(yùn)行

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