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城市:天際線 道路規(guī)劃設計玩法圖文解析 堵車怎么辦

時間:2015-03-13 10:16:31
  • 來源:3DM論壇-ben256
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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城市:天際線 道路規(guī)劃設計玩法圖文解析 堵車怎么辦

我可以給大家說,放心吧,我盯著屏幕2個小時,換了N種設計方法得出的結論:道路根本就沒BUG,他們的算法和想法就是沒有加特效的!

問題1:為什么有另外一條道他們不走?

答:如果是三叉道路。他們從左邊過來這路的就走左邊道直到下一個路口,右邊過來的就走右邊道直到下一個路口,當然需要按照交通規(guī)則不拐道的情況走,當有2條道路都可以去,并只有2道的窄道(例如道1是前方,道2是前方和右方),他們會每隔一段時間時間切換車道,裝著我們是會分道走的有智力的AI的現(xiàn)象!

以上就是窄道情況。

那如果有3通道呢?那就是我開始說的,比如道1是前,道2是前右,道3是前右,需要走右邊的電腦會按照他們來的方向而扎堆,保證不會亂跑!實現(xiàn)了真正的分流!左邊來的在左邊,右邊來的在右邊,極力避免碰撞也是醉了!

問題2:MAX車道是6道,那怎么才能把6通道都用上呢!?

答案是他需要我們最不會想要起的十字路口!??!例如要經(jīng)十字路口去上方左邊來的車去4號車道,中間的車去5號車道,右邊來的車去6號車道,真正的分流,絕對不要懷疑AI的智力。

問題3:那到底是什么導致了最終的堵塞一條超級長隆而又不走旁邊的道路?

答:既然車不切道,那么如果你某道來的車量比其他道來的多(一定要注意這點),而切入的時候是有分叉口的?。ㄊ致房谵D過來的,車道會被固定)那么BUG就來了,由于其他兩道供其他轉入的車輛行走,那么這車道就是他們唯一可走的選項,他們就自然扎堆了!

最后,給大家一個優(yōu)秀的解決方案,那就是千萬別有燈口!所有的交叉點必須用環(huán)路代替,別看環(huán)路只有2道,不用等才是神器!連接的四條道換來往各兩道路即可開心游戲,后期可能看著滿地都是車跑來跑去,不過他們是木有停下來的難道還不夠嗎?這方案省錢實用,親測有效!


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7.7
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